Kategorijos: Žaidimų apžvalgos

Spacebase Startopia apžvalga – kosminių proporcijų rutina

Kai pamačiau pirmąsias ekrano kopijas ir vaizdo įrašus Kosminė bazė „Startopia“, tuoj pat nuvežiau prie jų. Įdomus kosminio gyvenimo simuliatorius, pagrįstas klasikiniu kompiuteriniu žaidimu, bet taip pat visoms platformoms? Taip, skamba gerai. Ir tegul rezultatas jokiu būdu nėra nesėkmingas, negaliu pasakyti, kad Realmforge Studios nusipelno ypatingo pagyrimo.

Sunku pasakyti, kodėl taip atsitiko. Ant popieriaus atrodo, kad visi elementai yra vietoje. Humoras? Čia. Gražus vizualinis stilius? Taip pat. Muzika? Bet matyt taip. Tačiau vos pradedi žaisti, iškart supranti, kad tai ne „grynakraujis“ produktas, ir čia daug ko trūksta. Ypač – jei žaidžiate konsole, kurios adaptacija buvo aiškiai atlikta paskubomis.

Taigi, „Spacebase Startopia“ yra pagrįsta 2001 m. to paties pavadinimo „Startopopia“. Idėja labai paprasta: kaip kosminės stoties administratorius privalote pasirūpinti, kad jūsų gausūs svečiai iš svetimų jaustųsi kuo patogiau, tai yra dirbtų, linksmintųsi ir ilsėtųsi, nesirgtų. Ir svarbiausia, jie turi išleisti pinigus (energiją).

Pažiūrėjus į ekrano kopijas gali susidaryti įspūdis, kad statysime tolimas planetas ir paversime jas megapoliais, tačiau taip nėra: apie tokį mastelį nėra net užuominos, o viskas labai kuklu. Kai pradėjau mokytis visų žaidimo pagrindų, mažas uždaras bazės erdves suvokiau kaip laikiną reiškinį, bet ne, čia tas pats. Kažkaip... nelabai šaunu, nes dėl to visos bazės atrodo vienodai. Jums jokios įvairovės  Dviejų punktų ligoninė.

Čia nėra valdymo optimizavimo, kaip ir tame pačiame. Naudojau valdiklį, o apie savo patirtį nieko gero negaliu pasakyti: Spacebase Startopia pilna meniu, kurių turinys ne iš karto aiškus, o žaidimų pultelio valdymo tikrai nepavadinsi „intuityviu“. Tačiau visur yra problemų - pavyzdžiui, nėra galimybės pristabdyti žaidimo ir ištirti savo bazę! Kūrėjai neseniai pažymėjo, kad „svarsto galimybę“ įtraukti tokią galimybę. Kaip galima sukurti treniruoklį ir nepridėti pauzės mygtuko?!

Taip pat skaitykite: Ką apima „Two Point Hospital: Jumbo Edition“?

Kameros valdymas, NPC parinkimas, konstrukcija – viskas labai nepatogu daryti su valdikliu. Ir čia kaltas ne mano žaidimo būdas, o greičiau nenoras visko įprasminti. Jau minėjau, kaip patogu ir be rūpesčių žaisti Two Point Hospital, Frostpunk ar Miestai: Skylines.

Na, pakalbėkime apie tai, ką daryti Spacebase Startopia. Jūsų bazė yra padalinta į tris denius – apatinį denį, kuriame gyvenate ir dirbate, poilsio denį, kuriame galite ilsėtis ir smagiai praleisti laiką, ir biodenį, kuriame auginamas maistas ir naudingi ištekliai. Ant denių galima pastatyti įvairius kambarius ir pastatus, kuriuose svečiai gali dirbti ir ilsėtis. Reikia nepamiršti ir švaros: be oro filtrų ir valymo robotų stotis greitai pavirs kankinimo kamera.

Kaip ir Dviejų taškų ligoninėje, bet kas gali būti paskirtas dirbti, tačiau visa tai yra automatizuota, o pačiam darbuotojo ištraukti iš pertraukos nepavyks.

Pagrindinė „Spacebase Startopia“ problema yra monotonija. Statymo variantų skaičius ribotas, o tai, kad visi pagrindai atrodo vienodai ir turi vienodą formą, visiškai nepadeda. O kur visas turinys? Pirmas porą valandų žaisti įdomu, bet paskui apima jausmas, kad matai viską, ką gali.

Nepadeda ir balso kokybė, kuri... na, tarkime, Siri kalba įtikinamiau. Vis dar nežinau, ar tai buvo padaryta tyčia, ar scenarijus iš tikrųjų buvo įgarsintas kompiuteriu, tačiau Spacebase Startopia bandymai nukopijuoti GLaDOS iš portalo pasirodė nesėkmingi: humoras gana silpnas, o bejausmis jūsų „asistento“ balsas tiesiog nervina. Muzika graži, taip, bet jos nedaug ir ji dažnai kartojama. Čia nėra galaktikos radijo.

Žaidžiau PS5 ir man atrodė, kad jam beveik nebuvo atlikta optimizavimo. Ir tai nepaisant to, kad kūrėjas išdidžiai skelbia apie specialios naujos kartos konsolės versijos egzistavimą – tokie leidimai vis dar reti, kai dažniausiai PlayStation tiesiog išleiskite vieną versiją, skirtą PS4. Bet man nepavyko pasidžiaugti kai kuriomis ypatingomis „next-gen“ savybėmis – nėra pagalbos kortelių, nenaudojamos „DualSense“ galimybės ar net sklandus žaidimas – kai jūsų bazė pradeda knibždėte knibždėte knibždėte knibžda svečių, kadrų dažnis dažnai lašai. O mes kalbame apie grafiškai kuklų žaidimą be masto užuominos! Labai blogai. Tikimės, kad nuolat ateinantys pataisymai tai išspręs. Taip pat su žaidimu atsitinka kažkas keisto, ko aš niekada daugiau nepastebėjau: jei išjungiate konsolę, kai veikia Startopia, tai jį įjungus pasirodo klaida, kad kažkas ne taip. Matyt, pavadinimas tiesiog negali išjungti be klaidų.

Taip pat skaitykite: Frostpunk: konsolės leidimo apžvalga – naujas konsolės strategijų standartas?

Galiausiai pažymėsiu, kad žaidime yra kelių žaidėjų ir bendradarbiavimo režimai, tačiau kadangi žaidžiau prieš išleidimą, negalėjau jų tinkamai įvertinti.

Nuosprendis

Padaryti sėkmingą ir prieinamą treniruoklį nėra lengva Kosminė bazė „Startopia“ vargu ar taps nauju šio žanro hitu. Panašu, kad kūrėjams pavyko sukurti gerą žavaus originalo tęsinį, tačiau rezultatas vis tiek pasirodė neapdorotas, su nepakankamu turiniu, pernelyg monotonišku žaidimu ir prastu optimizavimu konsolėse.

Dalintis
Denis Koshelev

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*

Žymos: pasirinkta