Nors lenktynių žanre dominuojantys projektai, tokie kaip „Forza“ ir „Gran Turismo“, groja saugiai ir garsiai, tokie projektai kaip „Project Cars“ juda į priekį, žengia drąsius žingsnius ir priima drąsius sprendimus. Matyt, „Project Cars 2“ bus dar drąsiau įtikti gerbėjams.
Žaidimo kūrimo direktoriai Andy Tudoras ir Stephenas Viljoenas paaiškino pagrindinius gerbėjų nusiskundimus – žaidimų pultelio valdymas buvo per sudėtingas, norėjosi daugiau automobilių (visus juos atrakinant pirma!) ir pan. Šios problemos atsirado dėl kūrimo laiko stokos, o kitą dalį žada išspręsti.
Taip pat skaitykite: YouTube pradėjo tiesiogines transliacijas iš išmaniojo telefono
Pagrindinis „Project Cars 2“ pranašumas turėtų būti tikroviškiausios geografinės ir oro sistemos – ir patys automobilių gamintojai padeda kūrėjams. Jie pasakojo, kaip automobiliai turi elgtis skirtingomis sąlygomis ir kiek tai turės įtakos lenktynių rezultatams.
„Project Cars 2“ bus išleistas asmeniniame kompiuteryje 2017 m. PlayStation 4 ir Xbox One. Kalbant apie pirmąją dalį, ją galima įsigyti G2A.com šioje nuorodoje.
Dzerelo: FiringSquad
Palikti atsakymą