Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Ghostrunner“ apžvalga – neteisingas lenkiškas kiberpankas

Ghostrunner apžvalga – klaidingas lenkų kiberpankas

-

Šį rudenį visi norėjome žaisti naują lenkų kūrėjų kiberpanko žaidimą, bet taip atsitiko, kad „Cyberpunk 2077“ vėl atidėtas. Tačiau tai nereiškia, kad liksime be savo dozės neoninių iškabų ir purvinų gatvių: kūrėjas One More Level (bendradarbiaudamas su Danes Slipgate Ironworks) nepraleido termino ir pasiūlė savo požiūrį į niūrią mūsų ateitį. atrodys.

tuoj pasakysiu „Ghostrunner“ visai nepanašus į minėtą blokbasterį. Juos sieja tik stilius ir vaizdas pirmuoju asmeniu. Priešingu atveju turime gana įdomų platformingo ir veiksmo hibridą. Čia nėra atviro pasaulio, nėra daug siužeto, o veiksmas antraeilis. Į pirmą planą iškyla platforma, kuri neatleidžia net menkiausios klaidos. Tam tikra prasme tai yra trimatis ir labai smurtinis variantas Dangaus.

„Ghostrunner“

Prisipažįstu, „Ghostrunner“ mane pirmiausia patraukė vaizdiniais. Kaip ir daugelis kitų, aš visada mėgau „Blade Runner“ stilių ir visada su susidomėjimu žiūrėjau į žaidimus, kuriuose buvo bandoma jį atkurti. O dabar, kol dar laukiame „Cyberpunk 2077“, laikas išleisti kažką panašaus, nes po mėnesio ar dviejų į „Ghostrunner“ nelabai kas atkreiptų dėmesį.

Taigi, žaidimo įvykiai vyksta postapokaliptinėje ateityje. Žaidžiame kaip savotiškas kibernetinis nindzė, prisiekęs atkeršyti diktatoriui už ankstesnę mirtį ir sugrąžinti pasauliui laisvę. Taip, tai tipiška kategorijos „vienas karys lauke“ istorija, nors reikia pastebėti, kad šį kartą mūsų herojus nėra durnas ir neperšaunamas. Priešingai: vienas smūgis, ir jis yra viskas. Toks visatos gelbėtojas, bet kas yra, tas yra.

Iš karto pasakysiu: nors Ghostrunner pasaulis atrodo „teisingai“ ir net labai kiberpankiškai, jis praktiškai neturi kuo išsiskirti. Visi šie neoniniai hieroglifai ir naktiniai peizažai yra labai autentiški, tačiau pasaulio dizainas itin utilitariškas. Daugeliu atžvilgių taip yra dėl to, kad kiekvienas pasaulio elementas egzistuoja tam tikram tikslui, nes prieš mus, visų pirma, yra platformininkas. Taip, platformininkas, ir jums nereikia žiūrėti į didžiulį kardą herojaus rankose.

Taip pat skaitykite: Watch Dogs: Legion Review – rimtas pokštas

„Ghostrunner“

Kaip ir minėtame Celeste, pasaulis susideda iš daugybės mažų lygių. Lygis prasideda taške A ir baigiasi, galima spėti, taške B. Tarp šių taškų yra kliūčių ruožas, kurį reikia įveikti. Duobės be dugno, ginkluoti priešai, nindzės ir robotai – apskritai absoliučiai viskas prieštarauja tam, kad mūsų parkūro robotas pasiektų savo kelią.

Pagrindinio veikėjo arsenale yra kardas, skirtas pjauti priešus, galimybė bėgti sienomis, traukti taškais ir pan. Kontempliuoti kiberpanko gražuoles beveik nėra laiko: Ghostrunner viskas juda labai greitai, o menkiausias sulėtėjimas reiškia neabejotiną mirtį. Ar tai sunkus žaidimas? Taip labai. Čia tiesiog neįmanoma suklysti: kiekvienas šuolis, kiekvienas trūktelėjimas ir smūgis turi būti apskaičiuotas. Aplenkti Ghostrunner be vienos mirties man neatrodo įmanoma, nes reikia žinoti, kur yra kiekvienas priešas, kaip jį nugalėti ir kur eiti toliau. Beveik visi miršta per vieną smūgį, tačiau kartais reikia iš anksto išjungti skydus arba atremti ataką. Tačiau yra ir gerų naujienų: po kiekvienos mirties išsaugojimo taškas įkeliamas akimirksniu, o bet kurioje platformoje – net nereikia laukti naujojo SSD!

- Reklama -

„Ghostrunner“

Pertraukos metu žaidėjas daug sužinos apie pasaulį ir jo gyventojus ir netgi „susitiks“ su įdomiais personažais. Taip pat yra atnaujinimų sistema, tad taip, Ghostrunner mane maloniai nustebino savo rafinuotumu. Net nebuvau tikras, kad įgarsinsiu balso vaidybą, o ne tai, kad Deus Ex dvasios galimybių medis!

Pastarasis nėra tuščias garsas, nes taip žaidimą galima pritaikyti savo stiliui. Smagu, kad „Ghostrunner“ kūrėjai supranta, jog ne visi jų žaidėjai turi greitus refleksus, ir stengėsi jiems šiek tiek palengvinti gyvenimą. Tačiau neapgaudinėkite savęs: priprasti prie valdymo ir išmokti kiekvieną lygį nebus lengva.

Ghostrunner idėja yra labai paprasta, bet ji veikia. Veikia taip gerai, kad jau pradėjau galvoti, kad būtų neblogai tokį judėjimo ir kovos stilių „integruoti“ į Cyberpunk 2077. Taip, kartais būna sunku naršyti, bet kai viskas pavyksta be klaidų, tai tikrai šaunu. .

Taip pat skaitykite: „Mafia: Definitive Edition“ apžvalga – mafija dar niekada neatrodė taip gerai

„Ghostrunner“

Aš žaidžiau „Ghostrunner“ su „Xbox One S“ ir optimizavimas atrodė tinkamas, bet ne daugiau. Suprantu, kad žaidimas turi rimtų problemų PS4, bet konsolė iš Microsoft pateikia daugiau ar mažiau priimtiną vaizdą 2020 m. pabaigai. Pagrindinis dalykas yra momentinis įkėlimo greitis, nors tokiam žaidimui tikrai reikia 60 kadrų per sekundę. Yra subtitrų vertimas į rusų kalbą.

Nuosprendis

„Ghostrunner“ – tai maloni spalio mėnesio staigmena. Stilinga, įdomi, greita ir visiškai nebrangi naujovė užvaldys tuos, kurie jau pavargo laukti naujo CD Projekt Red šedevro. Tačiau tegul jos kūrėjų tautybė ir stilius jūsų neapgauna: ši naujovė yra daugiau nei savarankiška ir savarankiška.

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
7
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [Xbox One S] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
7
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
7
Lūkesčių pagrindimas
8
Ghostrunner – maloni spalio mėnesio staigmena. Stilinga, įdomi, greita ir visiškai nebrangi naujovė užvaldys tuos, kurie jau pavargo laukti naujo CD Projekt Red šedevro. Tačiau tegul jos kūrėjų tautybė ir stilius jūsų neapgauna: ši naujovė yra daugiau nei savarankiška ir savarankiška.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Ghostrunner – maloni spalio mėnesio staigmena. Stilinga, įdomi, greita ir visiškai nebrangi naujovė užvaldys tuos, kurie jau pavargo laukti naujo CD Projekt Red šedevro. Tačiau tegul jos kūrėjų tautybė ir stilius jūsų neapgauna: ši naujovė yra daugiau nei savarankiška ir savarankiška.„Ghostrunner“ apžvalga – neteisingas lenkiškas kiberpankas