ŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Immortals Fenyx Rising“ apžvalga – nurašyti namų darbai

„Immortals Fenyx Rising“ apžvalga – parašyti namų darbai

-

- Reklama -

Žaidimas Nemirtingieji „Fenyx Rising“ mane linksmina vienu savo egzistavimo faktu. Kodėl? Manau, visi, kurie žaidė „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, žino atsakymą į šį klausimą.

Jeigu Ubisoft paskelbė Immortals Fenyx Rising, tiesiog negalėjau į naujovę žiūrėti rimtai. Viskas, absoliučiai viskas atrodė kaip įžūlus žaidimo plagiatas, kuris ne kartą buvo pripažintas geriausiu visuose įmanomuose reitinguose. Bet vis tiek neskubėjau daryti išvadų ir laukiau progos tai išbandyti praktiškai. Ar negali viskas būti taip neoriginalu? Spoileris: galbūt.

Nemirtingieji „Fenyx Rising“

Apskritai skolintis iš kitų nematau nieko blogo. Jei kas nors sugalvojo tobulą formulę, kodėl iš tikrųjų jos nepasiskolinus ir neišplėtus į kažką naujo? Tai visiškai natūralus kūrybinis procesas. Bet vis tiek kažkur reikia sustoti ir pasakyti: dabar aš kažkaip vienas.

Vis dar nesu tikras, kad šis momentas įvyko Immortals Fenyx Rising atveju. Bet neskubėkime į priekį.

„Immortals Fenyx Rising“ pasakoja apie „Fenix“ arba „Fenix“ istoriją - herojaus lytį galite pasirinkti patys, nors absoliučiai viskas rodo, kad kūrėjai pagrindine veikėja matė tik merginą. Taigi rusiškuose subtitruose nurodyta nepakeičiama vardo forma, o simbolių redaktoriuje visi veido variantai atrodo moteriški. Jei padarysi merginą, ji pasirodo labai graži, bet tu nesugebėsi tapti drąsia kare, kad ir kaip stengtumėtės.

Taip pat skaitykite: Assassin's Creed Valhalla apžvalga – vikingų odisėjos šaltiniai

Nemirtingieji „Fenyx Rising“
Dzeusą ir Prometėją įgarsinantys aktoriai puikiai susidorojo su savo užduotimi. Tačiau pats Feniksas nekelia susižavėjimo.

Galbūt pagrindinis skirtumas nuo Zelda slypi istorijoje, tiksliau – šios istorijos pateikime. „Immortals Fenyx Rising“ turi pasakotoją, net du – Dzeusą ir Prometėją. Abu jie tarsi stebi Fenikso nuotykius ir komentuoja jos sėkmę. Abu yra puikiai įgarsinti, o jų eilutės dažnai būna juokingos. Humoras, dažnai juodas, yra šio žaidimo bruožas. Prisipažinsiu, to nesitikėjau. Maloni staigmena.

- Reklama -

Deja, pagrindinis veikėjas neturi tokio įdomaus charakterio. Feniksas yra paprasčiausias graikų karys. Ji liko viena pasaulyje be dievų ir ypatingos vilties nugalėti iš kalėjimo pabėgusį Taifoną, kuris prisiekė atkeršyti nusikaltėliams, tačiau ji yra nuobodi herojė, o ją įgarsinusi aktorė apdovanojimų negavo.

Nemirtingieji „Fenyx Rising“
Dėlionės žaidime nėra pačios lengviausios, tačiau PS5 vartotojams bus lengviau – naujovė išnaudoja konsolės sąsajos galimybes, tiksliau – korteles su vaizdo užuominomis. Didelis ačiū Ubisoft už tai, kad nepatingėjo pasinaudoti visais platformos privalumais.

Istorija itin paprasta. Kaip jau minėjau, viskas čia pasiskolinta iš BOTW. Žaidimas nėra išimtis. Mūsų herojė bėga ir kaunasi kaip Link – sėkmingai išvengdama atakos ji netgi sulėtina laiką! Ji taip pat gali lipti sienomis (ir pavargti) ir manipuliuoti objektais. Apskritai... taip. Žinoma, yra skirtumų, bet net žaidimo ciklas čia yra tas pats – ugdykite personažą, išlaikykite testus, spręskite galvosūkius ir išlaisvinkite dievus.

Nemirtingieji „Fenyx Rising“
Kaip ir minėjau, Ubisoft sunkiai dirbo, kad PS5 versija nenuviltų. Žaidime naudojamos užuominų kortelės ir DualSense gudrybės – pavyzdžiui, šaudant iš lanko, vištos tampa stangresnės. Tiesą sakant, imitacija pasirodė tokia, bet ačiū, kad bandėte.

Mano verdiktas: tokio įžūlaus skolinimosi jau seniai nemačiau. Bet tai nereiškia, kad žaidimas blogas. Neoriginalu, bet nebloga. Neturiu ypatingų priekaištų dėl valdymo, dizaino ar kovos. Viskas veikia. Kovoti gali būti net smagu. Grafiškai žaidimas taip pat yra visiškai tvarkingas – PS5 žaidimas yra gerai optimizuotas ir siūlo arba 4K režimą 30 FPS arba 60 FPS su dinamine raiška. Pasirinkau pastarąjį ir, nemeluosiu, mėgavausi skaisčiai žalios ir mėlynos spalvos palete, kurią nupiešė žinote kieno. Nors čia personažai, veido animacija ir apskritai kalbos sinchronizavimas su lūpų judesiu palieka daug norimų rezultatų.

Nemirtingieji „Fenyx Rising“
Ubisoft Tai ne pirmas kartas, kai „Nintendo“ buvo įkvėptas. Vienu metu ji taip pat išleido savo versiją Starfox.

Jei manęs paprašytų apibūdinti „Immortals Fenyx Rising“, sakyčiau, kad tai... gerai. Tiesą sakant, aš visiškai nesu prieš tokius leidimus Ubisoft, aš tik "už"! Tai puikus būdas įtraukti į vaizdo žaidimus visiškai kitokią auditoriją, kuri galbūt dar neužaugo Assassin's Creed Odyssey. Beje, čia daug giminaičių. Tačiau „Fenyx Rising“ (juk kvailas pavadinimas, jau daugiau nei mėnesį veltui bandau jį prisiminti) nelaikau žaidimu išskirtinai vaikams.

Nemirtingieji „Fenyx Rising“
Žaidimas išverstas į rusų kalbą, bet nelabai gerai.

Dažnai lygindavau „Immortals Fenyx Rising“ su „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ir kaltindavau kūrėjus plagiatu, bet kažkuriuo momentu su šiuo aspektu susitaikiau. Buvo keista ir kažkaip juokinga, kad tokia didelė įmonė negalėjo sugalvoti nei vienos originalios idėjos (o, tiesą pasakius, tai, kad tai senovės graikų mitų pasaulis, tik padidina „pigumo“ jausmą, lyg ir dėl savo pačiam nustatymui neužteko vaizduotės), bet vis tiek turėtumėte palikti palyginimą ir nuspręsti, kas yra pats žaidimas. Ir ji... tobula tvarka. Tai labai solidi naujovė, sukurta konkrečiai auditorijai. Ir tai tikrai patiks šiai publikai. Taip, man irgi patiko, nors susižavėjimo nesukėlė.

Žaidimas buvo išbandytas PlayStation 5

Taip pat skaitykite: Geriausi 2020 m. žaidimai

Nuosprendis

Nemirtingieji „Fenyx Rising“ yra nuostabus pavyzdys, kai pagrindinis leidėjas išleido akivaizdų žinomo žaidimo kloną. IR Ubisoft galima dėl to kaltinti. Kaip Zelda išėjo iš Vakarų studijos? Normalus. Visai ne šedevras, bet tikrai ne nesėkmė. Man bus tik malonu ir toliau matyti tokius nepaprastus leidinius, tik, prašau, su įdomesne aplinka ir savo idėjomis.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
7
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
7
Lūkesčių pagrindimas
7
„Immortals Fenyx Rising“ yra nuostabus pavyzdys, kai pagrindinis leidėjas išleido akivaizdų garsaus žaidimo kloną. IR Ubisoft galima dėl to kaltinti. Kaip Zelda išėjo iš Vakarų studijos? Normalus. Visai ne šedevras, bet tikrai ne nesėkmė. Man bus tik malonu ir toliau matyti tokius nepaprastus leidinius, tik, prašau, su įdomesne aplinka ir savo idėjomis.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
„Immortals Fenyx Rising“ yra nuostabus pavyzdys, kai pagrindinis leidėjas išleido akivaizdų garsaus žaidimo kloną. IR Ubisoft galima dėl to kaltinti. Kaip Zelda išėjo iš Vakarų studijos? Normalus. Visai ne šedevras, bet tikrai ne nesėkmė. Man bus tik malonu ir toliau matyti tokius nepaprastus leidinius, tik, prašau, su įdomesne aplinka ir savo idėjomis.„Immortals Fenyx Rising“ apžvalga – nurašyti namų darbai