Root NationNaujienosIT naujienosUkrainoje vyko eSporto turnyras universitetų studentams

Ukrainoje vyko eSporto turnyras universitetų studentams

-

Kovo 15 dieną Ukrainos aukštųjų mokyklų studentai dalyvavo „Pixel Cup“ turnyre su CS 2 5×5 formatu, kurį organizavo NUFVSU ir VIKNU. Varžybos vyko pagal Single Elimination sistemą, maksimalus 8 komandų skaičius. Šveicarijos akcinė bendrovė veikė kaip partneris "Logitech", kuri suteikė turnyrui kompiuterinių žaidimų periferinius įrenginius.

Be to, bendrovė aprūpino kibernetines klases su priedais, įskaitant ausines, peles, klaviatūras, kameras ir kilimus, kad užtikrintų Ukrainos nacionalinio kūno kultūros ir sporto universiteto (NUFVSU) aukštojo mokslo kibernetinio sporto studentų mokymo procesą. Tai atveria naujas švietimo plėtros perspektyvas, suteikia galimybę naudotis pažangiomis technologijomis ir parama elektroninio sporto iniciatyvoms.

Turnyras

Turnyro tikslas – skatinti eSporto plėtrą Ukrainoje ir daryti įtaką žaidėjų bendruomenei tarp aukštųjų mokyklų. Taip pat svarbi užduotis – nustatyti eSporto panaudojimo priemones kariškių ir karo veteranų reabilitacijai prisitaikyti prie visuomenės ir bendravimo apskritai.

„Diskutuoti apie eSporto edukacinę programą pradėjome dar 2018 metais, o 2019 metais universitete jau buvo patvirtinta darbo grupė ir specializacija. Sukūrus programą buvo atliktas debiutinis įdarbinimas pirmajam ir antrajam magistrantūros lygiui“, – pasakoja E. sporto ir informacinių technologijų katedros vedėja, mokslų daktarė, profesorė Oksana Šinkaruk, – „Iki šiol jau turėjome 3 magistrantūros studijų baigimus ir metus iš eilės pradėjome rengti bakalaurus“.

Stojantiesiems skirta profesinė programa orientuota į efektyvų elektroninio sporto ir fizinio aktyvumo derinį. Tokia patirtis jau yra Čekijoje, kur varžybos vertinamos pagal žaidimų rezultatus ir motorinį aktyvumą ant trackerių.

„Šiandien pas mus mokosi daugiau nei 150 žmonių. Universitete, be edukacinio proceso, yra ir mokslinis darbas, o dabar katedroje turime daugiau nei 5 magistrantus, kurie rašo darbus elektroninio sporto klausimais. Tarp disciplinų yra atrankinės, pavyzdžiui, e-sporto pagrindai, o nuo kitų metų bus papildyta dar viena - transliacijos pagrindais“, – priduria Oksana Shinkaruk.

Turnyras „Pixel Cup“ prisideda prie e-sporto populiarinimo visuomenėje, suteikia naujų galimybių demonstruoti savo įgūdžius ir pasirinkti būsimą profesiją. Tai leis jums užmegzti naudingus kontaktus ir bendrauti įdomioje, konkurencinėje aplinkoje:

„Sportinio meistriškumo gerinimas, komandinio darbo ir sąveikos skatinimas yra pagrindiniai šio turnyro aspektai“, – sako Valerijus Pinčukas, NUFVSU mokytojas.

Vykstamas turnyras sustiprins studentų eSporto bendruomenę, skatins patirties mainus bei kels studentų ir karių susidomėjimą Ukrainoje. O susiformavusi konkurencinė aplinka suteiks galimybę pademonstruoti savo žaidimo sugebėjimus aukšto lygio varžybose:

„Tokių turnyrų dėka gerokai išaugo stojančiųjų į universitetus į elektroninio sporto skyrių tendencija. Žmonės mato, kad eSportas Ukrainoje nestovi vietoje ir dar labiau domisi šia tema. Net studentai iš užsienio universitetų rašė ir norėjo patekti į turnyrą“, – dalijasi Valerijus Pinčukas.

Laimėjusios komandos gavo įdomius prizus iš prekės ženklo „Logitech G“, pasaulinio lyderio kuriant produktus žaidėjams ir kūrėjams, pavyzdžiui, klaviatūras, peles, ausines, kilimėlius, simuliatorius, internetines kameras, apšvietimą, mikrofonus ir kitus specialius sprendimus. Nugalėtojas gavo klaviatūras "Logitech G915", o antroji ir trečioji vietos buvo apdovanotos žaidimų pelėmis "Logitech G305" ir kilimėlių "Logitech G840" pagal.

Turnyras

„Prisijungė prie turnyro su tikslu užimti pirmąją vietą ir gauti prizą – Logitech G915 klaviatūrą. Dabar studentams sunku skirti lėšų kokybiškai klaviatūrai įsigyti, todėl esu dėkingas už tokią galimybę!“, – sako turnyro nugalėtojas Artemas, NUFVSU eSporto fakulteto studentas, – „Tikėjausi. lengvas žaidimas ir lengva pirmoji vieta. Planuoju dalyvauti ir kituose turnyruose“.

„Turnyre dalyvavau siekdamas atitraukti save nuo karinės kasdienybės, žaisti ir iš dalies prisiminti civilį gyvenimą. Smagiai praleidome laiką, todėl mums patiko“, – sako jo vardu pavadinto Kijevo nacionalinio universiteto Karo instituto karininkas Maksimas Leskovas. Tarasas Ševčenka, – „Užėmėme antrą vietą. Turnyras buvo sunkus, nes ilgą laiką nežaidėme CS 2. Treniravomės kaip komanda, tačiau ilgai negalėjome atgauti formos. Jei bus galimybė, dalyvausiu kituose turnyruose. Tai buvo kova dėl gero prizo, ačiū!".

Tokiu būdu e-sportas Ukrainoje sparčiai vystosi ir pasiekia naują lygį, o studentams atsiveria nauja galimybė siekti profesinių pasiekimų.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus