Neseniai išleidus PUBG bandomąjį serverį, skirtą Xbox One, kūrėjas iš PUBG Corp. gavo galimybę išbandyti kai kuriuos našumo pakeitimus, kurie dabar veikia pagrindiniame serveryje.
Dažniausiai PUBG bandomieji serveriai „Xbox One“ atsirado dėl problemų, susijusių su „Miramar“ žemėlapiu, kuris dar nepasiekiamas tiesioginiuose serveriuose. „Xbox One“ išleistoje pataisoje PUBG Corp. pagerėjo pasirodymas vienoje iš žinomiausių žaidimo dalių – parašiutas rungtynių pradžioje. Taip pat didelė atnaujinimo dalis yra žemėlapio įkėlimo pagreitis, kuris, tikimės, atsikratys „Play-doh“ efekto.
Taip pat skaitykite: Koss išleis belaidį „Porta Pro“.
Taip pat buvo perrašyta serverio pusė, ty būdas, kuriuo žaidimas keičiasi žaidėjo informacija su serveriu. Sistema tapo efektyvesnė, todėl pagerėjo našumas su daugybe žaidėjų be tiesioginio matymo linijos. Galiausiai patobulintas atsako laikas sąveikaujant su žaidimo inventoriumi, todėl sumažėjo strigčių skaičius.
Pleistras taip pat apima šiuos pakeitimus:
Taip pat skaitykite: Samsung Galaxy Oficialiai pristatomi A6 ir A6+
Tačiau kai kurios žinomos žaidimo problemos vis dar išlieka. Po ilgų žaidimų sesijų (tris ar daugiau valandų) naudojant standartinį „Xbox One“ ir „Xbox One S“, žaidimas kartais užstringa. Žaidimo paleidimas iš naujo kas porą valandų padeda iš dalies, jei planuojate ilgą žaidimų sesiją.
Dzerelo: vg247
Palikti atsakymą