Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosEpic Games išleido naują Unreal Engine 5.4 versiją

Epic Games išleido naują Unreal Engine 5.4 versiją

-

Buvo išleista vieša Unreal Engine 5.4 versija, su kuria dabar gali dirbti visi žaidimų autoriai. Žaidėjai turėtų tikėtis geresnės vaizdo kokybės ir didesnio našumo.

Viena iš svarbiausių naujovių buvo atnaujinta TSR (Temporal Super Resolution) technologija – tai alternatyva tokiems sprendimams kaip NVIDIA DLSS, AMD FSR ir "Intel" XeSS. Tačiau jis turi svarbų pranašumą: TSR yra kelių platformų, jis yra integruotas į Unreal Engine, todėl kūrėjams nereikės pridėti jokių trečiųjų šalių įskiepių, kad jį paleistų. Išleidus Unreal Engine 5.4, TSR mastelio keitimas pagerėjo.

Visų pirma, funkcija History Resurrection pasirodė High, Epic ir Cinematic išlyginimo režimuose. Tradiciškai TSR algoritmas neįtraukia vaizdo detalių, kurios persidengia su kitais objektais, yra užtemdytos arba išeina už ekrano ribų; tačiau vėl pasirodant kadre šias detales gali lydėti artefaktai. History Resurrection technologija išsaugo scenos istoriją, kuri naudojama pateikiant naujas detales, jei tolesniuose originalo kadruose nerandama tikslesnė atitiktis. Ši funkcija padidina TSR stabilumą, suteikia galimybę numatyti išvesties duomenis ir padeda sumažinti aureolę aplink objektus. Kūrėjai taip pat turi naujus vizualizacijos režimus, kurie padeda suprasti TSR mechanizmus ir galimybę koreguoti algoritmą, kad būtų pasiektas tikslinis našumas.

Unreal Engine 5

„Unreal Engine“ autoriai atkreipė dėmesį į tai, kad kūrėjai daugiausia dėmesio skiria 60 Hz atnaujinimo dažniui žaidimuose, todėl „Unreal Engine 5.4“ naudojo įrankius, kad pagerintų našumą piešiant. Atsirado eksperimentinis „Vulkan Ray Tracing“ palaikymas – tai suteikė „Vulkan API“ paritetą su „DirectX 12“ ir „Linux“ spindulių sekimo palaikymą. Režimas „Hit Lighting“ dabar gali būti naudojamas pasauliniam apšvietimui ir atspindžiams (Lumen) bei kelio (Path) sekimui. Papildomi primityvūs tipai padėjo pagerinti Hardware Ray Tracing (HWRT) našumą – Unreal Engine 5.4 kelio sekiklis žada 15 procentų našumo padidėjimą, palyginti su Unreal Engine 5.3. Variklis žada būti vienas iš pirmųjų žaidimų atnaujintoje versijoje Marvel 1943: Hidros kilimas.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus