Root NationStraipsniaiLabas vakaras, mes iš Ukrainos: geriausi vidaus žaidimai

Labas vakaras, mes iš Ukrainos: geriausi vidaus žaidimai

-

Ukraina gal ir sunkiai siejama su garsiais vaizdo žaidimų vardais, tačiau mūsų šalyje gausu aistringai ir gana sėkmingai dirbančių mėgstamoje srityje. Šiandien mes apžvelgsime keletą mėgstamiausių ir žinomiausių žaidimų, kilusių iš Ukrainos. Nepaisant to, kad daugelis vardų Vakarų auditorijai nelabai žinomi, Ukrainos pramonė pastaruoju metu klesti, o daugelis rinkos gigantų, pvz. Ubisoft, atidaro naujas studijas tokiuose miestuose kaip Kijevas ir Odesa.

Taigi, prisiminkime bene sėkmingiausios žaidimų srityje buvusios SSRS šalies svarbiausius ir labiausiai gerbiamus titulus bei serijas.

PERSEKIOTOJAS

STALKER 2, skirtas kompiuteriui ir Xbox Series X | S

Viskas prasideda nuo STALKER – bene populiariausio žaidimo iš Ukrainos. „GSC Game World“ sukurtas pagal legendinę Arkadijaus ir Boriso Strugackių mokslinės fantastikos istoriją „Piknikas prie šono“ ir 1979 m. Andrejaus Tarkovskio filmą „Stalkeris“ tapo kultine klasika ir sulaukė kelių tęsinių. Pirmasis serijos žaidimas STALKER: Shadow of Chernobyl buvo išleistas 2007 m. Antroji dalis „STALKER: Clear Sky“ buvo išleista 2008 m. STALKER: Call of Pripyat buvo išleistas 2009 m. Ilgai lauktas STALKER 2 turėjo pasirodyti 2022 m.

Pirmasis žaidimas pasakoja apie tai, kaip 2006 metais Černobylio atominėje elektrinėje įvyko antrasis nežinomo pobūdžio sprogimas. Šis sprogimas pakeičia išskirtinę zoną, todėl ji tampa ne tik radioaktyvi, bet ir paranormali. Vyriausybė nusprendžia pavojingą teritoriją aptverti perimetru ir karinėmis sienomis. Nepaisant to, drąsūs drąsuoliai, žinomi kaip persekiotojai, nebijo gilintis į vietovę ieškodami vertingų nenormalių darinių, vadinamų artefaktais. Daugelis jų tragiškai baigia savo gyvenimą tarp pavojingų anomalijų ir negailestingų mutantų.

Žaidimai dažniausiai yra pirmojo asmens šaudyklės su išgyvenimo ir RPG elementais: tai reiškia, kad kartu su įprastos 3D šaudyklės elementais žaidėjas tikisi nuolatos priešiškos aplinkos, kuri gerokai apsunkina išgyvenimo sąlygas. Pagrindinis šio serialo bruožas – vietos, sukurtos remiantis dokumentiniais kadrais, nufilmuotais Černobylio atominės elektrinės draudžiamojoje zonoje.

kazokai

kazokai

Ir vėl verta paminėti GSC Game World, studiją, kuri iš tikrųjų pradėjo savo kelionę sukūrusi istorinių realaus laiko strategijų seriją, vadinamą kazokais. Žaidimai buvo itin populiarūs Ukrainoje ir Rusijoje, bet nelabai populiarūs užsienyje, gaila.

Pirmasis ateities serijos žaidimas buvo išleistas 2001 m. Tai tikras lobis klasikinių realaus laiko strategijų gerbėjams. Beveik tobulas žanro žaidimo būdas, autentiška atmosfera, frakcijų įvairovė, puiki grafika – visa tai leido kazokams lygiateisiškai konkuruoti su tokiais žanro milžinais kaip Age of Empires.

GSC Game World, kurią 1995 m. įkūrė Sergejus Hryhorovičius, ketino sukurti nuotykių žaidimą kaip pirmąjį savo projektą. Tačiau kūrėjai neturėjo reikiamos patirties.

- Reklama -

Debiutas vadinosi WarCraft 2000. Tai buvo didelio masto gerai žinomos Blizzard strategijos modifikacija. Žaidimas pasirodė nemokamai internete 1999 m. pradžioje, po kurio GSC iškart ėmėsi naujo projekto, pavadinto DoomCraft. Jis buvo greitai uždarytas, o kūrėjai buvo glaudžiai susiję su visiškai unikaliu projektu „Kazokai: Europos karai“.

Ir nors „Kazokų“ serijoje jau seniai niekas nebuvo išleista, bet kurią akimirką tai gali pasikeisti. Juk pastaraisiais metais atgijus strategijoms tai atrodo logiškas scenarijus.

contre Jour

contre Jour

E3 geriausias mobilusis žaidimas (GamePro), E3 geriausio mobiliojo žaidimo finalininkas (IGN), E3 geriausio mobiliojo / nešiojamojo žaidimo nominantas (Game Critics Awards), App Store metų žaidimas… visa tai Contre Jour, vienas sėkmingiausių mobiliųjų žaidimų iš Ukraina.

Žaidime vartotojo prašoma valdyti į burbulą panašią būtybę, kuri turi įveikti kliūtis ir rinkti daiktus, kurie prideda tam tikrų gebėjimų ir įgūdžių. Iš viso yra 60 įvairaus sunkumo lygių. Žaidimas buvo kuriamas 7 mėnesius, dar 2 mėnesius reikėjo pasiruošti leidimui. Dėl to Maxim Hryniv Contre Jour tapo metų žaidimu Apple iPad 2011 m. 2012 m. Maksym Hryniv gavo apdovanojimą ir diplomą 8-ojoje IMGA apdovanojimų ceremonijoje Barselonoje.

Tiesą sakant, mažai žmonių žinojo, kad žaidimas buvo ukrainietiškas. Visų pirma, jo kūrėjas Maksym Hryniv nenorėjo būti vadinamas Ukrainos kūrėju. Anot jo aštrių žodžių, „Ukrainiečių žaidimų rinkos“ jam nebuvo. 

Survariumas

suvariumas

Survarium yra nemokamas pirmojo asmens šaudyklės MMO su RPG elementais. Sukurtas Ukrainos bendrovės „Vostok Games“, jis buvo gana populiarus nuo pat pirmojo išleidimo, nors tikimasi, kad palaikymas baigsis 2022 m.

Įdomu tai, kad dauguma kūrėjų komandos taip pat dirbo su originaliu STALKER Survarium, kuris yra po ekologinės nelaimės postapokaliptiniame pasaulyje. Pagal žaidimo siužetą 2020 m., Pasaulyje įvykusios ekologinės nelaimės priveda prie ištisų ekosistemų išnykimo, kurias pakeičia parazitų spiečiai. Augalija mutuoja, didėja ir plinta. Žmonių bandymai sunaikinti mišką deginant žlunga, tik pablogina situaciją. Dėl elektrinių netekimo pasaulyje trūksta elektros, prasideda badas ir anarchija.

Žmonės bando sunaikinti Mišką specialiai sukurtu virusu. Po kurio laiko miestus pasidengia anomalinės žiedadulkės, kurios sukelia nežinomos ligos epidemiją. Per metus ji nužudo didžiąją dalį pasaulio gyventojų. Jūs jaučiate STALKER dvasią, ar ne? 

Taip pat skaitykite: „Horizon Forbidden West“ apžvalga – atviras pasaulis kaip niekas kitas

Warface

Warface

„Warface“ sukūrė „Crytek“ padalinys Kijeve – „Crytek Kyiv“. Tačiau plačiajai visuomenei ši informacija tapo žinoma tik 2011 metų rugpjūtį, po oficialaus žaidimo paskelbimo.

„Warface“ yra kelių žaidėjų internetinė šaudyklė, platinama „Free2Play“ modeliu. Ir jam nepaprastai sekasi. Nepaprastai! 26 m. sausio 2013 d. žaidimas sumušė rekordą kategorijoje „Didžiausias žaidėjų skaičius vienu metu viename internetinės šaudyklės serveryje“. Jis buvo įtrauktas į Gineso rekordų knygą.

„Warface“ yra pirmojo asmens karinė šaudyklė, sukurta 2023 m. Žaidimas siūlo tiek klasikines visavertes PvP kovas su padalijimu į simbolių klases, tiek bendras PvE misijas. Ilgą laiką Ukrainos padalinys buvo vienas sėkmingiausių ir produktyviausių „Crytek“, tačiau išsiskyrė su Vokietijos įmone. „Crytek Kyiv“ paskelbė apie pasitraukimą iš pagrindinės įmonės ir studijos pervadinimą į „Blackwood Games“.

- Reklama -

metro

Metro

Ukrainiečių šaulys, kurio siužetas sukurtas pagal rusų rašytojo Dmitro Hlukhovskio romaną „Metro 2033“. Tai vienas ryškiausių Ukrainos AAA lygio žaidimų po STALKER, o dabar, kas žino, gal net didesnis už jį. Pirmąjį serijos žaidimą sukūrė 4A Games, kurį įkūrė GSC Game World vietiniai gyventojai likus metams iki STALKER: Shadow of Chernobyl išleidimo. Žaidimo siužetas vystosi postapokaliptinėje Maskvoje, daugiausia Maskvos metro, pradedant nuo stoties, kurioje užaugo pagrindinis veikėjas Artemas. Pasaulio spauda teigiamai atsiliepė apie žaidimą. 2011 m. birželį „4A Games“ paskelbė „Metro: Last Light“, kuri sulaukė didžiulės sėkmės.

Taip pat 2017 m. buvo paskelbtas Metro Exodus. Išleistas 2019 m. Kaip ir ankstesni serijos žaidimai, Exodus sulaukė teigiamų atsiliepimų, o per pirmąjį mėnesį po išleidimo žaidimas JK topuose pasiekė antrąją vietą.

12 metų gegužės 2014 dieną dėl politinės krizės Ukrainoje ir Krymo prisijungimo prie Rusijos Federacijos studija paskelbė persikėlusi į Maltos miestą Sliemą. Nuo tada pagrindinė studija yra Maltoje, o Kijevo biuras tapo antraeiliu.

2020 m. rugpjūčio mėn., Embracer Grupė įsigijo „4A Games“ per savo dukterinę įmonę „Sabre Interactive“ už 36 mln. „Koch Media“, taip pat jų dukterinė įmonė „Deep Silver“, kuri yra „Metro“ serijos leidėja, taip pat anksčiau prisijungė prie „Embr“acer Grupė. Po Rusijos karių invazijos į Ukrainos teritoriją 2022 metų vasarį „Sabre Interactive“ pranešė, kad visi Kijevo studijos darbuotojai gali pereiti į kitas „Sabre“ priklausančias įmones.

Žlugimas

Žlugimas

Collapse yra Ukrainos trečiojo asmens šaudyklė su slasher elementais. Žlugimas pasakoja apie paskutinį gyvą lordą Rodaną. Žaidimas vyksta vadinamojo „Sąvartyno“ teritorijoje atokiame Troeščinos miške Kijevo mieste ir jo apylinkėse. 

Taip pat skaitykite: OlliOlli World Review – fantasmagoriška ikoninės riedlenčių serijos evoliucija

Taigi apie ką kalbama? 2013 metais Kijevo centre įvyko siaubinga nelaimė, kurios priežastys lieka paslaptyje. Didžioji Ukrainos dalis virto didžiule anomalia zona. Daugybė žmonių mirė arba dingo, o tie, kurie išgyveno, pasakojo neįtikėtinas istorijas. Iš palydovo anomalija nebuvo matoma, o bet kokie bandymai ją ištirti davė menkų rezultatų. Po penkerių metų įvyko tai, ką žmonės vėliau vadino „Pirmąja agresija“ – anomalija ėmė sparčiai augti, užgrobdama Europą ir pagimdydama tūkstančius kraujo ištroškusių būtybių.

Ir vėl atsiduriame Kijevo viduryje – deja, jo nedaug likę. Skirtingai nei „Metro“, žaidimas nebuvo labai sėkmingas, tačiau tai buvo brangus, epiškas ir įspūdingas žaidimas. Ir daugelis žaidėjų Ukrainoje ir užsienyje ją vis dar su malonumu prisimena.

Šerlokas Holmsas

Šerlokas Holmsas

„Frogwares“, nepriklausoma Ukrainos įmonė, kurios būstinė yra Kijeve, buvo įkurta 2000 m. Dubline ir daugiausia užsiima istorija paremtų vaizdo žaidimų kūrimu. Dažniausiai žinomas dėl epinių žaidimų apie Šerloką Holmsą.

Turbūt populiariausias serijos žaidimas yra Sherlock Holmes: The Awakened. Pavadinimas apjungia 2 menines visatas: Arthuro Conano Doyle'o kūrinius apie Šerloką Holmsą ir Cthulhu mitą iš siaubo žanro tėvo Howardo Lovecrafto.

Toliau franšizėje galite išskirti gana sėkmingą „Šerloko Holmso testamentą“ ir dviprasmišką „Šerlokas Holmsas: velnio dukra“. 2019 m. studija išleido savo pirmąjį atviro pasaulio detektyvų žaidimą „The Sinking City“.

Kriostazė: proto miegas

Kriostazė

„Action Forms“ studija, įkurta 1995 metais Kijeve, buvo gana nežinoma, o dabar visiškai sustabdė savo veiklą. Didžiausia bendrovės franšizė yra dinozaurų medžioklės simuliatorius „Carnivores“, tačiau dauguma žmonių prisimena jų hitą „Cryostasis: Sleep of Reason“.

Išgyvenimo siaubas buvo išleistas 5 metų gruodžio 2008 dieną ir pasakoja apie meteorologą Oleksandrą Nesterovą, kuris netyčia užlipo ant branduolinio ledlaužio, kuris prieš daugelį metų įstrigo Arkties lede. Herojaus unikalus sugebėjimas įsilieti į mirusių veikėjų prisiminimus ir pakeisti jų veiksmus, atliktas prieš pat mirtį, leido jam ištaisyti įgulos klaidas ir užkirsti kelią kapitono žūčiai, o tai savo ruožtu išgelbėjo patį laivą nuo nelaimės.

Taip pat skaitykite: „Reverie Knights Tactics“ apžvalga – baisu, bet ne be potencialo

Žaidimas sulaukė prieštaringų kritikų atsiliepimų, kurie teigė, kad nepaisant visos atmosferos ir geros istorijos, žaidimo eiga atrodė kiek monotoniška, o kovos sistema buvo gana kebli. Tačiau vienas iš pagrindinių žaidimo bruožų, būtent baisi atmosfera, kuri žaidėjus nuolat palaikė įtampoje, atsiliepė žaidėjams.

Jei norite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos okupantais, geriausias būdas tai padaryti – aukoti Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

Taip pat skaitykite:

- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

2 komentarai
Naujesni
Vyresniųjų Populiariausias
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Andrius SavčiukasD
Andrius Savčiukas
prieš 2 metus

Ir nors seriale „Kazokai“ jau seniai nieko nebuvo išleista, bet tai gali pasikeisti bet kurią akimirką. - kaip nepasisekė? „Cosacks 3“ buvo išleistas 2016 m

Iryna Bryohova
Redaktorius
Iryna Bryohova
prieš 2 metus

Nuo to momento praėjo 6 metai, taigi, praėjo daug laiko