Baisu pagalvoti, kad Briano Lee O'Malley komiksas „Scott Pilgrim“ pasirodė daugiau nei prieš 15 metų, o „Scott Pilgrim vs. Everybody“ filmas ir vaizdo žaidimas – prieš 11 metų. Iš tiesų, šios Kanados franšizės fenomenas jau išliko praeityje, tačiau jos gerbėjai, tarp jų ir aš, niekur nedingo.
Nepaisant to, kad Scott Pilgrim vs. the World: The Game niekada nebuvo šedevras, mes jo nepamiršome – ypač po to, kai jis dingo iš daugelio skaitmeninių prekyviečių dėl licencijos galiojimo pabaigos. Kultinio „beat 'em up“ žanro atstovo sugrįžimo reikalavo ir žaidėjai, ir komikso kūrėjas su filmo adaptacijos režisieriumi Edgaru Wrightu. Taip atsitiko išleidus Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition visose dabartinėse platformose. Bet ar žaidimas išlaikė laiko išbandymą?
Man Scottas Pilgrimas yra kažkas labai nostalgiško. Komiksuose galite pasinerti į Toronto nulinių metų atmosferą, kur veikėjai perka daugybę kompaktinių diskų ir žaidžia SNES bei Scott Pilgrim vs. the World: The Game nukelia mus į 16 bitų žaidimų ir laidinių valdiklių laikus. Ir tai gerai... iki tam tikro taško.
Tiesą sakant, prieš mus yra klasikinis „beat 'em up“. Mūsų pagrindinis veikėjas (arba vienas iš jo draugų, arba visi kartu) eina iš kairės į dešinę ir žudo visus, kurie jam kliudo. Tobulėjant herojai tampa stipresni.
Kiekvienas veikėjas turi pagrindines atakas ir specialias technikas, kurios sugeria žarnyno taškus. Jie įpratę po mirties prisikelti, todėl geriau jų nešvaistyti. Taip pat lygiuose yra išsibarstę įvairiausių daiktų, kuriuos galima naudoti kaip ginklus arba tiesiog mesti į priešus. Su kuria, žinoma, taip pat galima kovoti.
Taip pat skaitykite: Ne visą darbo dieną dirbančio NSO – Simulator (ateivių) svečio darbuotojo apžvalga
Paprastai Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition apžvalgos svyruoja nuo visiškai sužavėjusių iki abejingų. Ir aš, franšizės gerbėjas, pirmasis prisipažinsiu, kad čia toli gražu nėra idealu. Visų pirma, tai susiję su žaidimo eiga: jei grynai, tai kūryba Ubisoft Monrealyje ir Ubisoft Čengdu – toli gražu ne geriausi šio žanro atstovai.
Žaidimas labai nedraugiškas naujokams: nei mums nepaaiškinama, kas vyksta ekrane (nesusipratę su O'Malley kūryba, nieko nesupras), nei kaip iš tikrųjų žaisti. Kaip ir senais laikais, norėdami tai išsiaiškinti, turite paspausti visus mygtukus iš eilės. Kaip ir senais laikais, žaidimas be reikalo sunkus – jei žaisi vienas, be draugų pagalbos bus labai sunku. Laimei, bendradarbiavimo režimas palaiko tiek vietinį, tiek internetinį žaidimą. Labai rekomenduoju neiti vienam.
Dėl šios priežasties labai sunku suprasti, kaip, pavyzdžiui, išvis atnaujinti herojus. Niekas nesako, kad reikėtų pirkti kuo daugiau maisto, kuris stiprina jėgų būseną, gynybą ir pan. Toks neintuityvumas labai kenkia žaidimui. Klausykite, aš esu pirmasis, kuris pasiruošęs stoti į karo kelią su pasirenkamomis pamokomis, bet jūs taip pat negalite to padaryti! Vadovaudamiesi pavyzdžiu, kaip teisingai paaiškinti žaidimo mechaniką be ilgų instrukcijų, jums nereikia eiti toli - pakanka prisiminti kastuvas riteris ir pirmasis jo lygis.
Taip pat skaitykite: „Hitman 3 Review“ – puiki, bet nuspėjama trilogijos pabaiga
Kita vertus, puikiai suprantu, kodėl šis titulas sukelia tokį mano pažįstamų susižavėjimą. Pirmiausia noriu pabrėžti vaizdinę seriją: dėl pikselių grafikos Scott Pilgrim vs. the World: The Game visai nepasenęs ir vis dar priklauso gražiausiems šio stiliaus atstovams. Yra šimtai detalių, kurias įvertins visi, bet ypač komikso gerbėjai. Bet pagrindinis dalykas yra garso dizainas. Anamanaguchi grupės muzikos negalima pavadinti kitaip, kaip nuostabia – jos norisi klausytis žaidimo metu ir net susirišus.
Taip išeina, kad per sakinius praslysta kritika ir susižavėjimas. Taigi, kas tai, ar turėtumėte žaisti Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition, ar geriau tai palikti praeityje? Čia dviprasmiška. Sakyčiau, šis žaidimas skirtas tik gerbėjams. Viskas: komiksas, filmas, 16 bitų bitų žemėlapiai ar tiesiog sudėtingi vaizdo žaidimai. Nes nepaisant visų savo žavesių, SPVTWTG (pačioje teksto pabaigoje sugalvotas akronimas kaip tik tau) nedaro nieko, kad įtiktų krokodilui be išankstinių žinių apie pirminį šaltinį.
Nuosprendis
Scott Pilgrim vs the World: The Game – pilnas leidimas mums siūlo būtent tai, ką žada pavadinimas – išsamiausią žaidimo leidimą visose šiuolaikinėse platformose. Net ir po 10 metų jis išlieka toks pat gražus, o jo garso takelis taip pat puikus, tačiau visi negatyvai, kuriuos nurodėme 2010 m., 2021 m. atrodo dar nemalonesni. Gaila, kad kūrėjams nepavyko savo kūrybos padaryti šiek tiek labiau prieinamą. Čia kartojasi „The Wonderful 101“ istorija, kurios pakartotinį leidimą (vėl) nupirko gerbėjai, o visi kiti ignoravo.