Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosSony nori sutrumpinti laiką tarp išskirtinių išleidimo PlayStation ir prievadas kompiuteryje

Sony nori sutrumpinti laiką tarp išskirtinių išleidimo PlayStation ir prievadas kompiuteryje

-

Sony gali panaikinti atotrūkį tarp išskirtinių produktų paleidimo PlayStation ir PC prievadai. Įmonės prezidentas Hiroki Totoki pasakė, kad nori PlayStation „Agresyviai stengėsi pagerinti savo pelną“, o „kelių platformų“ žaidimai vaidina svarbų vaidmenį. Pokalbio metu jis išsiaiškino, ką jis turi omenyje sakydamas daugiaplatformę PlayStation ir PC, o ne "Xbox" chi jungiklis.

Paklausus apie kokį pelną Sony jis neatsilieka nuo bendrųjų pajamų augimo, jis sakė, kad aparatinė įranga ir išskirtiniai kūrėjų žaidimai yra dvi sritys, kurioms bendrovė skiria didžiausią dėmesį. Jis pažymėjo, kad sumažinti techninės įrangos sąnaudas šiame konsolės gamybos cikle buvo „sunku pasiekti“, o tai rodo, kad nematysime nuolatinio konsolių kainų mažėjimo.

- Reklama -

„Aš asmeniškai tikiu, kad yra galimybių pagerinti maržas, todėl norėčiau agresyviai dirbti, kad pagerintume mūsų rezultatus“, – tęsė jis. Pasak jo, vienas iš būdų tai pasiekti – uždirbti daugiau pinigų iš jo (dažnai kritikų pripažintų ir komerciškai sėkmingų) žaidimų. PlayStation Tokios studijos kaip „Marvel“ žmogus-voras 2 ir karo dievas: Ragnarokas.

„Anksčiau norėjome reklamuoti konsoles, o pagrindinis išskirtinių plytelių tikslas buvo išpopuliarinti konsolę“, – pridūrė Hiroki Totoki. – Tai tiesa, bet čia yra sinergijos, todėl jei turite stipraus kūrėjo turinio – ne tik mūsų konsolėje, bet ir kitose platformose, pvz., asmeniniame kompiuteryje – išskirtinį žaidimą galima sukurti naudojant kelias platformas ir tai gali padėti padidinti veiklos pelne“.

Tai aiškus pokytis, lyginant su pirmininko mintimis PlayStation „Hermann Hulst Studios“ 2022 m. Tuo metu jis teigė, kad kompiuterinių žaidimų žaidėjai turės palaukti „bent metus“, kol galės savo kompiuteriuose pamatyti išskirtinių kūrėjų žaidimus. PlayStation (išskyrus žaidimus, išleistus naudojant internetinę paslaugą). Praėjo maždaug ketveri metai nuo „God of War“ (2018 m.) išleidimo ir „Marvel“ pirmojo žmogaus-voro. Paskutiniame žaidime apie Milesą Moralesą skirtumas buvo maždaug dveji metai.

vasario 8 d Sony paleistas pragaro narai 2 PS5 ir Windows tuo pačiu metu, o žaidimas nustatė didžiausią lygiagrečių žaidėjų skaičių Steam už PlayStation Studijos, įveikusios God of War (2018), „The Last of Us Part I“ ir „Horizon Zero Dawn“. „Helldivers 2“ sukūrė „Arrowhead Games“, bendradarbiaudama su leidėju Sony Interaktyvios pramogos.

Neaišku, ar Totoki turėjo omenyje, kad galime tikėtis būsimų titulų PlayStation, pavyzdžiui, būsimas žaidimas „Wolverine“, populiarusis „Žmogus-voras“, „God of War“ ir įvairios „Naughty Dog“ franšizės pasirodys asmeniniame kompiuteryje tą pačią dieną kaip ir konsolė. Tačiau bet kuriuo atveju įmonėje gali įvykti akivaizdus strategijos pasikeitimas.

Taip pat skaitykite: