ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosKatamari Damacy REROLL apžvalga – darosi vis keisčiau

Katamari Damacy REROLL apžvalga – ji darosi vis keistesnė ir keistesnė

-

- Reklama -

Kai Keita Takahashi 2004 m. pasauliui atskleidė Katamari Damacy, žaidėjų reakcija buvo beveik tokia pati: kas… tai? Ir tikrai, ką? Ir kodėl remasteriai vis dar išleidžiami 2020 m., 16 metų po išleidimo, ir žmonės vis dar juos perka? Tai keista, neaiški ir neįtikėtinai žavinga franšizė, kuri atsisako senti ar prarasti aktualumą, tačiau jos grožį galite suprasti tik išbandę patys.

Manau, kad daug žmonių, kurie niekada gyvenime nežaidė „originaliai“ japoniško žaidimo, įsivaizduoja, kad jie visi yra tokie patys kaip Katamari Damacy – keistoki, ekscentriški ir, trūkstant geresnio žodžio, atsitiktiniai. Tai, žinoma, netiesa, tačiau kultinio Katamari statuso paneigti negalima: iš pradžių tai buvo ne kas kita, kaip mokyklos projektas, tačiau išaugo į tikrą prekės ženklą su daugybe tęsinių ir atkarpų. Bet jei niekada neradote rankose originalo PS2 arba visai negirdėjote apie serialą, tada galutinis leidimas Katamari Damacy REROLL visose šiuolaikinėse platformose (na, neskaičiuojant, techniškai, PS5 ir Xbox Series X, palaikančios jį per atgalinį suderinamumą) tiesiog nepalieka pasirinkimo.

Katamari Damacy REROLL

Kas yra Katamari Damacy Reroll? Tai 2004 m. originalo remasteris, kuris išsaugo visą savo esmę, tačiau leidžia žaisti Full HD raiška. Koks čia žaidimas? Sąžiningai, man sunku sugalvoti ir žanrą, ir bet kokius palyginimus. Nepaisant solidaus amžiaus, Katamari vis dar neturi analogų, tad jo žanrą tikrai galima pavadinti... „katamaru“? Na, techniškai tai yra trečiojo asmens galvosūkis, bet ar toks aprašymas kam nors turi prasmę?

Dėmesio: bus keista. Ar tu pasiruošęs? Taigi, pagal „siužetą“, jei taip galima pavadinti, Kosmoso karalius gerokai prisigeria ir netyčia sunaikina visas žvaigždes ir planetas, nepaliesdamas tik Žemę. Savo klaidą jis pripažįsta, tačiau visko grąžinti į vietas neplanuoja – šią užduotį patiki penkių centimetrų sūnui. Taigi žaidėjai turi kontroliuoti Princą, kuris grįžta į Žemę, apsiginklavęs „katamariu“ – stebuklingu kamuoliuku, kuris prilimpa prie savęs bet kokį už jį mažesnį objektą. Kuo ilgiau jis… iš Žemės ridens įvairiausius niekučius, tuo didesnis jo rutulys ir tuo daugiau daiktų bus galima priklijuoti. O gautą meno kūrinį galima išsiųsti į kosmosą, kur jis virsta vienu iš dangaus kūnų.

Taip pat skaitykite: Hyrule Warriors: Age of Calamity apžvalga – Zelda, bet ne tai

Katamari Damacy REROLL

Iškvėptas? Ir iš tikrųjų tai dar keisčiau. Tuo pačiu neatsilieka ir Katamari Damacy Reroll pristatymas: keistenybių yra ant kiekvieno kampo. Bet jūs nieko negalite padaryti: tikėkite ar ne, tai yra šios žaidimų serijos žavesys.

- Reklama -

Apskritai mano pažintis su Katamari prasidėjo ne PS2, kaip paprastai būna, o  PS Vita ", iš Touch My Katamari leidimo. Žaidimai iš esmės yra tokie patys, tačiau tai yra originalus Damacy, kuris išlieka bene labiausiai gerbėjų mylimas. Bet kaip tai yra?

Tiesą sakant, aš jau aprašiau visą žaidimą aukščiau. Minėjau „katamaro“ žanrą, bet iš tikrųjų Katamari Damacy Reroll nesunkiai galima pavadinti „kankinimu“. Nes iš esmės tai viskas, ką darome: pasirinkę lygį, atsiduriame naujoje vietoje, kur turime ridenti tam tikro dydžio kamuoliuką – arba į jį įsukti kokį konkretų daiktą, ar tai būtų voras, kiaušinis ar dar kažkas. Tačiau yra laiko limitas, ir jei neturite laiko, turėsite pradėti viską iš naujo.

Katamari Damacy REROLL
Yra kažkas neįtikėtinai pasitenkinimo, kaip Katamari tampa vis didesnis ir didesnis. Smagu sugrįžti ten, kur tik kliudė milžiniški objektai, ir juos sugerti. Tačiau be proto važiuoti irgi negalima – reikia išstudijuoti vietą ir apytiksliai suprasti maršrutą.

Man visada atrodė, kad šios serijos žaidimai yra stebėtinai atpalaiduojantys, nepaisant laikmačio, kuris man visada kelia stresą. Žaidimo eiga gal ir keistoka, bet velniškai jaudinanti, o patys žaidimai, nepaisant visų savo keistumo, negali būti vadinami kitaip, kaip magiškais (vartoju šį žodį ne pirmą kartą). Viskas žavu: mažasis princas, lakstantis aplink savo sferinę planetą kaip bendravardis iš Antoine'o de Saint-Exupéry istorijos, ekrano užsklandos tarp lygių, pats „siužetas“, užduotys... bet kažkaip kiekvienas elementas atrodo tinkamas. Visa ši užgaida taip sulipdyta, kad tampa tikru meno kūriniu.

Kalbame apie jau seniai nenaujo žaidimo remasterį, todėl tam tikras archajiškumas neišvengiamas. Tiesa, tai susiję su lygiai vienu elementu: valdymu. Tai nėra tobula. Galite rinktis iš dviejų išankstinių nustatymų: klasikinio ir paprasto. Pirmasis yra skarda iš PS2, kuriai reikia vienu metu suspausti dvi analogines lazdas, kad galėtumėte kur nors riedėti. Nepatogus. Antrasis kiek lengvesnis – čia užtenka vieno kamino. Bet ir čia toli gražu ne idealu: norint pakeisti kryptį reikia pakreipti srovę arba pirmyn, arba atgal, o ne ta kryptimi, kuria norima eiti. Tai nelogiška ir ilgai priprantama.

Taip pat skaitykite: Ne visą darbo dieną dirbančio NSO – Simulator (ateivių) svečio darbuotojo apžvalga

Katamari Damacy REROLL
Tie dialogai, kurie yra, visada yra linksmi. Karalius tikriausiai yra vienas juokingiausių priešininkų istorijoje, o jo nuolatinės patyčios prieš sūnų gali būti tik linksmos. Tačiau atminkite, kad „naujovė“ neturi vertimo į ukrainiečių ar rusų kalbas.

Bet šiaip viskas tiesiog puiku. Didelės, šluojančios vietos užpildytos įvairiausiais objektais (daugiau nei 1400 skirtingų!), o meno stilius nė kiek nepasenęs. Ir garso takelis yra tik nuostabus: kiekvienas lygis pasitinka žaidėją su nauju šauniausiu įvairių žanrų takeliu. Muzika nuostabi, ir ne kitaip.

Techniškai iš remasterio tikėjausi daugiau. Vaizdas aiškus, o didelių PS2 pikselių – nė pėdsako, tačiau visi objektai vis tiek itin gremėzdiški, o kadrų dažnis neįspūdingas. Ir labai norėtųsi daugiau modernizacijos. Ką tik pasirodė naujos kartos konsolės, bet kur yra 4K pataisa? Pridėkite čia dar 60 kadrų per sekundę šia raiška, ir tai bus saldainis. Tačiau kūrėjai, atrodo, nesuvokia, kokia data yra kalendoriuje.

Šiandien aptariame PS4 versiją – ji pasirodė neseniai. Tačiau „Switch“ versija nėra nauja, o ten, netikėtai, valdymas yra geresnis.

Katamari Damacy REROLL

Nuosprendis

Katamari Damacy REROLL yra legendinis dėlionė, kuri vis dar neturi analogų, neskaitant daugybės tęsinių. Žavus, keistas ir stebėtinai įtraukiantis, tai išlieka šedevru, kurį turėtų išbandyti kiekvienas.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
10
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [PS4] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
Katamari Damacy REROLL yra legendinis dėlionė, kuri vis dar neturi analogų, nepaisant daugybės tęsinių. Žavus, keistas ir stebėtinai įtraukiantis, tai išlieka šedevru, kurį turėtų išbandyti kiekvienas.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Katamari Damacy REROLL yra legendinis dėlionė, kuri vis dar neturi analogų, nepaisant daugybės tęsinių. Žavus, keistas ir stebėtinai įtraukiantis, tai išlieka šedevru, kurį turėtų išbandyti kiekvienas.Katamari Damacy REROLL apžvalga – darosi vis keisčiau