Geriausi 2023 m. žaidimai

-

Sunku patikėti, bet baigiasi dar vieni metai. Ir vėl sunkus, kuris dar kartą privertė mus vis giliau pasinerti į vaizdo žaidimų pabėgimo pasaulį. Laimei, su žaidimais viskas buvo tobula – sunku net prisiminti kitus tokius metus. Buvo tiek daug šedevrų ir tiesiog nuostabių leidinių, kad iš tokių medžiagų galite pagaminti kelis gabalus vienu metu. Bet mes stengsimės išlaikyti save savo rankose.

Į sąrašą bus įtraukti tik tie žaidimai, kuriuose žaidėme tiesiogiai, tad jei tavo mėgstamiausias staiga neatsirado topuose, nenusimink – geriau pasidalink komentaruose.

Taip pat skaitykite:

Hogvartso palikimas

Hogvartso palikimas

Kodėl: interaktyvus muziejus knygų serijos gerbėjams.

Kaip nepaminėti galbūt sėkmingiausio metų žaidimo? „Hogwarts Legacy“ buvo „Avalanche Software“ – studijos, kuri niekada anksčiau nevykdė tokio didelio masto projektų, triumfas. Dėl to žaidimas pasirodė labai gražus ir ištikimas pirminiam šaltiniui, bet ir gana monotoniškas. Siužetas visiškai prastas, o vaidmenų žaidimo elementas šiame RPG yra tarsi katės verkimas. Tai puiki dovana visiems, kurie užaugo su Hariu Poteriu, tačiau kaip žaidimas Hogvartso palikimas pradeda pavargti dešimtą valandą. Tačiau tai vis dar yra vienas pagrindinių metų leidimų, kurio jokiu būdu negalima praleisti.

Taip pat skaitykite: Hogwarts Legacy tapo geriausiu žaidimu apie Hario Poterio pasaulį, bet vis tiek nepateisino lūkesčių

Starfieldas

AMD Starfield

Kodėl: didžiulė galaktika ir puikus laivų dizaineris.

Apie ilgai lauktą naują IP „The Elder Scrolls“ ir „Fallout“ kūrėjai kalbėjo daug ir, atrodo, niekada nepriėjome vienos išvados. Taip pat sunkiai suprantame, ką galvojame apie naujovę, kuri turėjo tapti triumfu "Xbox" šiemet, bet tapo gana nusivylimu. Blogas žaidimas? Negali būti. Tai didžiulis, didelio masto kosminis RPG, kurio laukėme nuo Mass Effect 3, tačiau nepaisant objektyvių pranašumų, kurių, beje, yra daug (ko vertas šis laivų statytojas), bendras jausmas žaidimas pasirodė esąs išteptas per daug trūkumų, kurių pagrindinį galima pavadinti siužetu. To tiesiog nepakanka tokiam leidimui. Negalima nepastebėti atvirai silpnų vaizdinių serijų: šie veidai, ši dialogo kamera – visa tai ne tik duoklė praeities kartoms, bet net ir toms, kurios buvo už praeities. Visa tai ypač liūdnai atrodo tokių leidimų, kaip „Horizon Forbidden West: Burning Shores“ ir „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“ fone.

- Reklama -

Žmogus-voras 2

Žmogus-voras 2

Kam: geriausias metų superherojų žaidimas.

Daugelio laukiamiausias tęsinys „Žmogus-voras 2“ vėl pasakoja apie Peterį Parkerį ir jo jauną globotinį Milesą Moralesą. Šį kartą istorija tamsesnė, o pasaulis – dar didesnis, nors vis dar tas pats Niujorkas. Naujovė ypatingų netikėtumų nepateikė ir liko ištikima senajai formulei. Žaisti taip pat šaunu, valdymas toks pat jautrus, bet norom nenorom pradedi suprasti, kad pagaliau laikas daryti kažką naujo. Suglamžyta istorija, kuri mūsų ypač nepatraukė, ir daugybė vis dar egzistuojančių klaidų nepadeda.

„Street Fighter 6“

„Street Fighter 6“

Kodėl: kultinė kovinių žaidimų serija tapo prieinama visiems.

Šiais metais kovinių žaidimų gerbėjai turėjo dėl ko pasiginčyti. Žinoma, „Mortal Kombat 1“ nusipelnė savo vietos panašiame tope, bet vis tiek šiemet geriausiu išrinkome „Street Fighter 6“. Nors MK nepateikė didelės staigmenos ir tiesiog tęsė tai, kas buvo pradėta, „Street Fighter 6“ iš tikrųjų sukrėtė formulę ir padarė ją tikrai prieinamą naujokams taip, kaip atrodė, kad niekas kitas negalėjo padaryti. Ryškus, modernus ir kupinas turinio, įskaitant unikalų istorijos režimą, tai buvo maloni staigmena ir vienas geriausių metų leidimų.

Negyvoji sala 2

Negyvoji sala 2

Kodėl: triumfuojantis kultinio zombių žaidimo sugrįžimas.

Nuoširdžiai netikėjome, kad kada nors žaisime „Dead Island 2“. Dar mažiau tikėjome, kad tai bus gerai. Laimei, tai pasirodė kaip tik toks tęsinys, kurio laukėme. Nepaisant daugybės perkėlimų ir besikeičiančių studijų, „Dambuster Studios“ vaikinai kažkaip sugebėjo išlaikyti viską, kas padarė pirmąją dalį ypatinga. Kruvinas minkštimas klasikinių siaubo filmų dvasia – prašau. Puikus humoro jausmas? Taip pat čia. Tuo pačiu metu žaidimas atrodo puikiai ir neatrodo įstrigęs gamybos pragare. Tikras stebuklas, kad ji pasirodė tokia, kokia pasirodė.

ŽVAIGŽDŽIŲ KARAI Jedi: Survivor

Žvaigždžių karų Jedi: Survivor

Kodėl: Graži (visomis prasmėmis) istorija iš „Žvaigždžių karų“ pasaulio.

Apie STAR WARS Jedi: Survivor samprotavimas yra toks pat sunkus kaip ir pirmoji dalis. Viena vertus, turime gražų veiksmą su nuostabiais kraštovaizdžiais, gera istorija ir įdomiais personažais. Kita vertus, dar vienas neapdorotas leidimas, kuris vos veikė paleidžiant ir gavo pataisymus šešis mėnesius, kol galiausiai galėjome jį rekomenduoti. Taigi „Respawn Entertainment“ negali iš karto išleisti gatavų produktų. Tačiau apskritai įspūdžiai apie naują produktą buvo teigiami. Tai vis dar geriausia „Star Wars“ žaidimų serija iki šiol.

Negyvosios kosmoso

Negyvosios kosmoso

Kodėl: beveik tobulas perdarymas, kuris viršija originalą.

Perdarymai visada yra prieštaringa tema, ir kiekvienas tikrai turi savo nuomonę apie juos. Kiek įmanoma, bet nuobodu, o kodėl – ir taip toliau. Juolab kad originalioji Dead Space vis dar neatrodo tokia archajiška. Tačiau EA turėjo suprasti, ar vis dar yra susidomėjimas franšize. Kaip rezultatas – bene geriausias perdarymas mūsų atmintyje. „Dead Space“ šiais metais yra labai arti tobulumo. Viskas tapo geriau: vaizdai, žaidimo eiga, istorija, aplinka. Autoriai atsikratė niekam nepatikusių akimirkų ir pridėjo daug naujų.

- Reklama -

Alanas Wake'as 2

Alanas Wake'as 2

Kodėl: vaizdinė serija, įsimintina istorija.

Pirmasis Alanas Wake'as buvo nepamirštamas žaidimas, įkvėptas Stepheno Kingo. Antroji dalis tapo dar geresnė, dar beprotiškesnė ir dar gražesnė. Tai turbūt geriausia šių metų istorija ir vizualiai įspūdingiausias žaidimas. Ir kuo mažiau apie ją pasakysime, tuo geriau. Žaisti! Ir primename leidėjui, kad nėra gerai neišleisti žaidimo fizinėje laikmenoje.

Balduro vartai 3

Balduro vartai 3

Kam: Neribota laisvė.

Šiais metais buvome patenkinti daugybe RPG, tačiau nė vienas negalėjo prilygti Baldur's Gate 3 rafinuotumu, turiniu ir laisvumu. Pastaraisiais metais įpratome viską vadinti RPG – net žaidimus, kurie nesuteikia pasirinkimo laisvės ar net galimybės susikurti savo personažą. BG3 yra grįžimas prie šaknų, ir mums tai patinka.

„Final Fantasy XVI“

„Final Fantasy XVI“

Kodėl: nuostabi istorija, gražūs vaizdai ir naujoviška žaidimų enciklopedija.

Ne visi prisimena pirmąjį didelį PS5 išskirtinį šiemet, bet ne veltui – mūsų nuomone, tai yra geriausias dalykas, kuris 2023 metais pasirodė išskirtinai šioje konsolėje. Kita neblėstančios serijos dalis šį kartą pasakoja apie Clive'o ir jo atskalūnų grupės nuotykius. Neįtikėtinai epiška, vizualiai stulbinanti ir stebėtinai panaši į „Devil May Cry“ seriją, ši dalis iš karto tapo viena iš mūsų mėgstamiausių ir liko ten. Ypač verta atkreipti dėmesį į naujovišką enciklopediją, kurioje bet kuriuo metu rodoma informacija apie visus ekrane esančius simbolius.

„Super Mario Bros. Wonder“.

„Super Mario Bros. Wonder“.

Kam: geriausias pastarųjų metų platformeris, įkvėpęs serialui naujos gyvybės.

Prieš pradėdami rėkti „dar vienas Mario? Vėl?" norime priminti, kad ankstesnė serialo dalis buvo išleista daugiau nei prieš dešimt metų. Jau tiek daug laiko buvo išleisti nauji dvimačiai platformeriai su santechniko ūsais, bet laukti buvo verta – Super Mario Bros. Wonder gali būti laikomas vienu geriausių visų laikų talismanų.

Taip pat skaitykite: „Super Mario Bros.“ apžvalga Wonder yra plepi flora psichodelijos sferoje

Zelda legenda: Karalystės ašaros

Zelda legenda: Karalystės ašaros

Kodėl: puiki nauja mechanika.

Man, kaip ir daugeliui kitų, kilo abejonių, ar žaibas du kartus nepatrenks į tą pačią vietą. „Breath of the Wild“ tęsinys buvo kuriamas ilgiau nei originalas, nors žaidimų pasaulis išliko beveik toks pat. Kodėl taip ilgai užtruko? Kaip paaiškėjo, visiškai nauja mechanika, taip pat dangiškasis ir požeminis pasauliai. Ir išėjo kažkas visiškai unikalaus – žaidimas, kurio fiziškai nederėtų paleisti ant pasenusios aparatinės įrangos "Nintendo Perjungti, bet kažkaip veikia. Ir tai ne tik veikia: daugelis kūrėjų vis dar stengiasi suprasti, kaip veikia šis fizinis variklis.

Taip pat skaitykite: „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ apžvalga – pasiektas tobulumas?

Garbingi paminėjimai

„Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“. - Vieną kartą seniai mes vadinome Cyberpunk 2077 metų nusivylimas, o dabar tai vienas geriausių žaidimų. Tai logiška: sutvarkę tai, kas sugedo, ir išleidę puikų priedą, kūrėjai pagaliau davė mums viską, ko laukėme prieš trejus metus.

Horizontas Draudžiami Vakarai: Degantys krantai – 2022 m „Horizontas draudžia vakarus“ gavo metų žaidimo titulą, ir štai jis sugrįžo. Naująjį papildymą galima nesunkiai vadinti gražiausiu metų titulu, o nuvylė tik istorija.

Žemsiurbė - debiutinis žaidimas iš Black Salt Games tapo vienu geriausių šiais metais.

HiFi skubėjimas yra nuostabus Tango Gameworks žaidimas, kuriame derinama šauni muzika ir unikalūs vaizdai.

Jusant — „Life is Strange“ kūrėjai išleido vieną ramiausių ir originaliausių metų žaidimų.

Pagrindiniai metų nusivylimai

Pamiršta - Sunku pasakyti, ką šis žaidimas daro teisingai, bet vien bjauraus siužeto pakanka, kad jis būtų įtrauktas į šį negarbingą sąrašą.

Žiedų valdovas: Gollum - prasčiausias metų žaidimas? Tai visai įmanoma. Klaidos, baisūs vaizdai ir istorija – tai aiškus pavyzdys, ko nereikėtų daryti.

Nukritimas - leidimas, kuris turėjo tapti „Xbox“ triumfu, pasirodė visiška nesėkmė. Gaila, nes studija seniau galėjo pasigirti gražiu portfolio.

Taip pat įdomu:

- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus