ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosSakuna: Of Rice and Ruin Review – su plika grėbliu

Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Bare Rake

-

- Reklama -

Pastaraisiais metais tapo madinga derinti iš pažiūros nesuderinamus žanrus. Iš metroidvanija su pokémonų priemaiša į Tennis su sklypu kįmonė - ko tik nematėme! Tačiau kūrėjai vis tiek randa kuo nustebinti. Taigi, Sakuna: ryžių ir griuvėsių iš XSEED Games ir Edelweiss studijos pavyko sujungti platformerį ir ūkio simuliatorių. Ir pasirodė... neblogai!

Sakuna: ryžių ir griuvėsių

„Sakuna: Of Rice and Ruin“ yra keistas žaidimas, tačiau jis prasideda daugiau nei įprastai platformingu žaidimu. Čia žaidimas atrodo gražus, bet tipiškas žanro atstovas. Bet kuo toliau, tuo keisčiau – ir vėsiau. Bene geriausią įspūdį pirmąją žaidimo valandą palieka balso aktoriai – dar viena retenybė tokio tipo žaidimams. Bet tai yra taip: Laura Post (mums žinoma 13 Sentinels: Aegis Rim ir 5 „Persona“: Karališkasis) neprilygsta nuotaikingos ir išlepintos Sakunos vaidmenyje, o ir kiti aktoriai nenuvilia. Jei žiūrėsite anime su anglišku dubliavimu, tikrai atpažinsite kelis balsus.

Tai svarbu, nes siužetas vaidina svarbų vaidmenį filme „Sakuna: Of Rice and Ruin“. Tai, kas jau yra, yra geriausia jo dalis! Man buvo siaubingai įdomu sekti to paties pavadinimo vaisingumo deivės, kuri buvo ištremta po to, kai paprasti žmonės dėl jos įsiveržė į dievų šalį, nuotykius. Nėra ką veikti, turi su jais susivienyti ir atremti blogio jėgas. Neatskleisiu jokių vingių ir tiesiog pasakysiu, kad tokiu šmaikščiu ir kaustišku scenarijumi tokiuose pavadinimuose susiduriu retai.

Taip pat skaitykite: „Cyberpunk 2077“ apžvalga – pelės verkė, įgeltos…

Sakuna: ryžių ir griuvėsių

Geras humoras vaizdo žaidimuose – retas svečias, o „Sakuna: Of Rice and Ruin“ jau nori už tai pagirti. Tačiau istorija yra istorija, o žaidimo eiga yra ne mažiau svarbi. O čia pokalbis jau sudėtingesnis, nes už keisto pavadinimo slepiasi dar ekscentriškesnis užpildas.

Kai susidūriau su priekabomis, Sakuna man iš pradžių atrodė kaip veiksmo platforma su ūkininkavimo priemaiša. O platformeris neblogas: valdyti heroję – vienas malonumas, ir kovoti su vietine fauna – taip pat. Kova vyksta labai greitai ir sklandžiai – padeda stabilus kadrų dažnis (60 kadrų per sekundę). Kaip ginklą Sakuna daugiausia naudoja visų rūšių žemės ūkio įrankius, o jūs galite perjungti sunkiuosius ir greituosius ginklus. Galite derinti atakas judant, o tai labai svarbu, nes mūsų herojė praktiškai neapsaugota - keista, ji negali nei išvengti atakų, nei jų blokuoti.

- Reklama -

Sakuna: ryžių ir griuvėsių

Kitas veikėjo gebėjimas yra juostos naudojimas greitam judėjimui, priešų gaudymui ir deriniams. Ir viskas būtų gerai, jei ne keista paros laiko keitimo sistema. Per jį kiekvieną lygį reikia pereiti labai greitai, kitaip ateis naktis ir priešai taps per stiprūs. Taip išlaikomas judrus tempas, bet mano įspūdį šis įtraukimas kiek sugadino – nemėgstu būti skubinamas, o žaidimuose nekenčiu visokių laikmačių.

Iš pradžių su šiais stipriais priešais nieko nepadarysi – Sakuna per silpna. O norint jį atnaujinti, reikia... auginti ryžius. Taip, čia pagaliau prisiliečiame prie antrosios Sakunos dalies: Of Rice and Ruin. Iš pradžių maniau, kad ūkininkavimas yra nedidelis žaidimo papildymas, norint kažkaip išsiskirti iš konkurentų, bet aš klydau! Abi „Sakunos“ dalys išdirbtos vienodai.

Taip pat skaitykite: „Immortals Fenyx Rising“ apžvalga – parašyti namų darbai

Sakuna: ryžių ir griuvėsių

Kaip jau minėjau, tik auginant ryžius herojė sustiprėja. O ūkio elementas labai įmantrus: mums detaliai pasakojama ir parodoma, kaip šis procesas vyksta realiame gyvenime. Labai, labai detalus: daug mažų dalykų turi įtakos derliui. Trąšos, vandens lygis, žemės dirbimo laipsnis... nustebsite, kiek dėmesio Edelweiss skyrė šiam elementui.

Kai kuriate žaidimą su iš esmės skirtingais elementais, tai visada yra rizika. Nes yra platformingų gerbėjų ir ūkio simuliatorių nekenčiančių. Nuo šito nepabėgsi. Ir tokiems žmonėms „Sakuna: Of Rice and Ruin“ vienu metu atrodys kietas, o kitais – neįtikėtinai nuobodus. Vien dėl šios priežasties tiesiog negaliu rekomenduoti visiems. Net jei abu elementai pagaminti aukščiausiu lygiu.

Nuosprendis

„Sakuna: Of Rice and Ruin“ yra keistas žaidimas, kuris pasirodo esąs daug ambicingesnis, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Jis išsiskiria puikia balso vaidyba, juokingu scenarijumi ir dviejų nesuderinamų žanrų deriniu. Bet ar toks eksperimentas patiks, pasakyti negaliu.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
8
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [PS4] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
7
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
„Sakuna: Of Rice and Ruin“ yra keistas žaidimas, kuris pasirodė daug ambicingesnis, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Jis išsiskiria puikia balso vaidyba, juokingu scenarijumi ir dviejų nesuderinamų žanrų deriniu. Bet ar toks eksperimentas patiks, pasakyti negaliu.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
„Sakuna: Of Rice and Ruin“ yra keistas žaidimas, kuris pasirodė daug ambicingesnis, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Jis išsiskiria puikia balso vaidyba, juokingu scenarijumi ir dviejų nesuderinamų žanrų deriniu. Bet ar toks eksperimentas patiks, pasakyti negaliu.Sakuna: Of Rice and Ruin Review – su plika grėbliu