Nauja koncepcija iš tyrimų skyriaus Microsoft Dėl įdomaus dizaino, kuris ant riešo uždeda motorizuotą valdiklį, virtualios realybės lytėjimo pojūčiai gali būti tokie pat tikroviški kaip ir vizualiniai efektai.

Taip, jūs perskaitėte teisingai: naujojo valdiklio širdyje Haptinis PIVOT įmonė turi motorizuotą vyrių ir valdiklių, kurie dedami ant riešo, sistemą. Įrenginyje yra talpinių lietimo jutiklių rinkinys, leidžiantis aptikti, kada paliečiate ir atleidžiate objektą virtualioje realybėje. Įdomiausias dizainas yra tas, kad jis gali judėti taip greitai, kaip reikia, kad neatsiliktų nuo jūsų judesių, todėl valdiklis yra sinchronizuojamas su tuo, kas vyksta ekrane. Be to, du PIVOT valdikliai taip pat gali dirbti kartu, kad imituotų objekto laikymą dviem rankomis.Haptic Pivot

Nors veikiant gali atrodyti šiek tiek keistai, Haptic PIVOT dizainas leidžia atkurti jausmą, kurį jaučiate pirmą kartą prisilietus prie objekto. Tai yra kažkas, ko šiuolaikiniai haptic valdikliai, įskaitant turinčius pirštinių dizainą, negali realiai atkurti.

Kitas PIVOT privalumas yra tas, kad rankenos yra laikomos, kai jos nenaudojamos. Microsoft teigia, kad tai leidžia jį naudoti su klaviatūra ir pele. Taip pat lengva įsivaizduoti, kaip ši funkcija galėtų leisti ją naudoti su kitu VR valdikliu, atverdama įdomių galimybių žaidimų kūrėjams. „Šio dizaino formos faktoriaus įtraukimas į mūsų pasiūlymą leido atlikti platesnį veiksmų spektrą, netrukdant fizinei aplinkai, supančiai grotuvą“, – teigė komanda, kuri dirbo kuriant dizainą.

Kad būtų aišku, „Haptic PIVOT“ yra mokslinių tyrimų projektas ir mes galime to niekada nepamatyti Microsoft komercializavo dizainą. Tačiau tai gali įkvėpti kitas įmones panašiai išradingais būdais spręsti haptic VR iššūkį.

Taip pat skaitykite: