Root NationNaujienosIT naujienosNaujasis Ghostwriter AI įrankis iš Ubisoft sukurs dialogus žaidimuose

Naujasis Ghostwriter AI įrankis iš Ubisoft sukurs dialogus žaidimuose

-

Geras atviro pasaulio žaidimas užpildytas mažomis detalėmis, kurios padeda žaidėjui sukurti panardinimo jausmą. Vienas iš pagrindinių elementų yra foninis pokalbis. Kiekvieną dialogo fragmentą, kurį girdi vartotojai, atskirai nustato žaidimo autoriai, ir tai yra gana daug laiko ir kruopšta užduotis. Bendrovė Ubisoft, kuri yra populiarių atviro pasaulio žaidimų serijų, tokių kaip autorius Assassin "Creed ir „Watch Dogs“, tikisi sutrumpinti šį procesą naudodami „Ghostwriter“ – naują mašininio mokymosi įrankį, kuriančią eilučių juodraščius.

Ubisoft Assassin's Creed Valhalla

Naudoti Ghostwriter, scenaristai prideda personažą ir norimo sukurti sąveikos tipą. Tada įrankis sukuria versijas, kurių kiekviena turi dar dvi versijas, kurias autoriai gali peržiūrėti. Kai autoriai redaguoja juodraščius, „Ghostwriter“ juos atnaujina ir taip išmoksta ateityje kurti labiau pritaikomas versijas.

Įrankio idėja yra sutaupyti kūrėjų laiko Igoris, ir tada jie gali sutelkti dėmesį į svarbesnes užduotis. „Ghostwriter buvo sukurtas kartu su rašymo komandomis, kad padėtų jiems greičiau ir efektyviau atlikti pasikartojančias užduotis ir suteiktų jiems daugiau laiko bei laisvės dirbti su istorija, veikėjais ir žaidimų scenomis“, – pažymi. Ubisoft savo vaizdo įraše.

Ubisoft reklamuoja „Ghostwriter“ kaip įrankįdirbtinis intelektas“, kuri šiuo metu yra labai populiari, nes atrodo, kad kiekviena įmonė nuo Google iki Microsoft, įšoko į šį traukinį. Tačiau, kaip ir naudojant tokias priemones, kyla klausimas, kaip priversti žmones, ty darbuotojus, iš tikrųjų jomis naudotis.

Taip pat įdomu:

Pasak mokslininko Ubisoft Benui Swansonui, kuris iš tikrųjų sukūrė Ghostwriter, didžiausias iššūkis dabar yra įrankio integravimas į gamybą. Siekdama palengvinti šią užduotį, kūrimo komanda sukūrė Ernestine – pagrindinį įrankį, leidžiantį bet kam kurti naujus mašininio mokymosi modelius programoje „Ghostwriter“.

Jei Ghostwriter pasirodys esąs veiksmingas, autoriai galės skirti savo laiką ir energiją kurdami išsamesnius ir įdomesnius žaidimų pasaulius.

Taip pat skaitykite:

JerelasEngadget
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus