Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Mass Effect Legendary Edition“ apžvalga – aš esu vadas Shepardas ir tai yra mano mėgstamiausias „Citadel“ remasteris

„Mass Effect Legendary Edition“ apžvalga – aš esu vadas Shepardas ir tai yra mano mėgstamiausias „Citadel“ remasteris

-

Remasteriai... tiek daug apie juos kalbėta. Viskas, ką dariau praėjusiais metais, buvo keikti, girti ir ignoruoti visokius senų žaidimų pakartotinius leidimus. Tačiau 2021 metais požiūris į juos šiek tiek pasikeitė: jau po truputį pradedame pamiršti, kad už remasterius reikia mokėti. Su naujos kartos konsolėmis idėja išleisti šiek tiek patobulintus senus žaidimus su nauja kaina tapo praeitimi, vis dažniau kūrėjai tiesiog išleidžia Laisvas pleistras Bet ne tuo atveju „Mass Effect Legendary Edition“. Galite kaltinti EA, kaip mes esame įpratę daryti, tačiau tokiame sprendime yra logikos, juk gauname ne tik patobulintų tekstūrų rinkinį, bet tikrai pilną leidimą su visais DLC ir unikaliais žaidimo patobulinimais.

Bet ar verta pinigų?

„Mass Effect Legendary Edition“Mass Effect yra didelė trilogija. Mintis nėra nauja, bet tokia pat teisinga. Ir baisu pagalvoti, kad nuo pirmosios dalies išleidimo praėjo beveik 15 metų. Atrodo, kad prieš kurį laiką pradėjome savo kelionę Normandijoje, o dabar ME yra ne kas kita, kaip pusiau pamiršta franšizė. Po „Andromedos“ nesėkmės nustoję tikėtis sėkmingo tęsinio, beliko laukti remasterių, tačiau paskutinėje kartoje EA leido suprasti, kad geriau nesvajoti. Tačiau pastaraisiais metais bendrovė pakeitė savo poziciją dėl remasterų, išleisdama keletą tokių perdarytojų, įskaitant Burnout Paradise ir Need for Speed ​​​​​Hot Pursuit Remastered.

„Mass Effect Legendary Edition“ yra ne perdarymas, o remasteris, o tai reiškia, kad tai iš esmės tie patys žaidimai, kuriuos žaidėme prieš dešimt metų. Bet jei antroji ir trečioji dalys išlieka visiškai modernios, tai 2007-ųjų originalas gerokai žlugo. Puristai sakys, kad jis išlieka ištikimas klasikinių RPG kanonams, tačiau daugiau nei suprantama suprasti BioWare norą „sulyginti“ visas dalis ir padaryti jas daugiau ar mažiau suderintas viena su kita. Taigi labai apsidžiaugiau išgirdęs, kad „BioWare“, „Abstraction Games“ ir „Blind Squirrel Games“ nori atlikti reikšmingų savo žaidimų pakeitimų, kad jie būtų labiau žaidžiami nei nuliai.

Taip pat skaitykite: Resident Evil Village apžvalga – siaubingai geras

„Mass Effect Legendary Edition“

Žinau daugelį, kurie buvo absoliučiai prieš bet kokius žaidimo keitimus ir modifikacijas, tačiau jie turėtų suprasti, kad remasteris yra sukurtas visiškai kitai auditorijai. Ne, tai ne jums, nostalgiškiems senbuviams (neįsižeiskite, aš toks pat), kurie viską atkartojote 10 kartų. Jis skirtas naujokams, kurie girdėjo apie franšizės šaunumą, bet patys to nebandė – gal buvo per jauni, kai išgirdo ME. Pagrindinis tiek remasterų, tiek perdirbinių privalumas – puikus prieinamumas šiuolaikiniam žaidėjui, kuris nenori kopijuoti archajiškose sistemose ir daryti kompromisus. Na, o jei iš esmės nesate pasiruošę žaisti modifikuotą versiją, visada rasite originalą. Toje pačioje Xbox Series X, kur susipažinau su Legendary Edition, ankstesnes dalis galima įsigyti atskirai – kaip ir kompiuteryje.

Nesu vienas iš naujokų – originalą žaidžiau netrukus po jo pasirodymo ir nekantriai laukiau trečiosios dalies (kiek žinote, kas turi Wii U versiją?). Tačiau Mass Effect Legendary Edition mane patraukė dėl kelių priežasčių: prieinamumo šiuolaikinėse platformose, pirmosios dalies modernizavimo ir visų DLC įtraukimo į rinkinį, išskyrus Pinnacle Station, kurios kodas buvo pamestas.

Neapsimesiu, kad tai yra visa apžvalga. Kadangi leidime yra trys žaidimai ir jie taip pat yra supakuoti su turiniu, man neatrodo, kad per savaitę ar dvi įmanoma jį visiškai išgyventi. Todėl aš, kaip ir daugelis kitų, didžiausią dėmesį skyriau pirmajai daliai, kuriai, kartoju, labiausiai reikėjo atnaujinimo. Aš jį žaidžiau tik du kartus, pirmiausia kompiuteryje, o paskui PS3, kai pasirodė vėlyvas prievadas.

Mako

- Reklama -

Įjungę „Xbox Series X“ „Mass Effect“ iš karto pastebėsite skirtumą, nors vis dar yra daug dalykų, dėl kurių žaidimas yra naujas, įskaitant ne itin intuityvią sąsają. Tiesą sakant, nuo pat pirmųjų minučių padariau klaidą: nuo kažko nusisukęs pradėjau žaidimą net nekreipdamas dėmesio į klasės pasirinkimą, kuris dėl kažkokios kvailos priežasties buvo paslėptas atskirame neakivaizdiame meniu. Dėl to aš pradėjau žaisti titulą karių klasėje, ko jums nepatariu daryti: net ir patobulinus kovą, Mass Effect nėra šaulys. Taigi po kelių valandų buvau priverstas iš naujo nustatyti savo pažangą ir pradėti nuo kitos klasės. Nekartok mano klaidos.

Skirdamas pakankamai laiko originalui, galiu apibendrinti, kad atnaujinimas buvo to vertas. 60 kadrų per sekundę, UHD vaizdas, itin greitas atsisiuntimas ir modernizuotas žaidimo būdas daro labai gerą įspūdį. Žaidimas nebesijaučia sunkus, o Shepardas yra gremėzdiškas telefonas. Fotografavimas labiau panašus į kitas dalis, nors vis tiek norėjau daryti kuo mažiau. Trilogiją galiu rekomenduoti absoliučiai visiems pradedantiesiems, kurie dar nėra sutikę šio šedevro. O gerbėjai? Na, o žinant, kaip jos mėgsta aptarinėti menkiausius spalvų paletės pokyčius, nieko jiems nepatarsiu - įtikti neįmanoma.

Taip pat skaitykite: „Outriders“ apžvalga – viskas gerai, bet niekas neveikia

Citadelė

Viskas, kas mums patiko šiuose žaidimuose, liko nepakitusi, įskaitant puikų scenarijų, muziką ir vaidybą, tačiau pažadėti vizualiniai patobulinimai sukėlė prieštaringus jausmus. Ar žaidimas pagerėjo? Žinoma. Kažkas pasakys „per daug šviesos“, „nužudė atmosferą“, bet visa tai yra smulkmenos ir viskas subjektyvu. Taip, Mass Effect atrodo kitaip, bet būtų keista, jei taip nebūtų. Tačiau ne viskas pakeista, o tekstūros vietomis vis dar atrodo muiluotos. Tas pats pasakytina ir apie veidus: kai kurie per daug blizga, o kai kurie atrodo kaip vaškiniai modeliai. Laukinis Šepardo žvilgsnis taip pat niekur nedingo.

Pirmoji dalis vis dar yra labiausiai pasenusi, nesvarbu. Kova vis dar tokia, o pastogės sistema atrodo gremėzdiška. Tačiau „legendinė“ atnaujinimo sistema labai pagreitina išlyginimo procesą, todėl personažai greičiau įgyja sugebėjimų, o jūs galite žaisti agresyviau. Bet jei nori, gali grąžinti viską taip, kaip buvo. Tačiau didelės revoliucijos „Mako“ nebuvo: valdymas tapo geresnis, bet tyrinėti planetas vis dar yra taip pat nuobodu, kaip ir originale. Bet jūs galite „praleisti“ liftus, nes atsisiuntimai tapo daug greitesni, ypač konsolėse su SSD.

Taip pat skaitykite: „Returnal Review“ – kai jums patinka žaidimas, o ne

„Mass Effect Legendary Edition“

„Mass Effect Legendary Edition“ prireiks daug laiko, kol bus pilnai išbandytas, tačiau dabar galiu pasakyti vieną dalyką – tai puikus būdas atgaivinti susidomėjimą serialu tiems, kurie niekada nežaidė žaidimų. Labai apsidžiaugiau grįžęs į „Citadelę“ ir sutikęs ikoniškus personažus, o nuveiktam darbui jokių priekaištų neturiu. Ar verta pinigų? Daug kas priklauso nuo to, kur žaidžiate ir ar įsigijote priedų. Jei naudojate kompiuterį arba „Xbox“, pirkdami galite neskubėti. Tačiau visi kiti gali neabejoti: toks puikaus turinio kiekis vertas jų pinigų.

Mass Effect™ Legendary Edition
Mass Effect™ Legendary Edition
Programuotojas: BioWare
Kaina: $ 5.99

Nuosprendis

„Mass Effect Legendary Edition“ grąžina susidomėjimą „Shepard and the Reapers“ saga, o tai reiškia, kad ateityje galime tikėtis naujų legendinio mokslinės fantastikos serialo dalių. Tai nėra perdarymas, bet visos trys dalys atrodo geriau, groja geriau ir jaučiasi viena kita. Patariu visiems, kas mėgsta kvailus žaidimus ir kosmines operas.

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
9
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [X serija] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
10
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
„Mass Effect Legendary Edition“ grąžina susidomėjimą „Shepard and the Reapers“ saga, o tai reiškia, kad ateityje galime tikėtis naujų legendinio mokslinės fantastikos serialo dalių. Tai nėra perdarymas, bet visos trys dalys atrodo geriau, groja geriau ir jaučiasi viena kita. Rekomenduojama visiems, kurie mėgsta kvailus žaidimus ir kosmines operas.
Daugiau iš autoriaus
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

1 komentaras
Naujesni
Vyresniųjų Populiariausias
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
VikD
Vik
prieš 2 metus

Pabandykime dar kartą)

Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus
„Mass Effect Legendary Edition“ grąžina susidomėjimą „Shepard and the Reapers“ saga, o tai reiškia, kad ateityje galime tikėtis naujų legendinio mokslinės fantastikos serialo dalių. Tai nėra perdarymas, bet visos trys dalys atrodo geriau, groja geriau ir jaučiasi viena kita. Rekomenduojama visiems, kurie mėgsta kvailus žaidimus ir kosmines operas.„Mass Effect Legendary Edition“ apžvalga – aš esu vadas Shepardas ir tai yra mano mėgstamiausias „Citadel“ remasteris