Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienos„Overwatch 2“ tapo blogiausiu žaidimu Steam pagal vartotojų atsiliepimus

„Overwatch 2“ tapo blogiausiu žaidimu Steam pagal vartotojų atsiliepimus

-

„Diablo Immortal“ kažkada buvo įvertintas kaip blogiausias „Metacritic“ žaidimas (iš esmės jis vis dar turi 0,3 vartotojo įvertinimą). Na, sveikinu pūga – jiems pavyko pakartoti nepageidaujamą žygdarbį, bet jau kitoje platformoje, nes „Overwatch 2“ buvo pavadintas žaidimu, sulaukusiu prasčiausių atsiliepimų. Steam.

„Overwatch 2“ pasirodė Steam praėjusią savaitę ir tiesiog per kelias dienas surinko daugiau nei 105 97 atsiliepimų. Deja, daugiau nei XNUMX XNUMX iš jų yra neigiami. Pagal svetainę Steam250.com, kur rasite ne tik geriausių, bet ir 100 blogiausių platformos žaidimų Valve, Overwatch 2 pirmauja šiame sąraše – kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė šiuo metu turi 0,96 balo ir tik 10% teigiamų atsiliepimų.

Perjungti 2

Tokia beprotiška „Overwatch 2“ „sėkmė“ reiškia, kad jis gavo blogiausio žaidimo titulą. Steam Trijų karalysčių karo strategijoje, ir tai dar reikėjo išbandyti. Daugumoje neigiamų atsiliepimų buvo minimas turinio trūkumas, perpildyti veikėjai, klaidos ir keletas kitų skundų. Beje, vartotojams nepatiko ir agresyvi monetizavimo politika – nors „Blizzard“ turėjo žinoti, kad toks požiūris stipriai paveikė neigiamą „Diablo Immortal“ vertinimą.

Ypatingą susierzinimą sukėlė Blizzard sprendimas atšaukti „Hero vs. Enemy“ bendradarbiavimo režimą „Overwatch 2“. Stebinantis veiksmas, atsižvelgiant į režimą, buvo vienas didžiausių „Overwatch 2“ pritraukimų. „Blizzard“ išleido tris istorijas kaip „Overwatch 2: Invasion Bundle“ dalį, tačiau 15 USD kaina pasirodė prieštaringa.

Overwatch® 2
Overwatch® 2
Programuotojas: „Blizzard Entertainment, Inc.“
Kaina: 0

Nepaisant neigiamų dalykų, „Overwatch 2“ vis dar žaidžia daug žmonių. Pagal SteamDB, didžiausias lygiagrečių žaidėjų skaičius per pastarąsias 24 valandas buvo šiek tiek daugiau nei 67 75, o rekordinis skaičius yra 608 10. Taip pat yra apie XNUMX XNUMX teigiamų atsiliepimų. Taip atsitiko, kad blogų žaidimų yra dešimt kartų daugiau nei gerų.

Situacija greičiausiai bus per daug pažįstama „Blizzard“. Labai daug operacijų mobiliesiems ir asmeniniams kompiuteriams skirtą „Diablo Immortal“ išleidus sugniuždė pinigų gavimo sistema, pagal kurią žaidėjai turėjo išleisti daugiau nei 110 50 USD, kad maksimaliai išnaudotų savo charakterį, o tai, tiesą sakant, yra šiek tiek daugiau nei gėris ir blogis. Tačiau nepaisant itin žemo įvertinimo Metacritic, vartotojų vertinimais, per pirmąjį gyvavimo mėnesį jis sugebėjo uždirbti beveik XNUMX mln.

Taip pat skaitykite:

Jerelastechspotas
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus