Pagrindinis Žaidimai Žaidimų apžvalgos Kazokai 3 apžvalga: Kaip kazokai grįžo į gretas

Kazokai 3 apžvalga: Kaip kazokai grįžo į gretas

0
Kazokai 3 apžvalga: Kaip kazokai grįžo į gretas

Strategijų žanras žaidimų industrijos vizualizavimo procese prieš dešimt metų patyrė klinikinę mirtį – žmonės pažino 3D, kinematografines šaudykles, o mąstymo lavinimo žanrai, tarp jų ir ieškojimai, prarado savo buvusią šlovę. Tačiau, kaip ir ieškojimai, strategijos pastaruoju metu vėl įgavo pagreitį, kaip ir perdarinėjimų bei perdirbinių mada. Cossacks 3 yra RTS ir perdarymas vienu metu. Tačiau šis žaidimas išsiskiria daugybe kitų dalykų, apie kuriuos būtinai pakalbėsiu.

kazokai 3 apžvalga

Kazokai 3 arba „Trijų pasaka“

Visų pirma, žinoma, tai yra pirmasis dabar atgimusios studijos GSC Game World projektas, atsakingas už STALKER seriją, taip pat tokius projektus kaip Codename Venom ir kelios strategijos a la "Cassacks". Sakau „a la“ gerąja prasme, nes tai iš tikrųjų yra atskiras RTS žanras.

kazokai 3 apžvalga

Na, čia yra strategijos a la Red Alert, yra panašių į WarCraft 3, kai kurios primena Age of Empires 2. Visos jos turi aibę savybių, savo požiūrį į išteklių gavybą, į karių skaičių. , į skraidančius dalinius, į mūšius ant vandens... Serialas "Kazokai" įtrauktas į šį subžanro pirmtakų sąrašą, nes yra gana unikalus ir originalus, o svarbiausia - pagamintas Ukrainos studijoje!

kazokai 3 apžvalga

Kaip jau sakiau, kazokai 3 yra pirmosios dalies perdirbinys. Kažkas pasakys, kad tai mada paremtas judėjimas, sako, netgi HoMM 3 publikuoti iš naujo, bet aš labiau vertinu šį žingsnį kaip kompetentingą ir apgalvotą sprendimą, primenu užpakalinėms eilėms, ką tik atsikėlusios studijos GSC Game World. Be to, neplanuoju skųstis šiuo sprendimu ir jo ignoruoti.

kazokai 3 apžvalga

Jie grąžino mano 2000!

Kalbėti apie „Cosacks 3“ prilygsta „Kazokai: Europos karai“ aprašymui, pabaigoje priduriant, kad žaidimas atrodo modernesnis. Žaidimo pagrindas išliko tas pats - šeši ištekliai, nesibaigianti gamyba iš minų, milžiniškos armijos, poreikis teisingai išdėstyti vienetus ir taktiškai mąstyti daug aktyviau nei, ko gero, bet kurioje kitoje šiuolaikinių metų strategijoje.

kazokai 3 apžvalga

Taip, bet kurioje Oriono magistras jums reikia stebėti tuziną planetų, bet tai yra eilėmis pagrįstas žaidimas. Taip, norint laimėti „StarCraft 2“ reikia žvėriško mikro ir makro valdymo lygio, tačiau karių yra daug mažiau. Kazokai man visada buvo serialas, kuriame reikia ne tik surinkti kariuomenę, ne tik parodyti reikiamoje vietoje ir tinkama forma, bet ir valdyti, reaguoti į situaciją.

kazokai 3 apžvalga

Būtent dėl ​​šios priežasties aš asmeniškai niekada nedalyvavau seriale. Išbandžiau ir vaikystėje, kai buvau nemaža čiulbėtoja, ir baigusi institutą su krūva strategijų už pečių. Negana to, paskutinis mano apsilankymas „Europos karuose“ baigėsi fiasko, vertu išlieti iš marmuro, nes net pasinaudodamas „ArtMoney“ ir surinkęs aštuonis šimtus širdžių kažkaip sugebėjau pralaimėti dviem šimtams muškietininkų... Vienas už visus, ir visi už. širdelės, ar kaip tai vadinasi?

kazokai 3 apžvalga

Jei esate naujokas seriale, bet žaidėte kitas strategijas, tarkime, „Age of Empires“ ar „Warhammer 40.000 3 Dawn of War“, tada „Cosacks XNUMX“ jums gali pasirodyti toks nedraugiškas žaidimas, koks gali būti „StarCraft“ šio žanro naujokams. Neįmanoma susėsti nei prie pirmos, nei prie trečios dalies ir akimirksniu priprasti prie nepadoraus resursų kiekio, nepadoriai didelės konstrukcijos dinamikos, sudėtingų vienetų santykių ir pan.

kazokai 3 apžvalga

Sunku mokytis, lengva karste!

Tai padės plėtoti „Cassacks 3“ mokymus ir kampanijas. Savaime jie labai įdomūs, su gerais scenarijais, bet serialui „Kazokai“, man atrodo, tai tiesiog gyvybiškai svarbu – dėl susirėmimo ypatumų. Kaip ir StarCraft, dirbtinis intelektas atsitiktiniuose žemėlapiuose veikia ne kaip bokso maišas, o kaip maksimaliai padorus žaidėjas, kuris negaili ir sunkiai stabdo.

kazokai 3 apžvalga

Asmeniškai man tai yra žaidimo minusas – negali įsiveržti į atsitiktinį mūšį ir pradėti eksperimentuoti su beprotišku AI, kuris su artilerijos priedanga pasitiks tavo poros šimtų širdžių mini armiją. pusantro pikininko pajėgų. Čia, skirtingai nuo tos pačios Dawn of War, nėra jokių sunkumų nustatymo žemiau „Normal“, o „Normal“ yra maždaug lygus žaidėjui, kuris įveikė gerą pusę kampanijų ir gali turėti dvigubą skaitinį pranašumą tiek žemė, o 20-ąją minutę vanduo – ir tai yra atsižvelgiant į tai, kad su strategijomis esate susipažinę iš nuogirdų. Pradedantysis paprastai iškart atsiguls. Norite to ar ne, kampanijoje turėsite tai išgyventi.

kazokai 3 apžvalga

Koks grožis, nesąmonė!

Dabar pakalbėsiu apie grafinius patobulinimus – jų yra, mažai, o kai kurie – diskutuotini. Cossacks 3 veikia visiškai 8D varikliu, kuris kruopščiai išsaugo pirmojo žaidimo grožį, mastą ir skonį. Be to, žaidimas puikiai veikia didelės raiškos ir moderniuose kompiuteriuose, o senos „Casacks“ versijos „Windows XNUMX“ ir naujesnėje versijoje neveikia ir neveiks dėl variklio ypatybių.

kazokai 3 apžvalga

Tačiau yra ir dabartinio variklio problemų. Nepaisant to, kad žaidimo pradžioje beveik visi grafiniai parametrai buvo nustatyti maksimaliai, aš nepastebėjau išlyginimo. Apskritai. Atsižvelgiant į vienetų trimatį, tai labai didelė problema akims – pikselių kopėčios kartais būna beprotiškai matomos. Kai kurie dalykai išliko nepaliesti ir „spraito“ formos, pavyzdžiui, žemė ir augmenija. Ir net iš arti jie atrodo pasenę, o iš tolo taip pat yra neryškūs didžiuliais pikseliais. Taip, žaidimo metu to visai nepastebėsite, bet verta sustoti atsikvėpti, ir tiek...

kazokai 3 apžvalga

Patys modeliai nėra labai įspūdingi ir atrodo šiek tiek kartoniniai, todėl galimybė priartėti iš tikrųjų veikia priešinga kryptimi. Kita vertus, žaidimo sisteminiai reikalavimai yra šiek tiek aukštesni nei originalo ir netgi atiduoda savo MSI GTX 950 o grįžtant prie GTX 650 gavau stabilų 50 FPS su nedideliais pakibimais ir 25-30 FPS ypatingo veiksmo akimirkomis. Atkreipkite dėmesį, kad tai praktiškai maksimaliais nustatymais.

kazokai 3 apžvalga

Taip pat muzika filme Cossacks 3 yra labai poliariška – iš pradžių tiesiog skamba beprotiškai aukštai, labai gerai dera tradiciniai motyvai ir modernus stilius. Ir patriotinė gyslelė groja, ir nukrypimo šia kryptimi nebus. Tačiau tikrojo grojimo metu muzika virto man nesuvokiama kakofonija, arba dvi kompozicijos buvo sluoksniuotos viena ant kitos, arba dirigentui ant nosies nutūpė uodas, bet klausytis malonios ukrainietiškos temos pasidarė labai sunku. ..

kazokai 3 apžvalga

Kazokų santrauka 3

Dėl to mes sėkmingai pakartotinai išleidome kultinį žaidimą, labai kompetentingą GSC Game World žingsnį ir galimą įmonės grįžimą į žaidimo režimą. Taip, Cossacks 3 nėra tobulas, bet aš asmeniškai manau, kad taip neturėtų būti. Daugeliui tai yra vaikystės žaidimas ir jį nusipirks tik tada, kai pamatys jį skaitmeninėse lentynose – ir aš tai padarysiu, kad palaikyčiau GSC. Kas žino, staiga užsidegs senosios mokyklos „Trys“, o po poros metų sulauksime Černobylio „Du“, jei žinote, apie ką aš...

Galite nusipirkti žaidimą Cossacks 3 parduotuvėje Steam, arba G2A.com prekyvietėje, kur natūraliai pigiau, kaip ir Deluxe versija, kurią perku ir rekomenduoju. Jei norite daugiau nostalgijos, čia yra apžvalga "PyVICH gelbsti galaktiką» ir postapokaliptinė pakuotė iš Buko. Nepamirškite pakomentuoti apžvalgos ar paties žaidimo ir atminkite – mes nesame techninė pagalba, mums TIKRAI rūpi jūsų nuomonė!

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus