Kategorijos: Žaidimų naujienos

„No Man's Sky“ buvo sukurtas naudojant 1994 m. DOOM variklį

Seano Murray'aus žaidimas „No Man's Sky“ nuo pat jo išleidimo tapo miesto diskusijų tema. Bendra žadėta suma ir dėl to gauta suma skyrėsi tiek, kad Steam leido grąžinti žaidimą net po 2 valandų įrašymo. Modifikacijos kompiuteryje išsprendė daug problemų, tačiau yra ir atvirkštinė medalio pusė – modifikacijų pagalba jie pradėjo atkurti NMS kituose žaidimuose. Pavyzdžiui, DOOM 2.

„No Man's Sky“ buvo gražiai atkurtas „DoomZ“.

Ne, ne į 2016 metų perdarymas, o remiantis senojo DOOM 2 varikliu – DoomZ. Žinoma, modifikacijos autoriui Robertui Presto teko iškirpti daug kampų, o laisvo judėjimo erdvėje nėra. Tačiau yra atsitiktinių būtybių generavimas, mineralų kasyba, skirtingi lygiai, sargybiniai, puolantys herojų, inventorius, netgi prieiga prie kosminių stočių ir dialogai!

Autorius „No Man's Sky“ modifikaciją „DoomZ“ sukūrė vos per tris savaites – iš pradžių šis variklis turėjo būti naudojamas kuriant „DayZ“ Doom variklio versiją. Vienas blogas dalykas yra tai, kad ši modifikacija turi ilgą ir ne visai patogų nustatymų sąrašą, kuriame yra DOOM 2 licencijos failas, nes nemokamos versijos netinka. Išsami „No Man's Sky“ apžvalga, beje, galima rasti mūsų svetainėje.

Dzerelo: kotaku.com

Dalintis
Denis Zaychenko

Rašau daug, kartais darbo reikalais. Domiuosi kompiuteriniais, o kartais ir mobiliaisiais žaidimais, taip pat asmeninių kompiuterių konstravimu. Beveik estetas, labiau mėgstu girti nei kritikuoti.

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti*