Root NationNaujienosIT naujienosNetrukus vėl bus pasiekiama AMD Anti-Lag+ technologija

Netrukus vėl bus pasiekiama AMD Anti-Lag+ technologija

-

Rugsėjį AMD pasidalijo daugybe su aparatine įranga susijusių naujinimų, įskaitant Navi 32 serijos GPU, taip pat keletą programinės įrangos patobulinimų. Bendrovė pristatė FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (vairuotojo lygio funkciją) ir AMD Fluid Motion Frames (AFMF) technologiją. Kartu šios naujovės išnaudoja atnaujintą „Anti-Lag+“ technologiją, kuri yra būtina sklandžiam žaidimui.

AMD logotipas

Žaidimai su naujausia AMD mastelio keitimo technologija (FSR3) jau turėtų palaikyti „Anti-Lag+“. AMD taip pat bandė protingai įjungti Anti-Lag+ visiems žaidimams tvarkyklės lygiu, tačiau tai pasirodė sunkesnė užduotis, nei AMD tikėjosi. Paprasčiau tariant, vos pasirodžiusi šiai technologijai, ji netyčia aktyvavo anti-cheat sistemas populiariuose internetiniuose žaidimuose, pažymėdama AMD technologiją kaip galimus cheat’us.

Vartotojai pranešė apie atvejus, kai Anti-Lag+ buvo uždrausta tokiuose žaidimuose kaip Call of Duty MW2, PUBG ar Apex Legends. Nors problema buvo išspręsta keletą savaičių, ji išaugo, kai AMD išleido tvarkyklę, kuri oficialiai įgalino „Anti-Lag+“ palaikymą „Counter-Strike 2“, paveikdama daugiau žaidėjų. Atsakydama į tai, AMD išleido naują tvarkyklę, kuri visiškai pašalino šią funkciją.

Dabar, pasak Franko Azoro, vyriausiojo AMD žaidimų sprendimų ir rinkodaros specialisto, „Anti-Lag+“ netrukus grįš po trijų mėnesių pertraukos:

Palyginti su „ne pliuso“ Anti-Lag versija, AMD pristatė kadrų išlyginimo funkciją, kuri paveikia žaidimo kodą, kad pagerintų sinchronizavimą ir dar labiau sumažintų atsilikimą. Matyt, šių pakeitimų pakako, kad kovos su sukčiavimu sistemos veiktų.

Nežinia, ar AMD vėl bandys įdiegti „Anti-Lag+“ tvarkyklės lygiu, ar pasikliaus šios technologijos įgyvendinimu per FSR3 palaikymą. Taip būtų užtikrinta, kad šią funkciją įdiegtų ir patvirtintų žaidimų kūrimo studijos. Būtent NVIDIA palaiko konkuruojančią Reflex technologiją populiariuose žaidimuose (įskaitant Counter Strike 2).

„Anti-Lag+“ šiuo metu nepasiekiamas grafikos parinktyse. Planas buvo įgalinti šią funkciją išankstiniame HYPR-RX nustatyme, kuris taip pat aktyvuoja RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames ir Radeon Boost tuo pačiu metu.

Verta paminėti, kad „Anti-Lag+“ palaiko tik „Radeon RX 7000“ ir „Radeon 700M“ grafikos procesoriai, pagrįsti RDNA3 architektūra. Ankstesnės kartos GPU vis dar palaiko „ne pliuso“ Anti-Lag versiją.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus