Root NationNaujienosIT naujienosSony patentuoja valdiklį, kuris jūsų rankose taps karštesnis ar šaltesnis

Sony patentuoja valdiklį, kuris jūsų rankose taps karštesnis ar šaltesnis

-

Nors žaidimų valdikliai per pastaruosius dešimtmečius tapo sudėtingesni, pagrindinė jų forma ir funkcionalumas nepasikeitė. Bet patentas Sony apibūdina kažką toli nuo įprasto: valdiklį, kuris gali keisti formą ir temperatūrą priklausomai nuo žaidžiamo žaidimo.

Patente, kurį pirmą kartą pastebėjo žaidimų svetainė „Exputer“, minimas valdiklis, kuriame yra jutiklis, kuris naudoja „elastinį elementą, kuris elastingai deformuojasi“. Jis gali aptikti, kada žaidėjai keičia valdiklio formą, jį liesdami, spausdami, sukdami, sugnybdami, spausdami ar trindami. Rankenos keičia formą arba kietumą naudojant magnetinį skystį, sumaišytą su elastingo elemento medžiaga.

Sony

„Elastinių elementų (rankenų) dalių forma arba kietumas kinta reaguojant į informacijos apdorojimo įrenginio, pavyzdžiui, žaidimo, vykdomą procesą, kuris leidžia, pavyzdžiui, vizualizuoti žaidimo erdvėje esančią virtualaus objekto medžiagą. vartotoją kaip lytėjimo pojūtį, vizualizuoti virtualaus objekto temperatūrą. objektą kaip šilumos/šalčio pojūtį“, – teigiama patente.

Įdomiai skamba termoelektrinio šilumos siurblio idėja valdiklyje. Įsivaizduokite, kad jūsų rankos šąla, kai einate per sniegą žaidime „God of War“, arba įkaista, kai jūsų veikėjas žaidime patiria šūvių žalą. Patente taip pat teigiama, kad temperatūra gali kisti dar labiau, kuo labiau vartotojas suspaudžia ir deformuoja valdiklį.

Kitur patente aprašomas metodas, kuriuo valdiklio dalis arba dalis galima nuplėšti ir vėl suklijuoti. Tam greičiausiai reikės žaidimo, specialiai sukurto taip, kad būtų galima pasinaudoti tokia neįprasta funkcija.

Sony

Vaizdas patente Sony parodykite, kad pagrindinė valdiklio forma ir vieta išlieka ta pati, tiesiog valdiklis gali sulenkti, pasisukti, keisti formą, šildyti, vėsinti ir atjungti / prijungti. Tikėtina, kad tai taps patrauklesnė žaidėjams, kurie ne visada vertina tokius didelius pakeitimus kaip valdiklis Steam Valdiklis niekada nebuvo toks sėkmingas, kaip tikėtasi Valve.

Žinoma, tai dar tik patentas. Įmonės nuolat pateikia šiuos keistus ir neįprastus dizainus, o dauguma jų niekada netampa tikrais gaminiais – dažnai tai daro tik tam, kad konkurentai nesukurtų kažko panašaus. Labiausiai tikėtina, kad jei šis valdiklis kada nors patektų į rinką, jo kaina būtų tokia PlayStation Dual Sense Edge labai pelningas pasiūlymas.

Taip pat įdomu:

Jerelastechspotas
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus