Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosGalingiausia Diablo IV įranga yra tokia reta, kad dauguma žaidėjų jos niekada neras

Galingiausia Diablo IV įranga yra tokia reta, kad dauguma žaidėjų jos niekada neras

-

„Diablo IV“ pradėjo naudoti ankstyvąją prieigą birželio 1 d., o dabar, mažiau nei po mėnesio, žaidėjai pradėjo tobulinti savo įgūdžius, kad užbaigtų paskutinę žaidimo dalį. Tai standartinė Diablo formulės dalis, kurioje užkietėję žaidėjai praleidžia valandas ieškodami geriausios įrangos. Kai kurie ankstyvieji labai galingos įrangos radiniai sukėlė klausimų, kokio grobio žaidėjai gali tikėtis aukštesniuose lygiuose.

Savaitgalį tviteryje pagrindinis dizaineris Adamas Jacksonas patvirtino, kad Diablo IV šiuo metu turi šešis itin retus ir galingus daiktus – Doombringer (kardas), The Grandfather (dviejų rankų kardas), Andariel's Visage (šalmas), Harlequin Crest (šalmas). ), Ištirpusi Seligo širdis (amuletas) ir „Žvaigždžių dangaus žiedas“ (žiedas). Visų elementų galia yra 820 (turbūt aukščiausias žaidimo įvertinimas), tačiau kadangi tai yra „rečiausi unikalūs daiktai Diablo 4“, gauti net vieną iš jų gali būti gana sunku.

Diablo IV

Nors šie unikalūs daiktai gali nukristi bet kur, kur žaidėjai randa įprastų unikalių daiktų, jie nedalyvauja tol, kol nesusiduria su 85 ar aukštesnio lygio priešais. Taigi šie niekučiai yra skirti tik vėlyvam žaidimui. Tačiau kai kurie žaidėjai skundžiasi, kad jų kritimo rodiklis vis dar nėra pakankamas. Pranešama, kad nuo žaidimo pradžios Harlequin iškrito tik vieną ar du atvejus. Turint omenyje milijonus žaidime praleistų valandų, atrodo, kad šie daiktai toli gražu nėra reti.

Jacksonas nenurodė tikslaus HF (atsitiktinių skaičių generatorių) kritimo greičio. Tačiau jis pažymėjo, kad procentai yra vienodi, nesvarbu, ar kovojate su įprastais priešais lauke, bosais ar sunkiais priešais košmaro požemyje. „Kiekvieną kartą, kai gausite unikalų herojų, yra tikimybė, kad jis gali būti vienas iš jų“, - paaiškino Jacksonas. – Todėl geriausias būdas juos auginti – sukurti turinį, kuris per tam tikrą laiką suteiks daugiausiai unikalumo.“

Patyrę Diablo III žaidėjai, be jokios abejonės, naudoja šią gana bendrą D4 formulę, todėl pranešimų apie šių unikalių daiktų radimą ar įsigijimą trūkumas yra gana nuviliantis. Tačiau bandymai išmatuoti pusiau tikslius iškritusių asmenų procentus atrodo per anksti. Žaidimas žaidėjų rankose buvo tik 20 dienų. Kadangi Paragon (50 lygis) žaidimas labai sulėtėja, dauguma žaidėjų tikriausiai vis dar bando pasiekti 80+ lygį.

Be to, nepaisant dabartinių HF nustatymų, „Blizzard“ gali bet kada pakeisti šį veiksnį. Jei kūrėjai pamatys, kad kritimo rodiklis yra išbalansuotas, nes vis daugiau žaidėjų pasiekia galutinį lygį, jie greičiausiai atliks pakeitimus. Kol kas jie turi svarbesnių problemų, įskaitant DDoS atakas, kurios griauna serverius, ir daugybę prisijungimo problemų, kurių, pasak „Blizzard“ pareigūnų, žaidėjai nepatirs per šį paleidimą.

Tuo tarpu, jei esate vienas iš daugelio žaidėjų, kuriems patinka žaidimas, stebėkite šiuos retus plėšimus, kad netyčia jų neparduotumėte ar neišmestumėte į metalo laužą. Nesunku išmesti skiltelę, jei ji netinka jūsų dabartinei konstrukcijai, bet ta skiltelė (net jei ji nėra pati rečiausia) gali padėti jums kitame žaidime su kita klase. Nepamirškite apie krūtinę su slėptuvėmis. Ji ten yra dėl priežasties.

Taip pat skaitykite:

Jerelastechspotas
Registruotis
Pranešti apie
svečias

1 komentaras
Naujesni
Vyresniųjų Populiariausias
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
.Гор
.Гор
prieš 10 mėnesius

Vertimas tiesiog baisus :(((
Ne šlifuoti – o ūkininkauti, tai yra nuolat žudyti minias
Ne kurti turinį, o daryti ką nors žaidime, kas suteikia daugiausiai unikalių dalykų per tam tikrą laikotarpį
KT.

Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus