Kategorijos: Žaidimų apžvalgos

Shin Megami Tensei V apžvalga – asmeninis RPG

Kad ir kaip keistųsi vaizdo žaidimų pramonė, visada bus JRPG, kurie remiasi prieš dešimtmečius nustatyta formule. Pavyzdžiui, Megami Tensei, kuris gyvuoja nuo 1987 m. Tai monumentali franšizė, apimanti tiek IP, kaip „Persona“, ir pagrindinius žaidimus – „Shin Megami Tensei“, „Shin Megami Tensei III: Nocturne“, „Shin Megami Tensei IV“ ir, tiesą sakant, penktoji dalis, apie kurią šiandien kalbame.

Nors „Persona“ yra „Megami Tensei“ atšaka, ji dabar – ypač Vakaruose – jau seniai įsitvirtino kaip ryškesnis prekės ženklas nei jo pirmtakas. Aišku kodėl: labiau pritaikyti Vakarų publikai, išsiskiriantys įsimintinomis istorijomis, jie daug suprantamesni mūsų pirkėjui. Aš pats jau entuziastingai komentavau Persona 5 Royal, o dabar laikas susipažinti su Shin Megami Tensei V..

Neslepiu savo favoritų – esu „Personos“ komandoje. Jo unikalios istorijos, įdomus stilius ir gyvas žaidimo būdas man atrodo nuostabus šiuolaikinių idėjų ir klasikinės formulės mišinys. Tačiau jos tėvas Shin Megami Tensei V asmenyje mieliau laikosi konservatyvių idėjų. Ji niūresnė, o socialinio simuliatoriaus elementų čia nėra. Bet pasistengsiu daugiau nelyginti: dabar ir kas antras „Personos“ kontekste aptaria Shin Megami Tensei, o tai nelogiška, nes šie žaidimai skirtingi.

Taip pat skaitykite: „Persona 5 Royal Review“ – tobulumui ribų nėra

„Shin Megami Tensei V“ visų pirma yra RPG. Senuoju būdu sudėtinga, senuoju – neskubi ir reikli. Ar kada nors žaidėte JRPG? Na, pavyzdžiui, modernus as „Dragon Quest XI S“: įžūlaus amžiaus aidai. Ar manote, kad yra lėtas tempas ir daug smulkmenų? Kad ir kaip būtų: tai vaikiški žaidimai, palyginti su mūsų istorijos herojumi. Tai pirmasis įspėjimas besiskundžiantiems laiko stoka: jei vertinate savo laiką, neturėtumėte pradėti Shin Megami Tensei V dabar. Ji suvalgys didžiulę jūsų laiko dalį, net nesistengdama dėl to gailėtis. Tačiau yra vienas didelis pliusas: mes kalbame apie išskirtinį Nintendo Switch – amžiną darbščių žmonių draugą. Su juo galite šlifuoti ir metro, ir lovoje prieš miegą. Ir daug kitų vietų. Tai nereiškia, kad žaidimas bus ne toks baisus, tačiau kartais ant tuščios ryto galvos nėra nieko geriau, kaip įsilaužti į demonus, mintyse traukiančius savo bjaurių kolegų galvas.

Kaip dažnai būna japoniškų žaidimų atveju, garso takelis yra stipriausia naujovės vieta. Šį kartą jos ėmėsi Reta Kozuka ir Toshiki Konishi, kurie jau dirbo prie ankstesnės dalies. Muzika puiki, tikrai suteikia energijos mūšiams.

Ekrano kopijos ir aprašymas piešia pažįstamą tipiško JRPG vaizdą, tačiau ši serija turi keletą unikalių savybių. Pavyzdžiui (labas, Persona, pažadėjau tavęs neminėti...), kovos metu gali skirti laiko ir pasikalbėti su demonais. Geras kalbėtojas gali užverbuoti priešininką. Taigi jūs galite būti su bet kuo – tokiais demoniškais pokemonais suaugusiems. Mechanika pažįstama, bet SMT tai padarė geriau, be būrimo elemento kaip anksčiau. Tačiau įtikinti roplį tapti perbėgėliu nėra taip paprasta: reikia ne tik atspėti temperamento tipą, bet ir mokėti anglų kalbą, nes naujovė nėra lokalizuota. Tačiau šio žanro gerbėjai nėra įpratę.

Nešvarių gyvūnų rinkimas yra raktas į sėkmę. Jūs tiesiog negalite be jo. Kiekvienas roplys turi savo silpnybę, ir kuo daugiau nešventų turite savo kolekcijoje, tuo didesnė tikimybė, kad praeisite. Čia tu negali ko nors išpumpuoti vienas ir taip išgyventi visą žaidimą.

Taip pat skaitykite: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise apžvalga – laikas grįžti

Remiantis daugeliu rodiklių, „Shin Megami Tensei V“ yra ne tik tokio paties lygio, bet ir geresnis nei serijos pirmtakai, ir jos papildomi produktai. Tai taip pat taikoma koviniam žaidimui, kuris patiks visiems lėtų kovų mėgėjams. Tačiau RPG be geros istorijos neišsiskirs, ir čia SMT nusileidžia daugeliui. Savo siužetą ji pristato nerangiai ir trūkčiojamai, o pati katė apsiverkė. Dažniausiai žaidėjas atlieka tuos pačius žmonių, kurie visiškai neįstringa atmintyje, pavedimus. Nenorėsite už juos mirti – jų net neatpažinsite. Žaidimas, kurio negalima pavadinti, yra visiškai kitoks. Jei ten kiekvienas personažas pristatomas dėmesiu ir sukelia stiprias emocijas, tai čia vienas anime kvailys pakeičia kitą. Mechaniškai Shin Megami Tensei V yra apie galią. Tai miela šiam žanrui, ir aš noriu klausytis muzikos net po to, kai ji groja, bet taip ir neradau įtikinamo siužeto. Nėra siužeto – nėra motyvacijos. O žaidime su dešimčių valandų turiniu motyvacija būtina.

Taip pat skaitykite: „Metroid Dread“ apžvalga – „Nintendo“ suaugusiųjų pusė

Nuosprendis

Kaip ir daugelis kitų JRPG, Shin Megami Tensei V. ne itin draugiškas naujokams. Jo sudėtinga istorija ir lėta kovos sistema gali atgrasyti neišmanančius, tačiau žanro ir serialo gerbėjai bus patenkinti. SMT dar niekada neatrodė ir neskambėjo taip gerai.

Kur nusipirkti

Dalintis
Denis Koshelev

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*

Žymos: pasirinkta