ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosCrash Bandicoot 4 apžvalga: Atėjo laikas – tęsinys, kuris patiks visiems

Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – tęsinys, kuris patiks visiems

-

- Reklama -

Per dvidešimt metų vaizdo žaidimų pasaulis pasikeitė neatpažįstamai, tačiau kai kurių dalykų vis dar nereikia modernizuoti. Kūrėjams labai retai pavyksta iš pirmo bandymo, tačiau taip buvo, pavyzdžiui, su serialu Crash Bandicoot. Kai šis platformeris griaudėjo ant konsolių PlayStation, visas pasaulis kuriam laikui pamiršo Mario. Kodėl? Unikalus klasikinio žanro vaizdas, firminis humoras ir graži grafika – šis Naughty Dog šedevras akimirksniu pavertė Crash Bandicoot nauja animacinių filmų žvaigžde Sonic lygiu. Bet jei žaidimai apie viršgarsinį ežiuką nenustojo pasirodyti, tada džinsų bandikas pamažu išnyko.

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Šios naujos kartos konsolių pirmasis ženklas, kad „Activision“ vis dar vertina franšizę, buvo „Crash Bandicoot N. Sane Trilogy“ remasters. Praėjusiais metais prisikėlė arkadinių lenktynių žvaigždė „Crash Team Racing“ „Nitro-Fueled“, tačiau 2020 metais mus nudžiugino skambiausia žinia: pirmą kartą per daugiau nei dešimt metų vyksta aktyvus visiškai naujo pagrindinio serijos žaidimo kūrimas. Sakyti, kad tai įvykis, yra per menka.

Naujovės kūrimas buvo patikėtas studijai „Toys For Bob“, geriausiai žinomai dėl daugybės „Skylanders“ ir puikaus perdirbinio. "Spyro Reignited Trilogy". Amerikiečių laukė nelengva užduotis: turėjo įtikti ir sirgaliams, ir naujokams. Nelengva taip atkurti sėkmingą Naughty Dog formulę, nes originalai buvo šaunūs žaidimai, bet per sudėtingi pagal šiandienos standartus. Ar kada susimąstėte, kodėl Mario turi šimtus imitatorių, o „Crash“ žaidimai, išskyrus kelias išimtis, vis dar lieka nuošalyje? Tai, kas iš šono atrodo labai paprasta, iš tikrųjų reikalauja įgūdžių ir talento. Laimei, amerikiečių kūrėjai turi visišką užsakymą.

Taip pat skaitykite: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 apžvalga – Grąžink man devyniasdešimtmetį

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Prisipažinsiu, niekada nelaikiau savęs „Crash“ gerbėju – taip atsitiko, kad dalyvavau „Team Nintendo“. Tačiau tai nesutrukdė man gerbti šių žaidimų dėl akivaizdžių jų savybių. Gražus unikalus pasaulis ir įsimintina muzika užbūrė, o neįtikėtinai reiklūs žaidimo užgrūdinti personažai. Man buvo siaubingai įdomu, kaip pasirodys modernus Crash Bandicoot 4. Net jei perdirbinys vis dar šviežias mano galvoje ir atrodo šauniai, senas dizainas vis tiek buvo paslėptas už gražaus fasado, o vadovybė, atleiskite Vicarious Visions, Galėtų būti geriau.

Pirmas žaidimo kartas leido suprasti, kad visus priekaištus dėl trilogijos galima pamiršti. „Crash Bandicoot 4: Atėjo laikas“ (oficialiai vadiname „Crash Bandicoot 4: Tai laiko klausimas“) apima visas geriausias šiuolaikinių žaidimų tendencijas (pvz., daugybę galimybių žmonėms su regėjimo negalia, dažnus taupymus ir subalansuotus sunkumus) ir neužsiima visokiais šelmiškais flirtais su mikrosandoriais.

- Reklama -

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Taigi, daktaras Neo Cortexas ir N. Tropi ištrūko iš laiko spąstų naudodamiesi portalais tiesiai iš „Ratchet & Clank: Rift Apart“ ir dabar vėl imasi kažko blogo. Laimei, Crash Bandicoot pabudo (nebėra) ir pasiruošęs vėl kovoti su savo senais priešininkais. Tam jam padės Lani-Loli, sesers Coco, Tawna ir kitų kaukė.

Siužetas, kaip ir priklauso, veikia kaip fonas, nors veikėjai ir gražiai animuoti, ir perpiešti šiuolaikinėms konsolėms. Kai kurie buvo visiškai perdaryti ir beveik neatpažįstami; ar tai reiškia Tavną - stebuklingą bandikotą...? Tai yra merginai, kuri iš bejėgės madam virto savotiška vietinės alkoholinių gėrimų parduotuvės Furiosa. Skandalingas sprendimas, bet logiškas: šiuolaikiniame pasaulyje Tavnos išpūstoms formoms iš originalų aiškiai nebeliktų vietos. Tačiau tie, kurie nerimauja dėl šio veikėjo, gali nuraminti, kad techniškai „pakeitimo“ nebuvo – pertvarkymas iš paralelinės dimensijos paveikė tik Tawny.

Taip pat skaitykite: „Kirby Fighters 2“ apžvalga – „Outlandish Kawaiiness“.

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas
Naujajame žaidime mes renkame kaukes... labai tinka 2020 m.

Ar sugalvojai? Eikime toliau. „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ struktūra yra klasikinė su dideliu žemėlapiu, suskirstytu į skirtingus pasaulius. Jei įveiksite lygį 100%, galite laimėti naują Crash arba Coco kostiumą. Kostiumai čia puikūs, todėl tai gera motyvacija.

Kiekvienas, kuris žaidė originalą ar remasterį, prisimena, kokie sunkūs buvo šie žaidimai. Pora mirčių lygiu ir reikėjo viską pradėti iš naujo! Tokia struktūra pagal šių dienų standartus atrodo labai kieta, todėl pačioje pradžioje Crash Bandicoot 4: It's About Time siūlo žaidėjams pasirinkti, kuris režimas jiems patinka – modernus ar klasikinis. Vėl visi bus patenkinti.

Šiuolaikinis režimas labai palengvina Crash Bandicoot 4: jums nebereikia bijoti mirties, nes taupymo taškai yra labai dažni. Tačiau tai vis dar labai griežtas platformingas, reikalaujantis dėmesio ir geros reakcijos. Ir jei norite gauti visus kostiumus, pasiruoškite rimtam išbandymui ir daugybei ištraukų. O tau lengvų kelių nėra – už tikrus pinigus čia nieko nenusipirksi, kaip senais gerais laikais.

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Iš principo nesinori laikytis tokios formulės. Toys For Bob pasiskolino pagrindinę visų šiuolaikinių Mario žaidimų idėją: pasiekti jų pabaigą nėra taip sunku, tačiau tik išrinktieji galės surinkti visus daiktus ir surasti visas paslaptis. Viskas tiesa, logiška ir teisinga, bet... Man vis tiek šiek tiek liūdna, kad paslaptys, išsibarsčiusios po pasaulį, yra nenaudingos, jei randi tik dalį jų.

Priešingu atveju aš visai nenoriu keiktis. Lygiai yra nuostabiai gražūs ir įdomūs, o aplinka nuolat keičiasi. Kūrėjai aiškiai turėjo šimtus idėjų ir nebijojo eksperimentuoti. Bet kad ir kiek naujovių atsirastų, „tas pats“ žaidimo būdas, dėl kurio įsimylėjome originalą, išlieka. Perspektyva irgi šokinėja, nei lygiai ant vandens, nei įtemptos gaudynės niekur nedingo. Valdymas yra puikus, iššūkiai teisingi, o Walterio Mayro muzika stebėtinai autentiška. Tai ne parodija, ne imitacija ir ne pagarba – tai turbūt geriausias serijos žaidimas nuo tada, kai jis buvo atimtas iš „Naughty Dog“.

Taip pat skaitykite: „Super Mario 3D All-Stars“ apžvalga – „Mario“ pasitaiko nedaug

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas
Šį skausmą žino tik išrinktieji.

Taip pat nuostabu, koks didelis tai žaidimas. Pertraukos metu galite atidaryti specialius lygius, leidžiančius žaisti kaip tris unikalius personažus, taip pat itin sudėtingas vaizdo įrašų juostas, pasakojančias apie tai, kas nutiko iki istorijos pradžios. Čia visko daug – ypač mėgstantiems iššūkius.

„Crash Bandicoot 4: It's About Time“ ne itin nori priekaištauti, tačiau taip pat negalite ignoruoti dažnų klaidų. Įsimintiniausia kova su pirmuoju bosu, kai kamera tiesiog atsisakė funkcionuoti, ko pasekoje žaidimą teko baigti aklai. Per kažkokį stebuklą man pavyko, bet nuosėdos liko. Pora pleistrų čia nepakenks.

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas

Nuosprendis

„Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas yra etaloninis tęsinys, kuriame atsižvelgiama į viską, kas mums patiko originaluose, ir pridedama daug drąsių idėjų. Nuostabiai gražūs lygiai, kompetentingas sudėtingumo balansas ir daug turinio – jei čia yra kuo skųstis, tai dėl klaidų. Tačiau ši problema laikina.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
9
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
9
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [PS4] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
7
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
9
„Crash Bandicoot 4: It's About Time“ yra pavyzdinis tęsinys, kuriame pateikiama viskas, kas mums patiko originaluose, ir pridedama daug drąsių idėjų. Nuostabiai gražūs lygiai, kompetentingas sudėtingumo balansas ir daug turinio – jei čia yra kuo skųstis, tai dėl klaidų. Tačiau ši problema laikina.
Daugiau iš šio autoriaus
- Reklama -
Kiti straipsniai
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Sekite mus
Populiarus dabar
„Crash Bandicoot 4: It's About Time“ yra pavyzdinis tęsinys, kuriame pateikiama viskas, kas mums patiko originaluose, ir pridedama daug drąsių idėjų. Nuostabiai gražūs lygiai, kompetentingas sudėtingumo balansas ir daug turinio – jei čia yra kuo skųstis, tai dėl klaidų. Tačiau ši problema laikina.Crash Bandicoot 4 apžvalga: Atėjo laikas – tęsinys, kuris patiks visiems