Root NationNaujienosIT naujienos„Meta“ pristatė „Quest 3“ mišrios realybės ausines prieš debiutą VR Apple

„Meta“ pristatė „Quest 3“ mišrios realybės ausines prieš debiutą VR Apple

-

„Meta“ generalinis direktorius Markas Zuckerbergas pristatė naujos kartos „Quest 3“ mišrios realybės ausines. Atsitiktinai (arba ne), tai įvyko likus kelioms dienoms iki Apple ketino pristatyti savo ausines, kurios potencialiai galėtų pakeisti rinką, kurioje vis dar dominuoja Meta.

3 tikslo užduotis

Įrenginys, kurio kaina yra nuo 499 USD, bus 40% plonesnis nei ankstesnės bendrovės ausinės ir turės spalvų mišrią realybę, kurioje derinami papildytos ir virtualios realybės (AR/VR) elementai. Apie tai pranešė Markas Zuckerbergas. Bendrovė taip pat paskelbė, kad sumažins ausinių kainas Užduotis 2, pridedant našumo patobulinimų, kuriais siekiama užtikrinti sklandesnę vartotojo patirtį.

Pasak Zuckerbergo, „Quest 3“ turės naują „Qualcomm“ mikroschemų rinkinį, kurio grafinis našumas bus dvigubai geresnis nei „Quest 2“. Jis teigė, kad įrenginys rinkoje pasirodys rudenį, o daugiau informacijos pažadėjo kasmetinėje bendrovės AR/VR konferencijoje rugsėjo 27 d.

Zuckerbergas paskelbė likus mažiau nei savaitei iki technologijų konkurentės „Meta“. AppleTikimasi, kad pristatys savo pirmąjį aukščiausios kokybės mišrios realybės įrenginį, kurio kaina sieks apie 3 USD.

„Meta's Quest 2“ ir „Quest Pro“ įrenginiai sudaro beveik 80% iš 8,8 mln. praėjusiais metais parduotų virtualios realybės ausinių. Antroje vietoje su 10% rinkos dalimi buvo Kinijos bendrovės „ByteDance“, kuriai priklauso „TikTok“, įrenginys „Pico“. Tačiau, nepaisant savo dominavimo, „Meta“ bando parduoti savo viziją apie tarpusavyje susijusių virtualių pasaulių „metaerdvę“ ir išplėsti savo įrenginių rinką už nišinių žaidimų bendruomenės ribų.

3 tikslo užduotis

„Reuters“ skaičiavimais, 8 iš 10 geriausių Quest parduotuvės programėlių yra žaidimų kategorijoje. Po didelio susidomėjimo per pandemiją ausinių pardavimas pirmąjį ketvirtį smuko. šiais metais, o bendra AR/VR ausinių rinka per metus susitraukė 54,4%. Pajamos iš „Reality Labs“ segmento, į kurį įeina ausinių pardavimas, pastarąjį ketvirtį sumažėjo 50%. Tai šiek tiek neatitinka „Meta“ prognozių, pagal kurias tikimasi, kad per dešimtmetį bendrovės meta visata pasieks 100 milijonų techninės įrangos vienetų, iš kurių pusė bus jų pačių įrenginiai.

3 tikslo užduotis

Tačiau analitikai teigia, kad iki metų pabaigos augimas sulėtės, o žaidimai išliks dominuojantis naudojimo atvejis. Nors čia Metai gresia kompanija Sony, kuri dominuoja konsolių rinkoje su PS5. Vasarį Sony išleido savo antrosios kartos žaidimų ausines, PS-VR2, ir turi didelį kūrėjų palaikymą. Panašu, kad Meta linksta į šią rinką, oficialų Quest 3 pristatymą jau sujungusi su kasmetiniu žaidimų šou.

„Meta“ pristatė „Quest 3“ mišrios realybės ausines prieš debiutą VR Apple

Taip pat skaitykite:

JerelasReuters
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus