„Watch Dogs“ serija gyvuoja daug ilgiau, nei daugelis tikėjosi. Pirmoji jo dalis savo laiku pažymėjo naujos kartos konsolių atėjimą, tačiau rinkodaros fiasko neleido jai tapti tikru hitu ir gerokai sugadino pardavimus. Ir pradėję tamsiai ir rimtai pirmoje dalyje, „Watch Dogs“ linksminasi antroje. Dabar, išleidus legioną, Ubisoft bandė rasti aukso vidurį tarp rimtumo ir lengvo humoro. Bet ar jai pavyko?
„Watch Dogs: Legion“ įvykiai vyksta netolimoje ateityje, po daugybės teroristinių išpuolių, dėl kurių Londonas liko be daugelio įžymybių. Dėl sprogimų kaltė buvo suversta programišių organizacijai „DedSec“, o pats miestas iš laisvę mylinčios kultūros sostinės virto distopiniu orvelišku košmaru, kur kiekvienas pilietis yra stebimas, o saugumo pajėgoms suteikiama visiška laisvė daryti, ką nori. . Visame tame galima įžvelgti neslepią „Brexit“ satyrą ir baimę dėl laipsniško privatumo žūties – temą, besitęsiančią dar pirmosios dalies laikais.
Žinoma, drąsūs programišiai pasiruošę susigrąžinti savo „gerą“ vardą ir išvaduoti Londoną iš nusikalstamų organizacijų ir militarizuotos vyriausybės pančių. Viena problema: visi patys seneliai buvo arba nužudyti, arba persodinti, ir mes turėsime viską pradėti iš naujo. Šiuo būdu Ubisoft bandė užčiaupti kritikus, kurie visada nemėgo ankstesnių veikėjų. Dabar pagrindinis veikėjas gali būti... bet kas. Žodžiu: į jūsų organizaciją galima įdarbinti absoliučiai bet kurį NPC, nors tai nebus lengva.
Taip pat skaitykite: Star Wars: Squadrons apžvalga – 20 metų lauktas kosmoso simuliatorius
„Žaisk kaip bet kas“ yra šauni ir įdomi idėja, ypač jei prisimenate amžinojo mirties režimą. Tiesa, ji turi daug ydų: nori nenori, Aidenas Pierce'as iš pirmosios dalies buvo tikras personažas, turintis savo istoriją ir ryžtą. Tačiau atsitiktiniai NPC to neturi: jie yra tik manekenai, turintys savybių sąrašą. Teoriškai iš jų galima sukurti visaverčius personažus, tačiau tam prireiktų per daug resursų. Taip išeina, kad viskas kažkaip labai paviršutiniška. Atvirai kalbant, silpni dialogai taip pat nepadeda. Ne, scenarijus niekada nebuvo „Watch Dogs“ stiprioji pusė (nors antroji dalis dažnai mane prajuokindavo), tačiau dialogo tarp NPC lygio čia negalima pavadinti kitaip, kaip „karikatūra“.
Mums gali būti pažadėtas „beveik begalinis“ herojų pasirinkimas, tačiau įvairovė iš esmės netikra, o už skirtingų šukuosenų ir vardų slepiasi tie patys skausmingai pažįstami bičiuliai. Be to: kartais vieno ar kito NPC „užnugaryje“ tiesiog stinga logikos: gatvėje pamatęs gražų senelį su akiniais, iškart bandžiau jį užverbuoti (o kas nenori formuoti pensininkų šnipų būrio?), ir mano nuostaba buvo didžiulė, kai paaiškėjo, kad jis iš tikrųjų yra galingas boksininkas, kurį gangsteriai nori nužudyti. Ir nenustebkite, kai jūsų kompanijoje pasirodys Balzako amžiaus šnipai ir įsilaužėliai iš Rumunijos.
Mano skundas ne tiek dėl siužeto (jis standartinis, ir daugiau nieko nereikia), o dėl pateikimo. „Watch Dogs“ buvo pernelyg rimtas ir dramatiškas, o jo tęsinys, priešingai, pasirinko humoristinį toną pagal 9GAG dvasią. „Watch Dogs: Legion“ labai stengiasi derinti abu žaidimus: čia yra rimta žinutė apie grėsmę mūsų privatumui ir vyriausybės nebaudžiamumą, jau nekalbant apie kovą su prekyba organais ir vergove, ir labai kvailus dialogus su represuotais NPC. Sunku į žaidimą žiūrėti rimtai, kai jūsų veikėjas nedrąsiai šnekučiuojasi laužyta anglų kalba, net nejaučiant emocijų. Jei rimtai: vienoje iš misijų mano įsilaužėlis kviestinis darbuotojas atsidūrė krematoriume, kur buvo kankinami žmonės, bet tai niekaip nepaveikė jo nervų. Tokios akimirkos gal ir nesąmonė, bet trukdo pasinerti. Aidenas nuoširdžiai nerimavo dėl to, kas vyksta žaidime. Marcusas turėjo motyvacijos. Iš karto visi NPC sutinka stoti į mūšį, nes „kodėl gi ne“. Viskas vyksta taip: „Ar norite prisijungti prie „DedSec“? Na, eik“. Primenu, mes kalbame apie pilietinį karą!
Taip pat skaitykite: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – tęsinys, kuris patiks visiems
Gali atrodyti, kad esu visiškai nusivylęs šia idėja žaisti bet kam, bet aš taip. Taip, sistema nėra tobula, bet vis tiek pasirodė labai įdomi. aš tikiu tuo Ubisoft pasielgė teisingai, nusprendęs eksperimentuoti su istorijos formatu – tegul nukenčia.
Kitu atveju turime daugiau ar mažiau tradicinį serijos žaidimą. Po trumpos įžangos žaidėjas pasineria į atvirą Londono pasaulį, kuriame gali laisvai daryti, ką tik širdis geidžia. Tikriausiai Londonas yra pagrindinis ir labiausiai išvystytas personažas, turintis daugybę lankytinų vietų, atmosferines senas gatves ir stilingą įvairiaspalvę architektūrą. Apskritai manau, kad ši serija yra geriausias pavyzdys to, ką v Ubisoft gali sukurti šaunius atvirus pasaulius, jei nori. Žinoma, „Assassin's Creed“ yra geras, tačiau pastaruoju metu jo kortelės man atrodo per daug išpūstos. Apie Watch Dogs galima pasakyti daug, bet tyrinėti vietinius miestus visada buvo įdomu. Žinoma, tai klišė, bet čia pasauliai visada atrodė gyvi, su tikrais (na, kiek įmanoma) žmonėmis ir daugybe įdomių smulkmenų.
Tiesiog klaidžioti po miestą jau šaunu, juolab, kad čia išsibarstę daugybė paslapčių, daiktų, kuriuos reikia rinkti, naujienų. Be pagrindinių misijų, galime išlaisvinti skirtingas miesto zonas, kurių dėka atsiras įdomesnių operatyvininkų. Ką dar galima padaryti? „Watch Dogs“ turi daug mini žaidimų, tačiau jie visiškai neįdomūs. Taip, labai britiška leisti laiką ir žaisti futbolą, bet tokio virtualaus laisvalaikio nepavadinsi įdomia.
Tikriausiai praleidau kelias valandas tiesiog be tikslo klajodamas po Londoną, klausydamas (labai šaunaus) garso takelio. Darbas atliktas meistriškai – tokį žaidimą reikia pamatyti 4K raiška!
Kaip jau minėjau, žaidimo eiga išliko beveik tokia pati. Pagrindinė atviro pasaulio idėja – laisvė prie kiekvienos misijos priartėti iš skirtingų pusių: į priešo teritoriją galite patekti nepastebimai padedant pagrindiniam įsilaužėliui ar šnipui arba nušaudant visus. Galite būti pacifistas arba sukurti tikrą chaosą. Būtent ši laisvė kartu su šauniu žaidimo dizainu ir įsilaužimo triukais mane visada traukė į serialą. Ir būtent ji verčia mane ignoruoti daugybę trūkumų. „Watch Dogs: Legion“ nėra tobulas, bet tai, ką jis daro, daro gerai. Dažniausiai man nusibosta Assassin's Creed, bet čia niekada neatsirado noras viską mesti ir daryti ką nors kita.
Man visada patiko vieno žaidėjo žaidimai, o „Watch Dogs: Legion“ sugebėjo pritraukti mano dėmesį taip, kaip to nepadarė daugelis kitų atvirojo pasaulio pavadinimų, bet negaliu nepripažinti, kad kelių žaidėjų žaidimo perspektyva skamba labai. įdomus. Pirmoji dalis šiuo atžvilgiu buvo labai gera – žmonės ten vis dar žaidžia kelių žaidėjų režimą! Tačiau ką čia naujovė pasiūlys, kol kas pasakyti negaliu – reikia palaukti išleidimo.
Taip pat skaitykite: „Marvel's Avengers“ apžvalga – „Keršytojai“ gindami kapitalizmą
Galiausiai pakalbėkime apie nuobodesnį techninį aspektą. Turiu pripažinti, kad dabartinės kartos konsolės sunkiai susidoros su tokiu gausiu žaidimu, nors, žinoma, daug ką galima priskirti neapdorotai versijai be pirmos dienos pataiso. Galite žaisti su baziniu PS4, tačiau būkite pasiruošę tam, kad ypač intensyvias gaudynes lydės stabdžiai ir mikroužšalimai – žemėlapis tiesiog nespės iškilti reikiamu greičiu. Pagrindinė problema taip pat susijusi su garsu – labai dažnai tiesiog neįmanoma suprasti veikėjų kalbos dėl prislopintų balsų. Skirtingai nuo stabdžių (su kuriais nesusidursite daugumoje misijų), balso problemos yra visur ir labai erzina. Bet pagaliau sąsajoje nėra jokių kliūčių – jau gana pavargau nuo to, kad pastarųjų metų žaidimuose žemėlapio naudoti tapo beveik neįmanoma.
Grafiškai žaidimas atrodo nuostabiai, ypač Londono architektūra. Žmonės, ypač NPC, nebėra tokie įdomūs, todėl apskritai rekomenduočiau palaukti PS5 / Xbox Series X versijos. Watch Dogs: Legion palaiko nemokamą patobulintos versijos atnaujinimą, todėl galite įsigyti iš karto. Galiu tik įsivaizduoti, kaip Londonas atrodys 4K raiška.
Nuosprendis
Nepaisant daugybės trūkumų, Žiūrėti šunis: Legionas - beprotiškai jaudinantis žaidimas su nuostabiu atviru pasauliu, įdomiomis idėjomis ir šauniu dizainu. Kaip ir pirmoji dalis, ji gali tapti puikiu pirmuoju pirkiniu naujos kartos konsolėms, tačiau dabartinė jau pasenusi aparatinė įranga ją vos netraukia.
Ačiū už apžvalgą. Pirmasis Watch Dog nebuvo įvaldytas, antrasis buvo įdomus, tačiau hipsteriška atmosfera buvo per daug atstumianti. Trečioji dalis, sprendžiant iš apžvalgos, turėtų būti tai, ko reikia.