ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosCrysis Remastered Trilogy Review – ikoninė šaudyklė niekada nesensta

Crysis Remastered Trilogy Review – ikoninė šaudyklė niekada nesensta

-

- Reklama -

Galbūt sunku pervertinti originalo svarbą Crysis. Apie ją tiek daug pasakyta ir parašyta, kad bus labai sunku pasakyti ką nors naujo. Standartinis šaulys atvirame pasaulyje, techno demo, pripūstas čiulptukas – kiek žmonių, tiek nuomonių. Tačiau vieno dalyko negalima paneigti: kadaise įspūdingiausias žaidimas, kurį galėjo sukurti tik superkompiuteriai, 2021 m. tebėra labai gražus. Tai nuostabu, bet net ir dabar milijonai žaidėjų nežino, kaip įtikinamai gali atrodyti šis Crytek šaulys. Ir tik dabar galutinė originalo versija – ir du jo tęsiniai – tapo prieinama plačiajai auditorijai.

Kadangi kalbame apie žaidimus, kurie savo kelionę pradėjo 2007 m., tad į kiekvieno iš jų aprašymą labai nesigilinsiu. Pasakysiu tik tiek, kad aš, kaip ir daugelis kitų, pirmą kartą „Crysis“ paliečiau netinkamu laiku, naudodamas netinkamą aparatinę įrangą. Net jei ši šaudyklė buvo laikoma savotišku galingiausių kompiuterių etalonu, tai nesutrukdė jo išleisti tos kartos konsolėse. Tiesa, net PS3 tai buvo šaunu, tačiau tai buvo visiškai kitoks žaidimas, kuris tik miglotai priminė tai, ką kritikai šmeižia. Prievadas turėjo daug problemų – nuo ​​grafinio pažeminimo iki lygių sumažinimo, ir tik dabar (idealiu atveju PS5) konsolių žaidėjai galės pamatyti, kaip tai padaryti. užtektų Žiūrėti

Crysis remastered trilogija

Kodėl apsimetu, kad perdarymas ką tik pasirodė? Dėl dviejų priežasčių. Pirma, ką tik buvo išleista trilogija, kurioje ją svarstau. Antra, garsūs uostų meistrai Sabre Interactive pirmą kartą nepadarė labai gero darbo ir pastaruosius metus praleido prie daugybės originalo pataisų. Ir tik dabar jų darbą galima vadinti užbaigtu. Klaidų beveik neliko, raiška ir kadrų dažnis šoktelėjo iki norimo lygio. Ray tracing atsirado, bet kažkodėl ne visuose žaidimuose.

Taigi, ar turėčiau nusipirkti trilogiją? Jei esate konsolių žaidėjas, tada taip, tikrai. Grįžti į Crysis po dešimties metų yra nuostabi patirtis. Žinote, kaip visada atsitinka taip, kad jūsų mėgstamiausias žaidimas atmintyje visada atrodo geriau nei iš tikrųjų? Ji man tai aiškiai priminė „Super Mario 3D All-Stars“. Na, „Crysis Remastered Trilogy“ yra retas pavyzdys, kai senas žaidimas atrodo tiksliai taip, kaip tikitės.

Praėjus maždaug 10 žaidimo minučių, drąsiai specialiųjų pajėgų komandai nusileidus šiaurės korėjiečių užkrėstoje atogrąžų saloje, mūsų herojus pagaliau išnyra iš šešėlio ir atsiduria paplūdimyje. Tai yra ta pati „vau akimirka“, kai žaidimo variklis pirmą kartą gali išlankstyti raumenis ir pasigirti precedento neturinčiu apšvietimu bei fizika. Daugelis vaizdo žaidimų turi tokių akimirkų, tačiau nuo to laiko jie nustojo kelti įspūdį. Visi, išskyrus Crysis.

Taip pat skaitykite: „Marvel“ „Galaktikos sergėtojų“ apžvalga – neįtikėtinai gražus ir stebėtinai jausmingas

Crysis remastered trilogija
Nepaisant didžiulių tempo problemų, pirmasis „Crysis“ vis dar yra puikus. Nanosuit vis dar yra puikus žaidimo elementas, ir man buvo malonu jį išbandyti dar kartą.

Jei remasteris kažkam pavyko, tai su grafiniu atnaujinimu, bet visa kita kelia tam tikrų klausimų. Regėjimo diapazonas puikiai atgaivina žaidimą, bet kai prasideda šaudymas, supranti, kad pagal šiuolaikinius standartus tai nėra toks gyvas šaulys. Nutaikyti vis dar sunku, o AI vis dar „mato“ žaidėją slaptu režimu penkių kilometrų atstumu nuo jo bazės. Kad ir kiek metų žaisčiau, man taip ir nepavyko išmokti vogčiomis užklupti priešus. Nenoriu – Crysis yra gerai, kai viešpatauja chaosas.

- Reklama -

Skirtingai nei tas pats Far Cry, Crysis padaro pagrindinį veikėją geresnį už kitus, bet nepaverčia jo antžmogiu. Jei į Far Cry 6 pagrindinis veikėjas sugeba išgyventi šūvį iš tanko net apatinėse kelnėse, tada užtenka vieno protingo korėjiečio, kad viską sugadintų. Kažkaip pamiršau, kokie sudėtingi buvo vaizdo žaidimai.

Nepaisant visų patobulinimų, kuriuos daro tęsiniai, jie niekada nebus tokie įspūdingi kaip originalas. Tai ypač susiję su jų koridoriaus žaidimo dizainu. Čia nėra tokios veiksmų laisvės, tačiau žaidimo eiga tapo daug geresnė. Fotografavimas yra šiek tiek modernesnis, o vaizdo diapazonas primena Emmericho „pre-Vivid“ eros blokbusus. 4K, 60 FPS – viskas tiesiog puiku.

Taip pat skaitykite: Far Cry 6 apžvalga – Toninis disonansas

Crysis remastered trilogija

Tai galima pasakyti apie antrąją ir trečiąją dalis. Nedarysiu jokių vertinimų apie pačius tęsinius: per tiek laiko visi jau spėjo susidaryti savo nuomonę ir nėra prasmės pridėti savo balso prie milijono kitų. Galiu pasakyti tik tiek, kad sunkiausia man buvo grįžti prie trečios, tiesiškiausios dalies, kuri labai mažai primena originalą. Vertinu kūrėjų norą judėti į priekį neapkraunant savęs praeitimi (patariu daryti tą patį Ubisoft), tačiau yra priežastis, dėl kurios žaidėjai retai aptaria tęsinius, o ypač trečiąjį epizodą. Sakyčiau, noras kuo labiau priartėti prie Holivudo veiksmo filmų lygio ir struktūros (o trečiasis irgi gana trumpas) žeidė seniai savo aktualumą praradusią franšizę.

„Crysis Remastered Trilogy“ sugebėjo mane įtikti net labiau nei tikėjausi. Galiausiai, po tiek laiko, buvo išleista išskirtinio šaudymo etaloninė versija, ir įsivaizduokite, ji vis dar gera. Neaišku tik tai, kad kažkodėl nebuvo atskiros versijos PS5. Kodėl apsiriboti atgaline suderinama PS4 versija? Aš šito nežinau. Bet net ir tokiu atveju esu patenkintas išleidimu.

Nuosprendis

Crysis remastered trilogija - tai įdomus leidimas visiems, tačiau jis ypač svarbus konsolių žaidėjams, kurie daugelį metų buvo priversti tenkintis prastesnėmis ikoninio šaulio versijomis. Tačiau dabar, naudojant 4K vaizdą, 60 kadrų per sekundę ir net šiek tiek spindulių sekimo, šie žaidimai atgavo savo aktualumą. Ir jei šios kolekcijos sėkmė reiškia serialo prikėlimą, iš to laimi visi.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
8
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
9
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
6
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
„Crysis Remastered Trilogy“ yra įdomus leidimas visiems, tačiau jis ypač svarbus konsolių žaidėjams, kurie daugelį metų buvo priversti tenkintis prastesnėmis ikoninės šaudyklės versijomis. Tačiau dabar, naudojant 4K vaizdą, 60 kadrų per sekundę ir net šiek tiek spindulių sekimo, šie žaidimai atgavo savo aktualumą. Ir jei šios kolekcijos sėkmė reiškia serialo prikėlimą, iš to laimi visi.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
„Crysis Remastered Trilogy“ yra įdomus leidimas visiems, tačiau jis ypač svarbus konsolių žaidėjams, kurie daugelį metų buvo priversti tenkintis prastesnėmis ikoninės šaudyklės versijomis. Tačiau dabar, naudojant 4K vaizdą, 60 kadrų per sekundę ir net šiek tiek spindulių sekimo, šie žaidimai atgavo savo aktualumą. Ir jei šios kolekcijos sėkmė reiškia serialo prikėlimą, iš to laimi visi.Crysis Remastered Trilogy Review – ikoninė šaudyklė niekada nesensta