Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosArmored Core 6: Fires of Rubicon Žaidimo apžvalga

Armored Core 6: Fires of Rubicon Žaidimo apžvalga

-

Jei pažvelgsite į anonsus Armored Core 6: Fires of Rubicon, tai gali atrodyti kaip chaotiškas ir sprogstamas žaidimas apie mūšio mechanizmus. Apskritai tai nėra toli nuo tiesos, tačiau žaidimo esmė iš tikrųjų yra ne muštynės ar šaudymas, o laikas, praeinantis tarp misijų. Tai, kaip jums patinka „Fires of Rubicon“, priklauso nuo to, ar norite jaustis kaip milžiniško mūšio roboto mechanikas, ar ne.

ARMOURED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
ARMOURED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™
Programuotojas: Iš Software Inc.
Kaina: $ 59.99

Sunku patikėti, kad šeštoji ilgos serijos dalis buvo išleista 2023 metais – viskas čia sufleruoja, kad tai kažkokio gerokai senesnio pavadinimo remasteris. Gali būti ir gerai, ir nelabai. Pilkas vaizdas, beveik be spalvų, primena prisiminimus apie senovinius PS3 eros leidimus ir beveik visišką istorijos nebuvimą, kurią čia pristato išskirtinai sausi pokalbiai per radiją ir visiškai grįžta į PS2. „Armored Core 6: Fires of Rubicon“ nesistengia išradinėti savęs iš naujo. Tai saugus požiūris: tikriausiai to norėjo esamos mech sagos gerbėjai. Tačiau naujokams, kurie žiūrėjo anonsus, nepasisekė.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Pirmoji misija „Armored Core 6: Fires of Rubicon“ yra ne pamoka, o ugnies bandymas. Pačioje misijos pabaigoje žaidėjo laukia bosas. Ne tipiškas bosas, kurį lengva nugalėti per dvi sekundes (arba kurio neįmanoma nugalėti iš principo), o bosas, kuriam reikia žaidimo supratimo nuo pat pirmųjų minučių. Esu tikras, kad šiuo metu nemaža dalis žaidėjų užkabins naujovę. Man prireikė kelių bandymų, kad suprasčiau šliaužimą, bet per tiek laiko jau spėjau susidaryti nuomonę, kuri išlieka nepakitusi iki šiol. Tai „FromSoftware“ žaidimas. Geresnės rekomendacijos kažkam nėra, bet man tai reiškia senų skausmų sugrįžimą, kuriuos visi kažkodėl jiems atleidžia: visiškai neįskaitoma vartotojo sąsaja, problemiška kamera ir sunkumų nustatymų trūkumas.

Tačiau tai vis dar nėra Dark Souls idėjų tąsa. Pats žaidimas yra suskirstytas į misijas ir netgi yra automatiniai išsaugojimo taškai! Tačiau kiti pažįstami elementai yra čia kaip čia: siužetas egzistuoja tik erkei. Žaidėjas yra traktuojamas fantastiškais neologizmais radijo pokalbių forma, ir visa tai yra nepaprastai nuobodu. Ekrano užsklandų čia nėra, o pats medžiagos pateikimas nuvilia nuolatinėmis klišėmis ir abejotina aktorių vaidyba. Vėlgi, gerbėjai nesitikėjo nieko kito, bet aš, kaip ir daugelis kitų, nesu gerbėjas. Šiais metais daugelis ilgai rodomų serialų įrodė, kad gali neatsilikti nuo laiko, tačiau „Armored Core 6: Fires of Rubicon“ įstrigo praeityje.

Taip pat skaitykite: Žiedų valdovas: Gollum apžvalga – depresija už 60 USD

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Tačiau stipriosios jo savybės tik stiprėjo: valdyti milžinišką mechanizmą visada šaunu, o vaizdas, kuris, nors ir nedžiugina spalvomis, vis tiek leidžia suprasti, kad tai dabartinės kartos leidimas. Spalvingi sprogimai, stabilus kadrų dažnis ir neįtikėtinas epiškumas – čia viskas. Tai yra Michaelo Bay estetikos įkūnijimas geriausia prasme. Jūs pradedate suprasti, kodėl kovos mašinų žanras auga.

Man labai patiko naikinti priešus ir jaustis kaip nepažeidžiama mirties mašina, bet žaidimas, deja, neleidžia per daug susijaudinti dėl šios galios fantazijos. Neretai ieškant informacijos tekdavo skristi per didžiulius tuščius žemėlapius ar tiesiog daryti monotoniškas užduotis vis iš naujo. Tai, kad žaidimas neturi normalios istorijos, o aplinka yra liūdna ir pilka, čia tikrai nepadeda.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

- Reklama -

Manau, daugelį naujokų nustebins tai, kad sėkmė dažnai priklauso ne nuo jų refleksų ar įgūdžių, o nuo laiko, praleisto tarp misijų. Čia turėsite pakeisti savo mechanizmą. Greitai ar sunkiai? Su kojomis ar takeliais? Tinkinimo lygis įspūdingas: kiekvieną elementą galima nudažyti ir keisti pagal savo skonį. Tai leidžia pritaikyti žaidimą pagal savo stilių ir yra svarbiausias viso žaidimo ciklo elementas. Žaidėjai, kurie nenori leisti laiko kapstydamiesi po gaubtu, toli nepateks – kad ir kokie geri jie būtų. Jums reikia rasti dalių, pirkti ir parduoti naujus ginklus.

Taip pat skaitykite: „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ apžvalga – pasiektas tobulumas?

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon reikalauja daug iš žaidėjo. Ji reikalauja suprasti mechaniką, kurios niekaip nepaaiškina. Norint tai suprasti, reikia tam skirti visą savo dėmesį. Ir tada galbūt tu jai viską atleisi – ir baisią vartotojo sąsają, ir neklaužadas valdiklius, ir sugedusią kamerą per bosus, ir svaiginančiai nuobodų pasakojimą. Nes už jų slepiasi jei ne šedevras, tai velniškai šaunus veiksmo filmas, apie kurio mastą šiemet nesvajojo nė vienas leidinys.

Nuosprendis

Armored Core 6: Fires of Rubicon sunku objektyviai įvertinti, nes tai nišinis produktas tam tikrai auditorijai. Tai nėra prieinama ir šiuolaikiška serijos versija, kurios daugelis tikėjosi, tačiau daugeliui jų nereikia. Tai labai netolygus žaidimas, vienu metu beveik tobulas, o kitur beveik neveikiantis. Tačiau dauguma žaidėjų gaus būtent tai, ko tikėjosi.

Kur nusipirkti

Taip pat įdomu:

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
6
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
7
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [Xbox Series X] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
5
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon sunku objektyviai įvertinti, nes tai yra nišinis produktas tam tikrai auditorijai. Tai nėra prieinama ir šiuolaikiška serijos versija, kurios daugelis tikėjosi, tačiau daugeliui jų nereikia. Tai labai netolygus žaidimas, vienu metu beveik tobulas, o kitur beveik neveikiantis. Tačiau dauguma žaidėjų gaus būtent tai, ko tikėjosi.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Armored Core 6: Fires of Rubicon sunku objektyviai įvertinti, nes tai yra nišinis produktas tam tikrai auditorijai. Tai nėra prieinama ir šiuolaikiška serijos versija, kurios daugelis tikėjosi, tačiau daugeliui jų nereikia. Tai labai netolygus žaidimas, vienu metu beveik tobulas, o kitur beveik neveikiantis. Tačiau dauguma žaidėjų gaus būtent tai, ko tikėjosi.Armored Core 6: Fires of Rubicon Žaidimo apžvalga