Kategorijos: Žaidimų apžvalgos

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review – dovana gerbėjams

Kai kuriuos dalykus vaizdo žaidimų pasaulyje sunku suprasti, bet jei jie veikia, niekas nesiskundžia. Vienas iš tokių keistų reiškinių yra „Omega Force“, studijos, atsakingos už „Dynasty Warriors“ seriją, atskyrimas. Jos supaprastinti, bet epiniai leidimai sukūrė visą musou žanrą, tačiau daugiausia dėmesio susilaukė jos darbas su kitų žmonių IP. Šiandien mes svarstysime Ugnies emblemų kariai: trys viltys – taktinio šedevro permąstymas Gaisro emblema: trys namai.

Primename, kad tai jau ne pirmas kartas, kai studija imasi „Fire Emblem“ – 2017 metais jau buvo išleistas „Fire Emblem Warriors“, kuris sulaukė teigiamų kritikų ir žaidėjų atsiliepimų. Nuo tada studija nesėdi be darbo, išleisdama visų pirma „Persona 5 Strikers“ ir „Hyrule Warriors“: nelaimės amžius. Naujovė, kaip galite atspėti, yra paremta paskutiniu žaidimu iš Fire Emblem serijos.

Kaip dažnai nutinka studijoje, istorija čia yra alternatyvi. Vietoj pažįstamo personažo viskas prasideda nuo naujo herojaus. Ir, kaip ir pridera anime stiliaus žaidimams, pralaimime gerą kovą pačioje pradžioje.

Taip pat skaitykite: Mario Strikers: „Battle League Football“ apžvalga – „Battle League Football“ kaip priešnuodis įprastiems futsams

Nepaisant to, kad Fire Emblem Warriors: Three Hopes gali imtis net pradedantysis, originalaus IP gerbėjams bus smagiausia. Kūrėjai visada su ypatingu nerimu elgiasi su franšizėmis, kurias imasi, ir čia galėsite sutikti daugybę mėgstamų personažų ir net pasakojimo aspektų. Musou žanro nesiejau su gera istorija, bet čia matosi, kad buvo įdėta daug pastangų – tiesą sakant, čia scenarijus skirtas geram RPG, su frazių pasirinkimu, dovanomis, santykiais ir politika. Dar daugiau: kaip ir "Trys fakultetai", nuo pat pradžių galite pasirinkti "klasikinį" arba "paprastą" režimus; pirmajame po mirties veikėjai ne grįžta, o miršta. Patariu (kaip ir originale) rinktis klasikinį režimą – taip bus daugiau įtampos ir motyvacijos mokytis visus personažus (o jų yra daug).

Tačiau tai tik maža dalis to, ką gali pasiūlyti „Fire Emblem Warriors: Three Hopes“. Nesvarbu, kaip jums patinka veikėjai ar istorijos plėtra, tai nėra RPG, tai Omega Force žaidimas. Todėl pirmiausia atsiminkite, ar žaidėte kitus Musou žaidimus ir ar jums patiko kovinis žaidimas. Jei visiškai ne, tada „Fire Emblem Warriors: Three Hopes“ greičiausiai jus nuliūdins. Kad ir kiek patobulinimų būtų, vis tiek tai yra tos pačios pasaulinės kovos su šimtais dalyvių ir atitinkamu (kai kas pasakytų monotonišku) žaidimu. Kai kuriems tai sukelia jaudulį, o kažkas greitai pavargsta nuo tokių mūšių – ypač jei jūs, kaip ir daugelis originalo gerbėjų, pirmenybę teikiate lėtam taktiniam žaidimui.

Taip pat skaitykite: „The Stanley Parable: Ultra Deluxe Review“ – daugiau turinio, daugiau platformų, daugiau staigmenų

Man patinka, kaip kruopščiai kūrėjai įpynė „Three Houses“ elementus į naująjį žaidimą, bet taip, galiausiai viskas susiveda į tai, ką mes ne kartą matėme. Kaip atskiras filmas „Fire Emblem Warriors: Three Hopes“ yra labai geras, tačiau svarbiausia, kad tai būtų tinkami lūkesčiai.

Daugelis šio žanro gerbėjų mėgsta sužinoti statistiką, įgūdžius, ginklus ir kuo skiriasi kovotojų klasės, tačiau yra ir norinčių žaisti greičiau – jiems buvo sukurtas „greitasis“ režimas, leidžiantis viso to išvengti automatiškai optimizuoja jūsų kovotojus. Smulkmena, bet gražu.

Vizualiai žaidimas daro malonų įspūdį – visame kame imituoja Fire Emblem: Three Houses, ir tai pavyksta. Ankstesni žaidimai dažnai nukentėjo nuo kadrų dažnio kritimo, o taip nutinka ir čia (ypač stovykloje), nors nieko baisaus nevyksta – Switch žaidėjai prie to nepripratę. Įjungta OLED ekranai vaizdas yra labai ryškus, o vibracija taip pat atliekama lygiu.

Taip pat skaitykite: „Horizon Forbidden West“ apžvalga – atviras pasaulis kaip niekas kitas

Nuosprendis

Keista, bet Ugnies emblemų kariai: trys viltys taip pilna siužeto vingių ir malonių smulkmenų, kad teko sutrumpinti apžvalgą, kad nesugadintų įspūdžio. Taip, mes kalbame apie musou žaidimą! Smagu matyti, kad studija „Omega Force“ ne tik nepasiduoda, bet ir progresuoja toliau, nes net „Fire Emblem Warriors“ fone progresas aiškiai matomas. Tačiau nepaisant visų nuostabių detalių, idėja išlieka ta pati, o jei jums niekada nepatiko šios studijos atkarpos, vargu ar naujovė ką nors pakeis.

Dalintis
Rick Mortin

Mėgstu tyrinėti nežinomybę. Protingas, gražus, kuklus. Autorius nuolat gaubiamas paslapčių root-nation.com

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*