Root NationNaujienosIT naujienos„Nintendo Switch 2“ gaus architektūros lustą NVIDIA Amperas su DLSS palaikymu

„Nintendo Switch 2“ gaus architektūros lustą NVIDIA Amperas su DLSS palaikymu

-

Daugelis su tuo sutiks "Nintendo Perjungti2017 m. į rinką atėjusiam aparatūros atnaujinimui jau seniai reikėjo. Jau seniai sklando gandai, kad „Nintendo Switch 2“ gali naudoti šią architektūrą NVIDIA Ampere pasiūlys žaidėjams naują žaidimų patirtį nešiojamuose įrenginiuose. Naujas „GitHub“ atnaujinimas suteikia tam tikro pasitikėjimo ankstyviems gandams.

"Nintendo Perjungti

Originali konsolė "Nintendo" Jungiklis debiutavo su SoC Tegra X1 (Erista) nuo NVIDIA. T214 procesorius turi keturis Cortex-A57 branduolius ir keturis Cortex-A53 branduolius. Tai tas pats lustas, kuris veikia NVIDIA Skydas 2017 m. Tačiau „Nintendo Switch“ versijoje naudojami tik „Cortex-A57“ branduoliai, tikriausiai todėl „Nintendo“ reklamavo lustą kaip „pasirinktinį Tegra procesorių“. Tai yra šiek tiek švaistymas, nes keturi Cortex-A53 branduoliai lieka nepanaudoti – esant nedideliam darbo krūviui, jie galėtų užtikrinti ilgesnį baterijos veikimo laiką.

„Nintendo“ nereikėjo ilgai laukti, kad atnaujintų „Switch“ vidines dalis, įskaitant atnaujintą „Tegra X1“ versiją. „Nintendo Switch 1.1“ ir vėlesni modeliai naudojo naują „Tegra X1+“ („Mariko“) lustą. T210 turi tas pačias specifikacijas kaip ir T214, tačiau jo pranašumas yra tas, kad jis gaminamas naudojant naują gamybos procesą. Nors T214 buvo pagamintas TSMC 20 nm mazge, T210 naudojo Taivano liejyklos 16 nm FinFET procesą. „Tegra X1“ ir „Tegra X1+“ našumo skirtumas buvo nedidelis, tačiau pastarasis buvo efektyvesnis. „Nintendo“ teigimu, „Switch 1.1“ baterijos veikimo laikas yra nuo keturių su puse iki devynių valandų, o tai yra žymiai daugiau nei originalaus modelio, kuris veikė nuo dviejų su puse iki šešių su puse valandos.

Aparatinės įrangos bendruomenėje sklando gandai, kad „Nintendo Switch 2“ gali naudoti pritaikytą „Jetson Orin“ versiją iš NVIDIA. „GitHub“ puslapyje kalbama apie T234 ir T239. Kaip pažymėjo patikimas aparatinės įrangos nutekėjo kopite7kimi, „Nintendo“ greičiausiai naudos T239, pritaikytą vanilinio T234 versiją.

Akivaizdu, kad „Orin“ turi daug ką pasiūlyti, palyginti su „Tegra X1+“. Pradedantiesiems „Orin“ yra pagrįstas „Ampere“ (2020 m.) architektūra, o „Tegra X1+“ datuojamas Maxwell (2014 m.). Matome skirtumą tarp trijų kartų GPU. „Orin“ naudoja GA10B silicį, pagamintą 8 nm procesu Samsung, kuris naudojamas GeForce RTX 30 serijos vaizdo plokštėms gaminti.

T234 turi 12 Cortex-A78AE branduolių ir LPDDR5 palaikymą, papildantį GA10B GPU. GA10B (Ampere) silicyje yra 2 CUDA šerdys, aštuonis kartus daugiau nei GM048B (Maxwell). Bet tai tik oficialios T20 specifikacijos. Nežinia kaip NVIDIA pritaiko T239 prie Nintendo poreikių. Tiesą sakant, mažai tikėtina, kad T239 naudos visą GA10B matricą. Maksimalus GA10B TDP yra 60 W. Palyginimui, GM20B yra 15 vatų lustas, tačiau jo vidutinis energijos suvartojimas neviršija 10 vatų. Jei „Nintendo“ nori išlaikyti tas pačias galios specifikacijas, T239 turėtų būti tame pačiame diapazone kaip „Jetson Orin Nano“, kuris turi sumažintą GA10B lustą su 512 CUDA branduolių ir 10 W TDP.

"Nintendo Perjungti

„Nintendo Switch 2“ nebūtinai turi būti galingas. Įrenginys greičiausiai pasinaudos DLSS (Deep Learning Super Sampling) mastelio keitimo technologija iš NVIDIA, kad padidintumėte kadrų dažnį ir sumažintumėte energijos sąnaudas. Pranešama, kad spindulių sekimo palaikymas taip pat veikia, tačiau patirties gali pritrūkti, nes GPU spindulių sekimo funkcija yra gana sunki.

Taip pat skaitykite:

JerelasGitHub
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus