Kategorijos: Žaidimų naujienos

Netikėtai: vaizdo žaidimai padeda vystyti vaikų smegenų veiklą

Naujas tyrimas teigia, kad vaizdo žaidimų žaidimai gali turėti tam tikrą pažintinį poveikį. Tyrime dalyvavo apie 2 vaikų ir nustatyta, kad tie, kurie reguliariai žaidė vaizdo žaidimus, kai kuriuos pažintinių įgūdžių testus atliko geriau nei vaikai, kurie niekada nežaidė vaizdo žaidimų.

Manoma, kad vaizdo žaidimai daro neigiamą poveikį vaikų vystymuisi, nors yra labai mažai faktinių mokslinių įrodymų, patvirtinančių tai. Tačiau vis daugiau sudėtingesnių šiuolaikinių eksperimentų įrodo priešingai. Neseniai Europos mokslininkų grupė atliko stebėtinai įdomų tyrimą, kuris parodė, kad žaidžiant vaizdo žaidimus galima net padidinti vaiko intelektą.

Jame ypač daug dėmesio skiriama pažintiniam ir neurobiologiniam vaizdo žaidimų poveikiui mažiems vaikams. Vykdydami didelį projektą, pavadintą „Paauglių smegenų pažinimo raida, ABCD“, mokslininkai apklausė apie 2 9–10 metų vaikų. Apie 1200 dalyvių pranešė, kad niekada nežaidžia vaizdo žaidimų, o 800 teigė žaidžiantys mažiausiai tris valandas per dieną.

Taip pat įdomu:

Atliekant kognityvinius testus, matuojančius impulsų kontrolę ir darbinę atmintį, vaizdo žaidimus žaidžiantys vaikai pasirodė geriau nei tie, kurie neturėjo tokios patirties. Kaip ABCD tyrimo dalis, dalyviams buvo atlikta smegenų fMRT. Tai parodė, kad vaikai, kurie žaidė vaizdo žaidimus, turėjo didesnį nervinį aktyvumą srityse, susijusiose su atmintimi ir dėmesiu.

„Šiandien daugelis tėvų yra susirūpinę dėl vaizdo žaidimų poveikio jų vaikų sveikatai ir vystymuisi, o kadangi šie žaidimai ir toliau plinta tarp jaunų žmonių, būtina geriau suprasti teigiamą ir neigiamą jų galimą poveikį“, – aiškino Baderis. Chaarani, pagrindinis naujojo tyrimo autorius. „Nors negalime pasakyti, ar reguliarus vaizdo žaidimų žaidimas pagerina neurokognityvinius gebėjimus, tai yra padrąsinanti išvada, kurią turėtume ir toliau tirti apie šiuos vaikus, kai jie pereina į paauglystę ir jaunystę.

Verta paminėti, kad duomenų rinkinys neskiria vaizdo žaidimų tipų, todėl neaišku, ar tam tikri stiliai (pvz., šauliai pirmojo asmens ar galvosūkių žaidimai) naudingesni nei kiti. Tačiau tyrimo rezultatai rodo, kad vaikai nepatyrė didelės pažintinės žalos dėl vaizdo žaidimų. Bent jau remiantis konkrečiais šiame tyrime išnagrinėtais rodikliais.

Taip pat įdomu:

ABCD projektas, iš kurio buvo paimti šio tyrimo duomenys, vis dar vyksta ir apima daugiau nei 10 XNUMX paauglių. Taigi čia išbandyta kohorta bus iš naujo patikrinta vėlesniais metais. Tai leis tyrėjams ištirti, ar kognityviniai skirtumai tarp žaidėjų ir nežaidėjų išlieka, didėja ar mažėja.

Jūs galite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos įsibrovėliais. Geriausias būdas tai padaryti – aukoti lėšas Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

Taip pat įdomu:

Dalintis
Svitlana Anisimova

Biuro keistuolis, pamišęs skaitytojas, „Marvel Cinematic Universe“ gerbėjas. Aš kaltas 80% malonumas.

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*