Ką Splatoon 3? Turbūt geriausia pastarųjų metų internetinė šaudyklė. Šis ryškus išskirtinis "Nintendo Perjungti jau spėjo sumušti visus įmanomus pardavimų rekordus, tad nenuostabu, kad praėjus keliems mėnesiams po išleidimo žaidimas jau spėjo gauti mokamą priedą. Tačiau ne viskas taip paprasta.
Pradėkime nuo to, kad papildymas apima dvi bangas. Pirmasis yra ne daugiau kaip užkandis, bet pagrindinis patiekalas bus šiek tiek vėliau. Nieko apie jį nežinome, bet apie pirmąją dalį papasakosime jau dabar. Tačiau nėra apie ką ypatingai kalbėti.
2015 m., kai jungiklio dar nebuvo, "Nintendo" padarė tai, ko beveik niekada nedaro – pristatė visiškai naują IP Splatoon pavidalu. Vaizdo žaidimas sukėlė daug klausimų, tačiau beveik iškart po jo išleidimo sulaukė didžiulės sėkmės. Darbas su tęsiniu prasidėjo beveik iš karto, o jo išleidimas nukrito pirmaisiais hibridinės konsolės gyvavimo metais.
Pagrindinis skirtumas tarp visų trijų dalių yra centrų vietose ir „stabuose“, tai yra, vedėjams, kurie pabrėžia tai, kas vyksta žaidime. Paprastai stabai yra vietinės žvaigždės, sėkmingi dainininkai ir kartais slapti superagentai. Neklauskite – tai keisti žaidimai.
Taip pat skaitykite: Splatoon 3 apžvalga – vis dar geriausia internetinė šaudyklė
Pats centras pirmoje dalyje buvo Inkopolis – šviesus miestas, pilnas parduotuvių, automatų ir tiesiog gyventojų. Būtent jis grąžino pirmąją DLC dalį. Dabar, užuot klajoję po Plattsvilį, galite sėsti metro ir grįžti į savo mėgstamas parduotuves.
Ir tai... tiek. „Nintendo“ anksčiau nesidrovėdavo užsidirbti pinigų iš nostalgijos, tačiau akivaizdu, kad to bendrovė dar nepadarė. Savaime suprantama, kad jei tai būtų visas siūlomas DLC, internetas būtų aikinamas.
Ką aš apie tai manau? Na, visų pirma, aš priklausau tai auditorijai, kuriai buvo skirtas priedas. Aš grojau originalą, kai jis pasirodė, ir aš labai myliu tą muziką ir dizainą. Dėl gyvenimiškų aplinkybių negaliu vėl paleisti originalo (kuris, beje, vis dar veikia), todėl nuo pat pradžių susidomėjau priedu. Kitas dalykas – čia itin mažai turinio.
Taip pat skaitykite: „Kirby's Return to Dream Land Deluxe“ apžvalga – triumfuojantis atsitiktinio platformingo sugrįžimas
Nepaisant to, kad sugrįžo miestas, į kurį fiziškai judame žaidimo viduje, nėra iliuzijų, kad grįžome į kitą žaidimą. Pažįstamos parduotuvės atrodo kitaip (su pažįstamais pardavėjais iš pirmos dalies), tačiau jose neprekiaujama išskirtiniais skudurais. Smagu, kad kūrėjai atkreipė dėmesį į kanoną ir pakeitė kai kuriuos miesto ir jo gyventojų aspektus, pridėdami šiek tiek amžių ir atkreipdami dėmesį į jų raidą. Pavyzdžiui, skudurų pardavėjas Jelonzo dabar geriau kalba angliškai, o Sheldono parduotuvėje nėra, nes persikėlė į Plattsvilį – jo vietą užima maži globotiniai, primenantys Nookų šeimą. Gyvūnų kirtimas: nauji horizontai.
Pirmoje dalyje nėra istorijos kampanijos. Jei tikėjotės, kad „Nintendo“ perkels pirmąjį žaidimą taip, jūsų laukia nusivylimas.
Todėl iš pradžių atrodo, kad su tokiu dėmesiu detalėms, DLC pasirodys kažkas daugiau nei kopijavimas-įklijavimas, tačiau, be minėtų smulkmenų, apie tai nėra ką daugiau pasakyti. Fojė čia ta pati, tik su muzika iš pirmos dalies. Laukiant nėra mini žaidimų, kaip ir stabų, kurie galėtų padaryti daugiau, nei pasirodyti per Splatfests.
Ar aš nusivylęs? Visai ne. Mano išpūsti lūkesčiai neturėtų turėti įtakos galutiniam rezultatui, ir beveik neabejoju, kad antroji „Splatoon 3“ išplėtimo banga bus daug reikšmingesnė. Vis dėlto nepamirškime, kad „Splatoon 2“ DLC buvo vienas geriausių mano žaistų. „Nintendo“ supranta, kad lūkesčių kartelė yra labai aukšta.
Taip pat įdomu: