ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosMortal Kombat 11: Aftermath Review – draugystė yra stebuklas

Mortal Kombat 11: Aftermath Review – draugystė yra stebuklas

-

- Reklama -

Mortal Kombat 11, kuris pasirodė pernai, mus tikrai sužavėjo. Puiki grafika, bene geriausias istorijos režimas iš visų žanro atstovų, įspūdingas kovotojų sąrašas ir patobulintas žaidimo būdas – jei ir buvo kuo skųstis, tai paini žaidimo ekonomikos ir pusiausvyros problema, kurios buvo išspręstos per pirmąjį mėnesį po paleisti. Daugelis kritikų pavadino jį Metų žaidimo pretendentu, ir mes linkę sutikti. Bet kas jos laukia 2020-aisiais? Galvojome apie naujus kovotojus ir dar vieną skinų partiją, bet gavome daug daugiau – visiškai naują istorijos skyrių ir daug patobulinimų. Tiesa, kaina pasirodė didesnė. „Mortal Kombat 11“: Poveikis yra ambicingas ir nebrangus priedas, kuris pradžiugins ir nustebins gerbėjus.

„Mortal Kombat 11“: Poveikis

Taigi, šis siužeto papildymas apima naujus istorijos skyrius ir tris personažus - Fujin, Shiva ir Robocop. Tačiau pagrindinė siužeto žvaigždė yra Shang Zong – garsusis šios sagos vagis. „Aftermath“ tęsia istoriją apie dvi su puse valandos.

Kalbėjausi su nemažai serialo gerbėjų, ir beveik visų jų reakcija į plėtrą buvo tokia pati: iš pradžių laukinis jaudulys, paskui susierzinimas dėl kainos. Ir tiesa, kad Aftermath vadinimas prieinamu, niekur nedingsta: kainuoja ne tik pusę žaidimo, bet ir komplektas su visais priedais bei pats žaidimas jums kainuos pigiau nei žaidimas ir priedai atskirai. Apskritai, nelabai malonu, ir aš suprantu nusivylimą. Tačiau man daug labiau rūpėjo ne kaina, o turinio kokybė – juk visada galima laukti nuolaidų.

Taip pat skaitykite: „Saints Row: The Third Remastered Review“ – „Benchmark Remaster“.

„Mortal Kombat 11“: Poveikis
Visas kovotojų sąrašas šiuo metu.

Pradėkime nuo pagrindinio dalyko – siužeto. Prisipažinsiu, gerokai nustebau, kai sužinojau, kad ir taip intensyvi Mortal Kombat 11 kampanija bus tęsiama – ėjimas, švelniai tariant, nepaprastas koviniam žaidimui. Ir labai įdomu. Tačiau, kaip ir tikėtasi, nepastebėsite nuostabaus gylio ar apreiškimų: „Aftermath“ vis dar yra tas pats blokas su nuostabia grafika (ir vis dar aukščiausios klasės veido animacija), kvailais dialogais ir Holivudo produkcija. Akys džiaugiasi, o ausys neatsilieka, juk į studiją sugrįžo visuotinai mylimas aktorius Carey-Hiroyuki Tagawa, kurio Fujinas labai geras. Toks geras, kad verta subėgti pirkti? Viskas priklauso nuo to, koks didelis jūsų gerbėjas.

Įdomi istorija, įdomus žaidimas? Labiau tikėtina, nei ne. Kūrėjai žino, ko mes norime, ir, atvirai pasakius, mus lepina. Gražus, linksmas, žiaurus – tai Mortal Kombat. Tačiau už tokius pinigus norėčiau daugiau.

Taip pat skaitykite: Maneater apžvalga – Jaws su atviru pasauliu ir RPG elementais

- Reklama -
„Mortal Kombat 11“: Poveikis
Konfrontacija, kurią norėjome pamatyti nuo vaikystės.

Eikime toliau. Nuo pagrindinės versijos išleidimo „Mortal Kombat 11“ buvo papildytas net šešiais „Kombat Pack“ veikėjais – tai „Joker“, „Night Wolf“, „Sindel“, „Spawn“, „Terminator“ ir „Shang Zong“. Dabar jų skaičių papildė dar trys naikintuvai – Fujin, Shiva ir Robocop. Taip, tas pats Robocop iš Paulo Verhoeveno filmo, jokių šiuolaikinių reinkarnacijų!

Iš šios trijulės man labiausiai patiko Fujinas – tai greitas, ryškus ir agresyvus kovotojas, kurį lengva įvaldyti bet kam. Su kitais – ir ypač Šiva – sunkiau. Taip, Robocop reikalauja daugiau kantrybės, juk jis nėra artimas kovotojas.

Taip pasirodo rinkinys. Neneigsiu, kad kaina nemaža, bet esu tikras, kad istorijos kampanijos tęsinys, taip pat ir licencija RoboCop kainavo nemažai.

„Mortal Kombat 11“: Poveikis

Beje, Aftermath pasirodė tą pačią dieną kaip didelis nemokamas atnaujinimas, kurį taip pat reikėtų aprašyti. Jame yra ne tik visokių pataisymų, bet ir naujų „žiaurumų“ visiems veikėjams, naujų arenų (įskaitant – su „įtaisytomis“ mirtimis) ir „draugyste“. Pastaroji – ilgai laukta naujovė, už kurią visai įmanoma paprašyti tikrų pinigų. Draugystė – alternatyva „mirtinumui“, o štai užuot žiauriai žudę priešą, mūsų veikėjai staiga pradeda skraidyti oro balionais, atlikti triukus ant motociklų ir daryti kitas juokingas nesąmones.

Taip pat skaitykite: Animal Crossing: New Horizons Review – vaistas nuo slegiančios tikrovės

„Mortal Kombat 11“: Poveikis

„Draugystės“ gavo visi, tačiau jų kokybė skiriasi. Nors man patiko absoliučiai visi „mirtingi atvejai“, kai kurios draugystės jautėsi... nelabai originalios. Tačiau jie visi priverčia nusišypsoti ir nieko nekainuoja, o tai yra gerai. Atkreipkite dėmesį, kad jei turite lengvų „mirtingumo“ žetonų, galite juos panaudoti ir draugystei.

Nuosprendis

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
9
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
10
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
10
Optimizavimas [bazinė PS4] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
6
Lūkesčių pagrindimas
7
2020 m. „Mortal Kombat 11“ sugebėjo pagrindinį dalyką - išlaikyti aktualumą. Žaidimas buvo įkvėptas naujos gyvybės, tęsiant gerbėjų aptarnavimo srautą ir beprotišką siužetą. Ir jei ne visiems patiks nebrangus „Aftermath“, tai tikrai visi bus patenkinti skaniu nauju atnaujinimu.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
2020 m. „Mortal Kombat 11“ sugebėjo pagrindinį dalyką - išlaikyti aktualumą. Žaidimas buvo įkvėptas naujos gyvybės, tęsiant gerbėjų aptarnavimo srautą ir beprotišką siužetą. Ir jei ne visiems patiks nebrangus „Aftermath“, tai tikrai visi bus patenkinti skaniu nauju atnaujinimu.Mortal Kombat 11: Aftermath Review – draugystė yra stebuklas