Kategorijos: Žaidimų apžvalgos

„Super Mario 3D All-Stars“ apžvalga – „Mario“ pasitaiko nedaug

Nepriklausomai nuo jūsų nuomonės apie platformingo žanrą ir žaidimų seriją apie patį Mario, vargu ar galite paneigti, kad ši franšizė yra puiki. 35 metus „Nintendo“ išlaikė vienos iš pirmųjų vaizdo žaidimų žvaigždžių aktualumą, išleisdama šedevrą po šedevro, pvz. Super Mario odisėja, tačiau 2020 m. tapo vienintelis naujas žaidimas su ūsuotu italu Popierius Mario: Origami karalius. Bet jubiliejų kažkaip atšvęsti reikia, todėl rugsėjį įmonė surengė  pristatymas, kuriame buvo pristatyta daug anonsų, iš kurių įdomiausias buvo Super Mario 3D All-Stars – trijų legendinių platformingų iš trijų legendinių pultų kolekcija. Nuo šiandien jie visi yra prieinami jungiklis, bet ar reikėtų skubėti pirkti? Išsiaiškinkime.

„Super Mario 3D All-Stars“ apima tris žaidimus: „Super Mario 64“ (1996 m.), „Super Mario Sunshine“ (2002 m.) ir „Super Mario Galaxy“ (2007 m.), skirtus atitinkamai „Nintendo 64“, „GameCube“ ir „Wii“ konsolėms. Tai, be jokio perdėjimo, yra vieni svarbiausių žaidimų istorijoje – ypač Super Mario 64, kurio indėlio į šiuolaikinių vaizdo žaidimų kūrimą negalima pervertinti. Tolimajame devintajame dešimtmetyje būtent nuo jos pradėjau pažintį su Mario ir žaidimais, ir iki šiol esu susidaręs įspūdį. Ne aš vienas toks: tiesiog pažiūrėkite į kolekcijos pardavimų duomenis JAV ir Europoje. Man sunku įsivaizduoti pasaulį, kuriame „Super Mario 64“ nebūtų įdomus.

Pažymėtina, kad Super Mario 64 buvo „prikeltas“ ne kartą. 2004 m. buvo išleistas nešiojamasis perdarymas „Super Mario 64 DS“, o klasikos prievadus buvo galima atsisiųsti iš „Wii“ ir „Wii U“. Tačiau pastarąjį vargu ar galima palyginti su tuo, ką siūlome dabar, nes „Switch“ versija, palyginti su originaliu, gavo keletą reikšmingų patobulinimų ir modifikacijų.

Visų pirma, tai liečia vaizdą, kuris čia yra daug ryškesnis nei Wii U prievadas, ir patobulintomis tekstūromis – ypač sąsajos elementais, kurie buvo perpiešti nuo nulio. Valdymas irgi geresnis, be tipiškų „juškų“ atsilikimų.

Jei kalbėsime apie oficialius leidimus, tai geresnės nesenstančios platformingo versijos nerasite, nors ji nebuvo be „bet“: dėl kažkokių man ne visai aiškių priežasčių kūrėjai nepridėjo palaikymo 16. :9 formatu ar net Full HD – vaizdas vis dar toks pat „kvadratinis“, kaip ir kineskopinių televizorių laikais, 720p raiška. Tai nėra puiku, tarkime, kai kalbame apie 1996 m. žaidimą. Be visko, kadrų dažnis taip pat neviršija 30 kadrų per sekundę! Neabejoju, kad „Switch“ gali daugiau, nei kad „Nintendo“ galėtų padaryti daugiau. Juk jūs ir aš matėme, kokių rezultatų pasiekia gerbėjų remasteriai. Čia yra pats minimumas.

Taip pat skaitykite: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 apžvalga – Grąžink man devyniasdešimtmetį

Ar „Super Mario 64“ tapo geresnis? Žinoma. Vaizdas čia ryškus, sultingas, aiškus, o valdymas jautrus. Mes neturime pamiršti apie perkeliamumą, kuris tikriausiai yra pagrindinis bet kurio Switch prievado pranašumas. Bet su visomis modifikacijomis vis tiek turiu jausmą, kad su „didžiojo H“ resursais būtų galima pasiekti geresnį rezultatą. Bet užtenka apie technines detales – o kaip su pačiu žaidimu?

Na, „Super Mario 64“ išlieka savimi. Vienas pirmųjų XNUMXD hitų išlaikė savo žavesį ir pagrįstai gali būti laikomas vienu geriausių žaidimų iki šiol. Taip, čia nėra kuo žavėtis, tačiau tai nepanaikina visų tų pranašumų, kurie išlieka nesenstantys, pavyzdžiui, didžiulė lygių įvairovė ir išradingas žaidimo dizainas.

Kitas sąraše yra „Super Mario Sunshine“. Pirminis išleidimas įvyko 2002 m. „GameCube“ ir, skirtingai nei „Mario 64“, „Sunshine“ visą šį laiką liko originalios aparatūros nelaisvė. Ji neturėjo nei portų, nei perdirbinių, o jaunajai kartai ji išlieka savotiška „paslaptimi“: visi apie ją yra girdėję, bet mažai kas ją matė. Jau vien dėl to Super Mario Sunshine įdomiausia šioje kolekcijoje – na, o gerbėjai ilgai laukė jo sugrįžimo.

Rekomenduoju žaisti visus žaidimus iš eilės, nes kiekvienas technine prasme pranoksta ankstesnįjį. Taigi, be patobulintos grafikos, Super Mario Sunshine gali pasigirti ir plačiaekrane raiška, nors kadrų dažnis, deja, nebuvo pagerintas. Tai siaubinga gėda, ypač turint omenyje, kad originali versija, parodyta „Nintendo Space World 2001“, buvo sukurta tiksliai 60 kadrų per sekundę greičiui. Taip pat buvo pamirštas GameCube valdiklis, kuris jau buvo iš naujo išleistas specialiai žaidimui Super Smash Bros. Ultimate, bet Sunshine kažkodėl jo nepalaiko!

Visame kitu atveju aš tiesiog negaliu ir nenoriu prie jos prisirišti. Tai vienas įdomiausių ir net unikaliausių žaidimų serijoje, visų pirma dėl FLUDD „vandens čiurkšlės“ ir visiškai įgarsintų scenų. „Nintendo“ visada eksperimentuoja su savo talismanu, tačiau kalbant apie istoriją, jis retai išsiskiria. Kita vertus, Sunshine turi anglišką balso vaidybą ir įdomią istoriją su netikėtais posūkiais. Ir net nepaisant savo amžiaus, jis vis dar atrodo kaip palyginti naujas žaidimas, be archajizmo, kuris išskiria 64.

Taip pat skaitykite: „Assassin's Creed: Rebels“ apžvalga. Kolekcija“ – vienas geriausių pastarosios kartos žaidimų tapo nešiojamas

Labiausiai norėjau susipažinti su „Super Mario Sunshine“, o „Switch“ versija buvau labai patenkinta – žinoma, neskaičiuojant kadrų dažnio. Ir tegul tai nėra perdarymas, kaip daugelis norėtų, vaizdas čia vis dar puikus, su ryškiomis, skaniomis spalvomis ir malonia palete. Tai labai „atostogų“ žaidimas, kuriame skamba nuotaikinga muzika ir atogrąžų atmosfera. Valdymo elementus reikia priprasti, ypač naudojant FLUDD, bet po to sunku išlipti. Asmeniškai man net patinka reaktyvinis krepšys – Mario niekur kitur neturėjo panašių įgūdžių. 16:9 santykis šiuo atveju ne tik pagerina vaizdą, bet ir teigiamai veikia žaidimo eigą – lygiai perkrauti detalėmis, kurios anksčiau buvo prarastos. Dabar šiuolaikiniuose televizoriuose naršyti tapo daug lengviau. Apskritai, išleidimo metu „Sunshine“ buvo vienas įspūdingiausių grafinių leidimų, ir net 2020 m. stebisi, kaip „Nintendo“ kūrė vandens ir atspindžių fiziką. Tai tiesiog tikrai labai šaunus žaidimas, kurio negalite praleisti.

Kaip ir originalai, visos kolekcijos dalys nėra išverstos į rusų kalbą. Vargu ar tai bus per didelė problema, nes elementarus serijos žaidimų siužetas dažnai suprantamas be žodžių, nors „Super Mario Sunshine“, kur daug dialogų, labai praverstų nauja lokalizacija.

Na, paskutinis mūsų sąraše yra „Super Mario Galaxy“. Taip, tik pirma dalis – antroji kažkodėl nukrito. Vienu metu, kai atrodė, kad „Nintendo“ neras būdų, kaip senstančiai serijai suteikti gaivumo, ji sukūrė sprogusios bombos efektą. Tiek kritikai, tiek žaidėjai buvo nepaprastai patenkinti nauja erdve ir lygiu dizainu. Kūrėjų flirtas su gravitacija, geometrinėmis formomis ir perspektyva leido sukurti vizualiai stulbinantį kūrinį, kuris vis dar tikrai stebina. Tai tiesiog unikali platforminga, kuri niekada nenustos tokia būti.

Techniniu požiūriu tai yra pažangiausias žaidimas kolekcijoje: 16:9, 1080p ir 60 kadrų per sekundę. Taip, jis rodo savo amžių, bet „Super Mario Galaxy“ meno stilius yra toks geras, kad jis vis dar atrodo šiuolaikiškai. Kartais net atrodo, kad tai greičiau perdirbinys, o ne prievadas, tačiau čia nuopelnai pirmiausia tenka originaliems dizaineriams, sukūrusiems nemirtingą, nesenstantį stilių, ir kūrėjams, kurie iš Wii išspaudė daugiausiai.

Taip pat skaitykite: Kempiniukas Plačiakelnis: „Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review“ – ar esate pasiruošę, vaikai?

Tai labai, labai gražus žaidimas, nors HD perkėlimas turi keletą nedidelių trūkumų, tokių kaip spalvų segmentavimas (kaip matyti ekrano kopijoje), kuris čia yra daug akivaizdesnis nei pirminiame leidime.

Tačiau grafika ir sklandūs vaizdai – dar ne viskas. Visi Wii žaidimai buvo sukurti su valdikliais, kurie veikė kaip rodyklė ir reagavo į rankų judesius. Tai perkelti nėra taip paprasta, kaip iš naujo priskirti mygtukus. Čia reikia visiškai peržiūrėti visą valdymo schemą. Ar kūrėjai susidorojo su šia užduotimi? Na... labiau tikėtina, nei ne. Mario gali būti valdomas didžiąją laiko dalį be jokių problemų, ypač jei žaidžiate televizoriuje su atjungtais Joy-Cons, kuriuos galima sukti ir purtyti taip pat, kaip ir Wii Remote. Bet jūs turėtumėte pasiekti „Switch Lite“, iškilus problemoms. Daugiau nėra ko kratytis ir rodyti (nors yra galimybė prijungti atskirą Joy-Con), todėl reikia spausti atskirus mygtukus ir naudotis jutikliniu ekranu. Tai nepatogu ir nelabai patogu, bet užjaučiu programuotojus, kurie tiesiog nesugalvojo nieko geresnio. Tai, kad „Super Mario Galaxy“ galima žaisti net delniniame kompiuteryje, yra neįtikėtinai šaunu.

 

Visus tris žaidimus galima žaisti greta, nors nerekomenduoju dėl ryškių grafikos ir valdiklių skirtumų; po tobulai sklandaus 60 kadrų per sekundę „Super Mario Galaxy“ visos kitos laidos atrodo prastesnės.

Kaip premija, žaidėjams suteikiama galimybė klausytis visų leidimų garso takelių, o konsolę galima naudoti net kaip didžiulį MP3 grotuvą. Panaši funkcija taip pat yra „Super Smash Bros. Galutinis. Puiku, bet... nepakankamai. Nepaisant trijų nemažų žaidimų, būčiau norėjęs kažko daugiau, kokios nors dovanos gerbėjams, pavyzdžiui, Super Mario 64 DS versijos. Bet galima be galo skųstis tuo, kad už pilną kainą mums parduodami portai originalų, o ne pilni remasteriai kaip  "Spyro Reignited Trilogy" і Tony Hawko „Pro Skater“ 1 + 2 arba Halo: The Master Chief Collection. Primenu, kad visi šie daug daugiau laiko ir resursų atėmę žaidimai buvo parduodami ir už 40 dolerių, o ne už 60, kaip čia. Ir problema yra ne tik kainoje, bet ir prieinamumu: tiek fizinė, tiek skaitmeninė versija prieinama ribotu tiražu iki 2021 m. kovo. Kas bus toliau, galima tik spėlioti. Kodėl taip pat.

Nuosprendis

„Super Mario 3D All-Stars“ yra kolekcija, kurioje yra tikrai legendinių žaidimų prievadai. Sugriežtintas vaizdas ir nedidelės modifikacijos pavertė šias versijas geriausiomis, kokias galima įsigyti oficialiai, tačiau tobulumo pasiekti nepavyko. Šiek tiek sumažinkite kainą ir padidinkite kadrų dažnį, ir turėtume beveik tobulą leidimą, tačiau net ir tokia forma negaliu rekomenduoti kolekcijos tiems, kurie nėra groję originalų. Tai nuostabūs žaidimai, kuriuos verta pamatyti visiems.

Dalintis
Denis Koshelev

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*