Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosDLSS palaikymas ir kitos funkcijos netrukus pasirodys „Starfield“ kompiuteryje

DLSS palaikymas ir kitos funkcijos netrukus pasirodys „Starfield“ kompiuteryje

-

Bethesda išleido didelį atnaujinimą Starfieldas, kuriame ji ištaisė klaidas ir užsiminė apie perspektyvias būsimas funkcijas. Kūrėjas teigia, kad tarp planuojamų funkcijų yra DLSS (Deep Learning Super Sampling) palaikymas, HDR kalibravimo meniu, vaizdo lauko slankiklis ir kt.

Starfieldas

Naujas 1.7.29 versijos naujinys apsiriboja stabilumo pataisymais. Bethesda teigia, kad ja siekiama pašalinti trikdžius „Xbox“ serija X|S ir prideda įvairių našumo patobulinimų, kad sumažintų gedimus ir padidintų kadrų dažnį. Be to, buvo išspręstos kelios problemos, dėl kurių žaidėjai negalės atlikti trijų užduočių (visi pinigai gali nusipirkti, į nežinomybę ir šešėliai neonyje). „Mūsų pradinis prioritetas yra ištaisyti visas klaidas ir stabilumo problemas, taip pat pridėti gyvenimo kokybės funkcijų, kurių daugelis prašė“, – pažymėjo kūrėjas atnaujinimo pastabose.

Tačiau būsimi Starfield papildymai, apie kuriuos užsiminė Bethesda, greičiausiai pritrauks daugiau žaidėjų dėmesio. Ilgai lauktas papildymas bus DLSS palaikymas asmeniniame kompiuteryje, nes ši technologija gali padidinti skiriamąją gebą ir pagerinti žemėlapių naudotojų stabilumą NVIDIA. AMD atstovas Frankas Azoras anksčiau manoma, kad niekas netrukdo kūrėjui pridėti konkurencingo mastelio keitimo įrankio NVIDIA pagal sutartį Įvairios bendruomenės modifikacijos jau gali įdiegti neoficialų DLSS palaikymą, tačiau žaidėjams bus malonu žinoti, kad oficialus palaikymas netrukus pasirodys.

DLSS palaikymas ir kitos funkcijos netrukus pasirodys „Starfield“ kompiuteryje

„Bethesda“ teigia, kad kitos darbo funkcijos apima ryškumo ir kontrasto valdiklius, HDR kalibravimo meniu, vaizdo lauko slankiklį ir 32:9 itin plačių monitorių palaikymą, kad tyrinėtų daugiau. Kūrėjas pridūrė, kad žaidime dirba su valgymo mygtuku „Valgyti“ ir gali pridėti geresnių žemėlapių. Galiausiai „Bethesda“ teigia, kad 2024 m. pradžioje stengiasi pridėti vietinį kelių platformų palaikymą.

Kūrėjas pabrėžia, kad „glaudžiai bendradarbiauja“ su NVIDIA, AMD ir Intel dėl tvarkyklių palaikymo ir kad būsimi Starfield naujinimai apims atskiros aparatinės įrangos stabilumo patobulinimus. Šis teiginys gali būti vertinamas kaip atsakas į naujausią „Digital Foundry“ techninę ataskaitą, kurioje teigiama, kad žaidimo našumas „neproporcingai mažas NVIDIA ir Intel“.

Taip pat skaitykite:

JerelasEngadget
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus