ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosŽvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai II: Sitų lordų apžvalga...

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile apžvalga

-

- Reklama -

Serija Žvaigždžių karai: senosios respublikos riteriai man daug reiškia. Visų pirma, tai prisiminimai apie šviesesnį ir malonesnį pasaulį, kai džedajai žiūrėjo į mus iš reklaminių stendų ir troleibusų, o LucasArts išleido vieną po kito šedevrus. Tai buvo BioWare – tikriausiai geriausio RPG kūrėjo pasaulyje – laikas. Dabar „Žvaigždžių karų“ prekės ženklas mano akimis labai nuvertėjo, „LucasArts“ pailsėjo, o „BioWare“ primena savo buvusį save tik vienu pavadinimu. Tačiau praėjusių metų žygdarbiai gyvena ne tik mūsų atmintyje, bet ir šiuolaikiniuose įrenginiuose.

Išleidimas įvyko maždaug prieš mėnesį Žvaigždžių karai: senosios lietuvių riteriai II mobiliesiems įrenginiams, o aš esu žmogus, kuris visada žaidžia tik kelyje jungiklis – užsidegė mintis pabandyti.

Žvaigždžių karai: senosios lietuvių riteriai II

Kaip vėliau paaiškėjo, savo impulso nesigailėjau. Atsisiuntus „Star Wars: Knights of the Old Republic II“ į „iPad“ greitai panirdavau į pasaulį, kuriame paskutinį kartą lankiausi būdamas moksleivis. Pasaulis pagal šiuolaikinius standartus yra gremėzdiškas, painus ir neskubantis, tačiau tai daro jį dar žavesnį.

„Star Wars: Knights of the Old Republic“ (arba tiesiog KOTOR) yra dviejų dalių serialas. Visada buvau didelis originalo gerbėjas, nors suprantu ir tuos, kurie tęsinį laiko savotišku The Empire Strikes Back analogu, tai yra tamsesniu ir ambicingesniu pavadinimu. Galbūt. Jis vis dar šiek tiek apleistas dėl didžiulio iškirpto turinio kiekio (o gerbėjų pamėgtas „visas leidimas“, žinoma, čia neįtrauktas), tačiau tai nepaneigia visų teigiamų jo savybių. Bet čia galima ginčytis ilgai. Tik atkreipiu dėmesį, kad tikrai turėtumėte pažaisti pirmąją dalį, o tada atsisiųsti tęsinį.

Taigi, po pirmosios dalies įvykių praeina penkeri metai, o Revano nesimatys. Atsibundame visiškai naujo personažo kailyje, kuris atitinkamai susipažįsta su kitais naujais personažais (ir kai kuriais senais). Atsibundame ir pasineriame į ilgą ir nuobodų prologą-mokomąją programą, kurią visiems patariu praleisti. Žaidimas, kaip jau minėjau, neskuba: ilgai klaidžiosi tuščiais koridoriais, kovosi su droidais ir skaitysi visokius užrašus. Tai ne tradicinis mobilusis žaidimas, o visavertis originalo prievadas, skirtas žaisti dešimtis valandų.

Taip pat skaitykite: „Žvaigždžių karų“ I serija: „R Reissue“ apžvalgaacer - Tatooine Drift

Žvaigždžių karai: senosios lietuvių riteriai II

- Reklama -

Pirmas dalykas, kuris sunerimo (pripažįstu, ne pirmąją dalį žaidžiau mobiliuosiuose įrenginiuose), buvo valdymo prievadas, juk neturime nei klaviatūros, nei pelės, nei valdiklio. Tačiau šis žanras puikiai tinka valdymui jutikliniu ekranu: reakcijos greitis čia nėra svarbus, o žaisti galite savo nuožiūra. Manau, kad iPad yra geriausias įrenginys tokiam leidimui; nepaisant to, kad nėra jokių vizualinių patobulinimų, „Star Wars: Knights of the Old Republic II“ puikiai atrodo planšetinio kompiuterio ekrane. Esu labai susipažinęs su „Aspyr Media“ prievadais (mes jau svarstėme Žvaigždžių karai: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Jedi akademija і „Žvaigždžių karų“ I serija: Racer), o KOTOR II man atrodė pats tvarkingiausias perkėlimas: visi aukščiau išvardyti pavadinimai turėjo akivaizdžių raiškos problemų, tačiau šis – ne: tekstas puikiai atrodo šiuolaikiniuose ekranuose.

Žinoma, jutiklinių skydelių sąsaja buvo šiek tiek pakeista. Pavyzdžiui, naudodamiesi sąrašu galite pasirinkti atakos tipą ir atsirado greito išsaugojimo mygtukas. Ne viskas intuityvu, bet priprasti netruks. Prie PC versijos (o gal net Xbox versijos?) pripratusiems žaidėjams bus sunkiau priprasti prie judesio ir kameros valdiklių – net ir esant galimybei keisti jautrumą. Bet tai nėra baisu. Svarbiausia, kad KOTOR II kišenėje! Ar savo mokslo metais galėjome įsivaizduoti tokį dalyką?

Taip pat skaitykite: Star Wars: Squadrons apžvalga – 20 metų lauktas kosmoso simuliatorius

Žvaigždžių karai: senosios lietuvių riteriai II

Pabaigai noriu pastebėti, kad dar vienas nemalonus leidinio aspektas – lokalizacijos trūkumas. Jei žaidėte žaidimą daugiau nei vieną kartą ir savo kalboje naudojate simbolių citatas, tai nebus problema. Bet jei nusprendėte pirmą kartą susipažinti su klasika (ir nemokate anglų kalbos), tai bus labai sunku - čia yra daug teksto, o intonacijų skirtumai turi įtakos siužetui ir santykiams su kompanionais.

KOTOR II žanras yra klasikinis RPG, todėl ugdysite savo herojų ir jo palydovus, pasirinksite gebėjimus ir, svarbiausia, nuspręsite, kas jums patinka labiau – tamsioji ar šviesioji. Pats pagrindinis veikėjas neįgarsinamas, bet kalba visi kiti. Pagrindinė žvaigždė, be abejo, yra droidas žudikas HK-47, kurio neprilygstama balso vaidyba daro jį vienu didžiausių personažų Žvaigždžių karų visatoje. Garsinį didingumą papildo Marko Griskos garso takelis. Deja, ne Jeremy Soule'as, bet nenuvertinkite filmo „Žvaigždžių karai: Išlaisvinta jėga“ garso takelio kompozitoriaus.

Taip pat skaitykite: Ne tik „The Fallen Order“: 10 geriausių žaidimų pagal „Žvaigždžių karus“

Žvaigždžių karai: senosios lietuvių riteriai II

Nuosprendis

Apskritai uostui pasisekė šlovėje. Na, o pats žaidimas – kiek apie jį jau buvo pasakyta? Star Wars: Knights of the Old Republic II jokiu būdu nėra geriausias žaidimas Obsidian Entertainment portfelyje (ypač atsižvelgiant į iškirptą turinį), tačiau jis išlieka puikus pirmosios dalies palydovas. Įdomūs personažai, niūri, klampi atmosfera, kurioje norisi nerti stačia galva, ir šaunus siužetas leidžia šiai klasikai išlaikyti savo aktualumą net 2021 m.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
9
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [iPad] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
9
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
7
Lūkesčių pagrindimas
9
Apskritai uostui pasisekė šlovėje. Na, o pats žaidimas – kiek apie jį jau buvo pasakyta? Star Wars: Knights of the Old Republic II jokiu būdu nėra geriausias žaidimas Obsidian Entertainment portfelyje (ypač atsižvelgiant į iškirptą turinį), tačiau jis išlieka puikus pirmosios dalies palydovas. Įdomūs personažai, niūri, klampi atmosfera, kurioje norisi nerti stačia galva, ir šaunus siužetas leidžia šiai klasikai išlaikyti savo aktualumą net 2021 m.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Apskritai uostui pasisekė šlovėje. Na, o pats žaidimas – kiek apie jį jau buvo pasakyta? Star Wars: Knights of the Old Republic II jokiu būdu nėra geriausias žaidimas Obsidian Entertainment portfelyje (ypač atsižvelgiant į iškirptą turinį), tačiau jis išlieka puikus pirmosios dalies palydovas. Įdomūs personažai, niūri, klampi atmosfera, kurioje norisi nerti stačia galva, ir šaunus siužetas leidžia šiai klasikai išlaikyti savo aktualumą net 2021 m.Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile apžvalga