Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Sonic Frontiers“ apžvalga – „Ežiukas laisvėje“.

„Sonic Frontiers“ apžvalga – „Ežiukas laisvėje“.

-

Serialas apie Sonicą man turbūt pats keisčiausias ir sunkiausias. Žurnalistų ir žaidėjų tarpe jau seniai vyravo nuomonė, kad šie žaidimai nebuvo geri nuo devintojo dešimtmečio vidurio, tačiau leidžiami nuolat, negailestingai, sulaukdami vidutinių ir net žemų įvertinimų. Tačiau žmonės ir toliau perka, o neseniai kino teatruose pasirodė antras pagal šį žaidimą sukurtas filmas – ir filmas vėl sėkmingas. Galbūt taip yra todėl, kad pagrindinis veikėjas Sonic the Hedgehog turi tokį fenomenalų ir nepamirštamą dizainą. Galbūt tai nostalgija, nes kažkada Sonicas, o ne Mario buvo pagrindinė vaizdo žaidimų pasaulio žvaigždė.

garso sienos

„Sega“ galima tik pavydėti: jai priklauso IP, kuris tiesiogine prasme yra per didelis, kad žlugtų, tai yra, kad ir kaip stengtumėtės, jis visada sukels ažiotažą. Patikėkite manimi, jei tokie žaidimai kaip „Sonic Boom: Rise of Lyric“ ir „Sonic And The Black Knight“ to nenužudė, niekas to nenužudys.

Gerai, galiu kalbėti šia tema ilgai, bet turiu dar vieną užduotį – papasakoti ką nors apie Sonic Frontiers. Tikėkite ar ne, vienas pagrindinių šio rudens leidimų.

Galima sakyti, kad Sonic žaidimai yra labai skirtingi ir tuo pačiu labai panašūs. Buvo daug eksperimentų, bet dažniausiai jie nebuvo pakankamai drąsūs, kad padarytų reikšmingą skirtumą. „Sonic Frontiers“ nėra toks. Pirmą kartą per visą mano profesinę karjerą kalbame apie iš pažiūros esminius formulės pokyčius. Taip, mūsų ežiukas daro tą patį, bet dabar atvirame pasaulyje. Jau rašiau apie tai, kad atviras pasaulis nebūtinai daro žaidimus geresnius, tačiau tiesiog negali nesidomėti, kaip Sonicui pavyks parodyti save pasaulyje be aiškių ribų.

Taip pat skaitykite: „The Entropy Center Review“ – ilgai lauktas portalo tęsinys

garso sienos

„Sonic Team“ tikrai padarė viską, ką galėjo, kad pakeistų formulę, jei ne neatpažįstamai, tai pakankamai rimtai, kad sudomintų tokius skeptikus kaip aš. Tačiau mano skepticizmas nebuvo išsklaidytas iš karto: pirmą kartą įjungus „Sonic Frontiers“, į akis krenta visi pažįstami elementai: silpna grafika, dėl kurios pasakojimas savo vangumu šliaužia iki skruzdėlių, ir žaidimo eiga, kur reikia bėgti. , rinkti žiedus ir susidurti su priešais. Čia aš atsidusau: tai Sonic. Matyt, čia irgi nepasieksiu finišo.

Visų pirma reikia pripažinti, kad Sonic Frontiers yra be galo keistas žaidimas. Tai galioja viskam, pradedant dar viena kvaila istorija apie daktarą Eggmaną, įstrigusį virtualioje erdvėje, o Sonicą – kokioje nors alternatyvioje realybėje, iki techninių problemų, kurios tęsiasi ir tęsiasi.

garso sienos

- Reklama -

Apskritai tai yra unikali platformingo platforma, kuri įžūliai nepaiso visų savo gerbiamų kolegų patirties. Akivaizdu, kad kūrėjus įkvėpė visi geriausi pastarųjų metų žaidimai – nuo Super Mario odisėja į The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tačiau čia nėra nė trupučio perfekcionizmo, kuris paskatino jų kūrėjus. Sonic Frontiers pasaulis yra padalintas į zonas arba salas. Klasika: viena žalia, kita dykuma ir t.t. Sonic gali laisvalaikiu klajoti po šias vietoves, tačiau nėra „tikro“ atviro pasaulio, o įkėlimo ekranai apie tai primena kas kelias minutes. Iš Zelda atsirado spontaniški galvosūkiai, iš Mario – salų struktūra ir „virtualūs“ lygiai alternatyvioje realybėje.

Keisčiausia, kaip kūrėjai ant kone fotorealistiškų peizažų klijavo tradicinius serialo elementus – bėgius, kuriais mėgsta važinėti mūsų ežiukas, spyruokles šuoliams į aukštį ir pan. Jų įtraukimas suprantamas – kur be jo būtų Sonicas, tačiau tai slopina bet kokius bandymus iš tikrųjų supurtyti formulę. Ne, tai tiesa: koks čia pasaulis, kur virš tavęs danguje kabo geležiniai bėgiai visiškoje nesvarumo būsenoje. Bet kuris kitas save gerbiantis platformos žaidėjas būtų uždengęs juos supančio pasaulio stichijomis, tačiau „Sonic Team“ nusprendė, kad tai vis tiek išsiskirs. Dėl to susidaro įspūdis, kad žaidžiate arba modą, arba kieno nors kito kūrybą Svajonės. Tai byloja arba apie neįtikėtiną kūrėjų, manančių, kad taisyklės parašytos ne jiems, aroganciją, arba apie blogą skonį, arba apie laiko/biudžeto stoką.

garso sienos

Atrodo, kad tai dar viena neigiama „Sonic“ apžvalga iš mano pusės, bet iš tikrųjų taip nėra. Žaidimas atrodo kvailas, bet reikia šiek tiek priprasti, kai staiga supranti, kad... visai nenuobodu. „Sonic“ valdyti paprasta, o žvalgytis atvirame pasaulyje – smagu. Naujovė turi labai malonų tempą dėl to, kad visada yra ką veikti - čia galvosūkis, čia kažkoks priešas atsirado, čia galima tyrinėti naujus bėgius, kurie eina į dangų. Yra net žvejys! Ypač noriu pagirti daugiau klasikinių lygių, tokių kaip Generations; taip, valdikliai yra neįprasti, bet kaip šauniai jie atrodo ir kokie šaunūs!

Pasikeitė ne tik vietos, bet ir „Sonic“ valdymo būdas. Taip, jis toks pat greitas, tačiau dabar jis turi turtingą kovos technikos arsenalą, o bene pirmą kartą serialo istorijoje kovoti su priešais tapo nuobodu. O patys priešai yra labai kūrybingi, o tai dažnai tikrai verčia į kovas žiūrėti kūrybiškai. Dar daugiau: atsirado įgūdžių medis, galimybė padidinti greitį, sugadinti galią ir pan., taip pat daugybė daiktų, kuriuos reikia rinkti (net vietinis BOTW rinkinių analogas).

Visa tai taip netikėta ir šaunu, kad iškart norėjosi užsimerkti, o ne negatyvai. Čia padėjo menki lūkesčiai ir tiesiog meilė platformingams. Tačiau, nors ir giriu naujas kūrėjų idėjas, negaliu apeiti vienos akivaizdžios problemos – šiandieninės žaidimo būklės. Vizualiai čia nelabai yra ką piešti – atviri plotai įspūdingi masteliu, bet ne grafika. Sonic Frontiers atrodo kaip žaidimas, kuris buvo sukurtas PS4 dar PS3 laikais.

Taip pat skaitykite: Splatoon 3 apžvalga – vis dar geriausia internetinė šaudyklė

garso sienos

Nėra jokių įmantrių detalių, spindulių sekimo ar ko nors panašaus. Jos pasauliai dažnai yra plokšti ir neapibrėžti; pirmoji sala, žalia ir apaugusi žole, turėtų reprezentuoti senojo pasaulio griuvėsius, kuriuos gamta perėmė, tačiau ji pasirodė visiškai apmirusi. Tai visiška „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ priešingybė su gausia fauna ir pasauliu, kuris, kaip rodo pavadinimas, kvėpuoja. Čia nėra nieko, išskyrus galbūt vieną paukščio modelį. Tokio plastiško (pseudo) atviro pasaulio sutiksi dar negreit.

Nepadeda ir keistas garso dizainas – tokio įvairaus kompozicijų rinkinio, manau, dar negirdėjau... niekada. Kai bėgate per pasaulį, fone groja tamsus ir epinis garso takelis, labiau tinkantis žaidimui iš FromSoftware. Tačiau kai prasideda kova su titanais (bosais), staiga pradeda groti metalcore stiliaus kompozicija. O virtualias misijas lydi toks linksmas techno. Tai vienoda beprotybė. Tai Sonic.

Bet jei tam tikrų dekoratyvinių elementų buvimas ar nebuvimas neturi įtakos žaidimo eigai, techninės problemos dar labiau gadina gyvenimą. Visų pirma, „Sonic Frontiers“ turi nedovanotinai daug iššokimo – efekto, kuriam būdingas staigus pasaulio elementų atsiradimas paskutinę sekundę. Tai neatleistina, kai PS5 platformos prieš mus pasirodo likus sekundei iki šuolio. Piešimo diapazonas yra mažiausias, o didžiausias, kurį galite gauti iš PS5 / Series X versijos, yra 1800r 60 kadrų per sekundę. Galite padidinti skiriamąją gebą iki 4K, bet niekam nepatarčiau žaisti 30 kadrų per sekundę greičiu (taigi praleiskite Switch versiją).

Taip pat skaitykite: Sonic Colors: Ultimate Review – Jūs negalite pabėgti nuo vidutinybės

garso sienos

Žinoma, liūdna – tokio regėjimo diapazono žaidimas išvis turėtų palaikyti 120 kadrų per sekundę, bet mes turime tai, ką turime. Ir tai gali būti nepakankamai įvertinta (ir aš suprantu tuos, kurie tai daro), bet vis tiek stengiuosi palyginti Sonic Frontiers su kitais serijos žaidimais. Ir šiame palyginime naujovė atrodo prabangiai. Taip, yra nesklandumų, taip, techniškai žaidimas visai neparengtas. Bet jei būčiau gerbėjas, mielai viską priimčiau. Svarbiausia, kad serialas pagaliau juda į priekį, o ne koncentruojasi į kvailus triukus, tokius kaip savo personažo kūrimas (pamiršk Forces veikiau).

Nuosprendis

garso sienos - tai beprotybė. Tai neįtikėtinas stilistinių sprendimų, muzikinių kompozicijų ir žaidimo mechanikos derinys. Ir kažkaip, vos, tai veikia. Nepaisant to, kad jo negalima sudėti į vieną eilę su „Nintendo“ šedevrais, pavargusių ir nesupratusių pirmtakų fone atrodo kaip gaivaus oro gurkšnis. Atnaujinta vadovybė veikia, kaip ir nauja struktūra. Svarbiausia, kad nori žaisti toliau. Ir jei jus bent šiek tiek domina Sonic the Hedgehog, siūlau išbandyti Sonic Frontiers. Tačiau gali būti geriau palaukti vieno ar dviejų pleistro.

- Reklama -

Kur nusipirkti Sonic Frontiers

Taip pat įdomu

Jei norite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos okupantais, geriausias būdas tai padaryti – aukoti Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
8
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
6
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
6
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
6
Sonic Frontiers yra beprotiškas. Tai neįtikėtinas stilistinių sprendimų, muzikinių kompozicijų ir žaidimo mechanikos derinys. Ir kažkaip, vos, tai veikia. Nepaisant to, kad jo negalima sudėti į vieną eilę su „Nintendo“ šedevrais, pavargusių ir nesupratusių pirmtakų fone atrodo kaip gaivaus oro gurkšnis. Atnaujinta vadovybė veikia, kaip ir nauja struktūra. Svarbiausia, kad nori žaisti toliau. Ir jei jus bent šiek tiek domina Sonic the Hedgehog, siūlau išbandyti Sonic Frontiers. Tačiau gali būti geriau palaukti antrojo pleistro.
Daugiau iš autoriaus
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus
Sonic Frontiers yra beprotiškas. Tai neįtikėtinas stilistinių sprendimų, muzikinių kompozicijų ir žaidimo mechanikos derinys. Ir kažkaip, vos, tai veikia. Nepaisant to, kad jo negalima sudėti į vieną eilę su „Nintendo“ šedevrais, pavargusių ir nesupratusių pirmtakų fone atrodo kaip gaivaus oro gurkšnis. Atnaujinta vadovybė veikia, kaip ir nauja struktūra. Svarbiausia, kad nori žaisti toliau. Ir jei jus bent šiek tiek domina Sonic the Hedgehog, siūlau išbandyti Sonic Frontiers. Tačiau gali būti geriau palaukti antrojo pleistro.„Sonic Frontiers“ apžvalga – „Ežiukas laisvėje“.