Namai Игры Žaidimų apžvalgos Survarium ir mano nuomonė apie pleistrą 0.46

Survarium ir mano nuomonė apie pleistrą 0.46

0
Survarium ir mano nuomonė apie pleistrą 0.46

Nepaisant to, kad stengiuosi vengti kelių žaidėjų pramogų, nes negaliu kontroliuoti jose praleisto laiko, kartais darau išimtis. Ir vienas iš jų vienu metu palietė „Survarium“, buvusių STALKER kūrėjų F2P žaidimą. Aš su žaidimu buvau gana ilgą laiką, aš nužudžiau keletą valandų kažkur „Battlefield 4“ lygyje, o po išleidimo. patch 0.46, nusprendžiau grįžti į pažįstamas erdves. Grįžo, apsidairė ir nusprendė parašyti savo nuomonę.

survariumas 046 4

Survarium trūkumai 0.46

Žodžiu, esu patenkinta. Pliusų buvo ir daugiau, bet pradėkime nuo minusų, kad iki peržiūros pabaigos liktų malonus poskonis. Taigi, pagrindinė „Survarium 0.46“ klaida yra „Pay-2-Win“ arba „Free-2-Pay“. Ir tai gaila, nes anksčiau buvau pasirengęs ginti Survach su putomis iš burnos už tai, kad visas aukščiausios kokybės turinys yra perkamas tik dėl išvaizdos, nedarant įtakos mūšio rezultatui, nes jis skiriasi tik nuo standartinių analogų. odoje.

Taip pat žiūrėkite: Xiaomi „Mi 6“ sužibėjo AnTuTu teste surinkęs 170 000 taškų

Visa šio turinio sistema buvo kapitališkai suremontuota, o dabar aukščiausios kokybės ginklai tikrai suteikia pranašumų. Paprasčiausias pavyzdys yra dvivamzdis stačiakampis pirmame įrangos lygyje. Vienintelis jo analogas yra briauna, kuri, tiesą sakant, yra artimojo kovos ginklas, tačiau vertikalė tinka ir vidutiniam. Ir jis neturi pagrindinės versijos, kuri atsidarytų be pinigų injekcijos. Taip pat sumažintas profilių laiko tarpsnių skaičius – iš pradžių galimas tik vienas iš trijų, likusieji skirti išskirtinai premium žaidėjams!

survariumas 046 4

Tai kenkia vartotojams, todėl norėčiau pateisinti „Vostok Games“ darant prielaidą, kad jie ištiko finansinę krizę ir jiems reikėjo drastiškų piniginių įtakų, kad „Survarium“ nesužlugtų. Bet ne, ši sistema per daug apgalvota ir pritaikyta žaidimui, aukščiausios kokybės statinės yra unikalios, atrodo prašmatniai, visiškai ne amatiniškai ir priklijuotos ant kelių. Teisybės dėlei noriu atkreipti dėmesį, kad dėl anketų forumuose buvo vaikinas, kad kituose pataisuose greičiausiai bus grąžinta viena celė, bet kol kas yra kažkas. Ir mažai tikėtina, kad Survarium grįš iš „Free-2-Pay“ laukų.

Survarium pliusai 0.46 – šaudymas

Perėjimas prie F2Pay iš tikrųjų yra vienintelis trūkumas, kurį galiu nurodyti. Likusi dalis yra tik blizgesys ir žavesys. Pavyzdžiui, šaudymo sistema buvo visiškai atnaujinta, ilgų sprogimų atatranka padidinta į kosmosą, tačiau trumpi šūviai dabar leidžia šaudyti beveik kaip snaiperis! Galbūt net pasakysiu, kad šaudymas savo malonumui priartėjo prie Call of Duty 4: Modern Warfare, o tai yra azarto bokštas, nenugalimas titanas be ypatingų konkurentų. Ir smagiausia – iš pradžių aš, kaip ir būrys mano kolegų žaidime, buvau radikaliai prieš pokyčius.

survariumas 046 4

Suprantama, pailgėjo laikas, praleistas vienam užmušimui, dabar vieno apsisukimo neužtenka, nes pusė šovinių 100% pateks į pieną. Iš pradžių man atrodė, kad rulitas dabar bus pavienis šaudymas – snaiperiniai šautuvai, šautuvai ir pan. Bet ne, o fotografavimą pamilau iš karto dėl dviejų priežasčių. Pirmiausia aplankiau „Sapsan“ šaudyklą už Kijevo ir supratau, kas yra tikras šaunamasis ginklas ir kaip su juo elgtis. Todėl tikiu, kad trumpų serijų forsavimas realioje situacijoje leis geriau šaudyti, o man asmeniškai tai bus naudinga.

Taip pat žiūrėkite: Pinebook, 89 USD „Linux“ nešiojamas kompiuteris

Antra priežastis – trumpos eilės Survariume dabar labai perpildytos. Pirmosios trys kasetės krenta beveik tame pačiame taške, jei stovite vietoje. Kai kurie automatai dabar gali atsispirti snaiperiniams šautuvams dideliais atstumais, o tai taip pat yra gana realu. Žinoma, yra disbalansas – dabar statinių poroje yra tokia atatrankos kreivė, kad net pirmieji keturi ar penki šoviniai patenka į karkasą, ir tai garantuotas nužudymas. Tačiau dėl to ginklai jaučiasi charizmatiški, unikalūs ir naudingi įvairiose situacijose, net ir toje pačioje klasėje.

survariumas 046 4

Toliau – kliūčių įveikimo sistema. Survariume tai buvo ir anksčiau, bet tai buvo labiau skirta varnelei, o dauguma ginklų iš viso nedalyvavo sistemoje. Dabar pusę statinių su šarvus praduriančiu šoviniu galima siūti per sienas, per skardą, medieną, net betoną! Ir tai yra tokia aiški ir efektyvi, kad dabar manau, kad ši sistema yra geriausia iš savo analogų vaizdo žaidimuose. Primenu – ne tik dėl kokybės, bet ir dėl matomumo.

„Survarium 0.46“ privalumai – robotai ir vietos

Vietos tapo dinamiškesnės – „Survarium“ dabar yra keli to paties žemėlapio variantai, su skirtingais praėjimais, snaiperio pozicijomis ir pan. „Rudnya“ šiuo atžvilgiu yra labiausiai matoma – ant vieno iš atgimimų gali atsirasti dvi kopėčios į namų stogus, suteikiančios ugnies taškus. Nesakau, kad bijau šios idėjos, bet man ji patinka. Bet mane traukia „Tyr“ vieta, kur galite išbandyti bet kurį ginklą, net ir aukščiausios kokybės. Šaudyklą rasite inventoriuje ir parduotuvėje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus ginklą – viduje yra keliolika atitinkamo lygio botų, kurie atlieka taikinių vaidmenį, taip pat keliolika įprasto tipo betoninių taikinių. Būtų neblogai ant betono pakabinti porą smūgio žymių, kad būtų patikrintas smūgis, bet pradžiai tai gerai.

survariumas 046 4

Be to, robotai tapo protingesni, tai yra faktas. Survarium 0.46 jie tapo vertesniais ir nenuspėjamais priešininkais iš švino siuvimo manekenų. Jie apgaudinėja daug, daug rečiau, beveik nesiuva per sienas, jei nemato žaidėjo, gali net negirdėti, jei stovi nugara ir šaudo į ką nors kitą. Tuo pačiu metu jie adekvačiai reaguoja į apšaudymą, gali užfiksuoti pozicijas „Tyrinėjime“ ir judėti mažais trūkčiojimais, todėl snaiperiams tampa kietesni taikiniai.

Taip pat žiūrėkite: „LeEco Le Pro 3 AI Edition“ oficialiai pristatytas

Tačiau pirmoji vieša pataiso versija sulaužė sistemą ir, nepaisant žaidėjo įrangos, botai visada turėjo maksimalią įrangą. Man tai buvo didelis kančia, nes esu solo žaidėjas, mėgstu pailsinti smegenis, o su mohawk ant buferio dažnai nešioju tik TT arba Mosinka. Tačiau prieš tanką su kulkosvaidžiu tai mažai prasminga dėl akivaizdžių priežasčių. Dabar problema išspręsta, dėl ko sveikinu „Vostok Games“.

survariumas 046 4

Survarium 0.46 – turinio pokyčiai

Įrangos sistema buvo švari – ir teoriškai turėčiau tai pasakyti apžvalgos pradžioje, tačiau čia pliusai ir minusai eina koja kojon. Pirma, dabar vietoj dešimties yra tik penki įrangos lygiai, todėl daugelis pusiausvyros elementų buvo pažeisti, todėl atsirado vietos naujoms schemoms. Prie ginklų išdėstymo nesigilinsiu, bet pasakysiu, kad iš esmės mane tenkina situacija – kiekvienas lygis dabar beveik vienodai prisotintas gėrybių. Pavyzdžiui, AK yra pirmame lygyje, tačiau jo efektyvumas yra sumažėjęs, todėl tai nėra imba, o tik galimybė įrengti. Ir, svarbiausia, dabar PPSh turi įmontuotą holografinį taikiklį! Jei taip ir toliau bus, ir bus galima dėti modulius ant buvusių pradinio lygio statinių, tiesiog pradėsiu mėtyti pinigus į monitorių.

Taip pat žiūrėkite: HTPC Streacom F12C Optical korpuso apžvalga - Hi-Fi stiliaus kompiuteris

Pasikeitus ginklų balansui, pasikeitė ir šarvų balansas. Dabar, pirma, jis yra padalintas į sunkų, vidutinį ir lengvą, turint akivaizdų grafiką, kaip sulėtinti ir apsaugoti savininką. Antra, atsirado pastatų su sinergija. Tai yra, užsidedame du daiktus iš rudens „Tracker“ kolekcijos ir, be atskirų premijų, gauname +20 iki perkrovimo greičio – o penki daiktai taip pat padidins judėjimo ir artefaktų surinkimo greitį. Ir tai stilinga ir madinga!

survariumas 046 10

Mintys apie ateitį

Nedideli pakeitimai paveikė taškus su kasetėmis – dabar jų yra dvigubai daugiau, tačiau kiekvieną galite naudoti tik kartą per dvi minutes. Dizainas šiek tiek pasikeitė ir taip toliau – pagrindinius dalykus žr. aukščiau. O kol aš kalbu apie šią temą, norėčiau pakomentuoti pokyčius, kuriuos aš asmeniškai norėčiau pamatyti Survarium. Žaidimas gerėja ir tobulėja, ir aš vėl jame leidžiu laiką, nors ir ne kelių žaidėjų režimu, bet yra akimirkų, kurios man asmeniškai daro žaidimą dar geresniu.

  1. 2x2 režimas su robotais kaip priedais. Pavadinkime ego, tarkime, „žudynės“. Jis iš tikrųjų pasiekiamas dabar – jei žaidžiate vėlai vakare, įprasti raundai su krūva robotų ir pora žaidėjų. Ir aš tuo džiaugiuosi, todėl dažniausiai groju naktimis. Tokios lenktynės leidžia greitai pumpuoti ginklus, o be atvirų kolimatorių beveik visi jie yra nenaudingi šiukšlės, įskaitant ir šautuvus. Turint krūvą botų ir porą žaidėjų, žaidimo eiga man taip nerūpi, bet Survariume norisi atsipalaiduoti, nes gyvenimas pilnas šūdų. Įdiegti tokį režimą, kaip man atrodo, paprasta – jungiklis šalia parinkties „Player vs Player“, ir viskas. Jis reguliuos, koks žaidėjų rinkinys turi būti serveryje – jei pozicija aukštyn, tai daugiausia gyvų oponentų, jei žemyn, tai daugiausia botų.
  2. Daugiau patobulintų ginklų. Dėl šios priežasties aš bent kartą per valandą permetu STALKER ginklo modifikacijas ir labai džiaugiuosi pamatęs kolimatorių ar duslintuvą ant Mosin ar TT šautuvo. Man nepriimtinas argumentas, kad pradiniams lygiams per sunku - tai Survarium, o ne DotA 2 ir CS:GO, darželinio amžiaus vaikai nežais, o likusiems siurbimo sistema bus ne tik aiški kaip įmanoma, bet taip pat duos dar vieną priežastį nepalikti žaidimo po pirmojo mūšio. Mosino šautuvas negali būti atnaujintas kiekviename žaidime!
  3. Galiausiai susidūrimo dėžės yra tiksliai sureguliuotos. Jau silpnai tikiu, kad taip atsitiks, bet labai norisi liautis įstrigęs kas antroje plytoje. Tai daro įtaką žaidimo tempui labiau nei visa kita kartu paėmus ir primena nešvarius išlydyto plastiko likučius, kurie sukausto kai kurių prabangių „OnePlus 3T“ akis.
  4. Grafikos režimas skaičiuotuvams. Be atmosferinių elementų, be krūmų, žolės, įmantrių specialiųjų efektų. Pavienius krūmus galima palikti pasislėpti, tačiau didžioji dalis augmenijos tiesiog nereikalinga. Esu tvirtai įsitikinęs, kad kelių žaidėjų žaidimai turi būti kuo primityvesni grafikos požiūriu, kad akių saldumas neatitrauktų nuo žaidimo eigos. O ir mano VOYO Vbook V3 su HD Graphics 505 vos ištraukia žaidimą 10 FPS greičiu, gaila - Survach žaisčiau net kavinėse.

survariumas 046 10

Survarium 0.46 rezultatai

Kaip jau sakiau, „Survarium“ 0.46 versija yra galingas ir teigiamas žingsnis žaidimui. Aš esu už 95% pakeitimų – ir man pakako smegenų, kad galėčiau prie jų prisitaikyti, skirtingai nei kai kurie – todėl grįžau į „Vostok Games“. Nežinau, kiek tai truks, bet aš jau investavau porą dešimčių grivinų į auksą, o tai man nykstanti retenybė. Tai dariau ne dėl premijos, o kaip paskata už teisingus kūrėjų veiksmus. Ir kad ir kaip juokingai tai skambėtų, teigiami pokyčiai finansiniams investuotojams padarė daugiau nei perėjimas prie „Pay-2-Win“ schemos.

Survarium galite atsisiųsti nemokamai remiantis Steam arba iš oficialios žaidimo svetainės. Be to, savaitės priemoka yra prieinama G2A.com prekybos platformoje už labai prieinamą kainą.

UPD: Deja, „Pay-2-Win“ pasirodė baisesnis, nei maniau, o aukščiausios kokybės ginklai yra per šaunūs. Be to, niekur nedingo ažiotažas maišyti įvairaus lygio įrangą, o aš, žaisdamas pirmo lygio bomžą su Mosinka, susidūriau su dviem antro lygio žaidėjais ir trečiu žaidėju su aukščiausios klasės šautuvu. Nors atrodytų, kad pasikeitus lygių skaičiui miksavimo poreikis išnyko, jų yra dvigubai daugiau, o tai reiškia, kad viename lygyje turėtų būti dvigubai daugiau žaidėjų. Bet ne, priežastis, kodėl palikau žaidimą, neišnyko ir gali nužudyti Survarium, o tai reiškia, kad jis panaikina daugelį pleistro pranašumų.

prenumeruoti
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Interteksto apžvalgos
Peržiūrėti visus komentarus