Root NationИгрыŽaidimų apžvalgosDivinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėse apžvalga

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėse apžvalga

-

Kiekvieną kartą, kai išgirstame žinią apie „grynai kompiuterinio žanro“ žaidimo išleidimą, mumyse pabunda skepticizmas. Istoriškai įmonės ne visada gali arba nori išleisti deramą savo kūrybos dalį „konkuruojančioje platformoje“. Sėkmės, žinoma, pasitaiko – prisiminkime tik „Diablo 3“, tačiau dažnai konsolių gamintojams tenka kentėti dėl nepritaikytų valdiklių ir techninių sunkumų. Beveik visada kalti būtent kūrėjai, o ne aparatinė įranga, kaip dar kartą įrodė Larian Studios, žinomas dėl kultinio serialo „Divinity and fresh“. Dieviškumas: gimtosios nuodėmės ir jo tęsinys.

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms

Žinau daug žaidėjų, kurie negalėjo patirti šedevro „Divinity: Original Sin 2“ 2017 m., kai jis buvo išleistas. Kažkas skundėsi senais kompiuteriais, kažkas – dėl jų nebuvimo. Laimei, kūrėjai nusprendė neapsiriboti viena platforma ir išleido prievadą, nors teko laukti valandą. Žinoma, geriausia vaizdo kokybė išlieka kompiuteriuose, tačiau konsolės veidu į purvą tikrai nedaužė. Visur žaidimas veikia 30 kadrų per sekundę greičiu. Paskelbtas HDR palaikymas, o skiriamoji geba bus 1080p „Xbox One“ ir PS4, o vietinė ir „ištempta“ 4K „Xbox One X“ ir PS4 Pro. Apskritai kamparo žaidimui daugiau nei pakankamai.

- Reklama -

Bet tokie skaičiai neturi jokios reikšmės, jei žaidimas nėra optimizuotas valdymui valdiklių pagalba. Laimei, „Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ yra visiška tvarka: negalima sakyti, kad reikia žaisti tik klaviatūros ir pelės pagalba. Tik inventoriaus ekranas lieka netvarkingas ir neintuityvus, bet tai yra šio žanro bėda. Likusi dalis – aiškus ir stabilus vaizdas bei gerai apgalvotas valdymas.

Taip pat žiūrėkite: PES 2019 apžvalga – erzinantis realizmas

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms
Nepamirškite akinių – skaitykite есть что. Elegantiška sąsajos nepavadinsi – daug kas atrodo taip, lyg būtų perkelta tiesiai iš nulio pradžios. Tai, žinoma, turi savo žavesio.

Kalbant apie patį žaidimą, Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition yra pats išsamiausias leidimas. Niekas nebuvo nupjauta, niekas nebuvo paaukota. Mes pasirenkame savo personažą iš sąrašo arba sukuriame savo. Galite ne tik pasirinkti kelias skirtingas rases (gnomas, žmogus, driežas, elfas, nemirėlis), bet ir susikurti kompanioną, kurio draugas galėtų žaisti. Kaip ir originalus konsolės pavadinimas, „Divinity: Original Sin 2“ leidžia užbaigti kampaniją kartu su... Tai ne tik maloni premija, bet ir pageidaujamas žaidimo būdas. Patogiai įsitaisyti prie televizoriaus ir leistis į ilgametį fantastinį žygį – daugelio svajonė, o geresnio žaidimo kaip „Dievai“ tiesiog nėra. Jei šalia nėra draugo, visada galite žaisti internete.

Pagal siužetą, kurį galima įvaldyti net ir nežaidus pirmosios dalies, šio pasaulio dievai susilpnėjo, dėl ko į žemę pradeda skverbtis Tuštumos padarai. Žinoma, jų tikslas yra viską nužudyti. Kiekvienas, kuris valdo Šaltinio magiją, yra ieškomas Šventosios Ordino meistrų. Bet kuris pagautas burtininkas yra surištas specialia apykakle. Skamba paini? Taip, tai tradicinis vakarietiškas RPG su daugybe tekstų ir istorijos. Kaip visada tokiais atvejais, mes arba praleidžiame daugybę įsivaizduojamų terminų, arba pradedame juos atidžiai studijuoti. Pasirinkimas yra jūsų – žaidimo eiga vis dar yra svarbiausia.

Taip pat žiūrėkite: Spider-Man PS4 apžvalga – Kratos turi konkurentą

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms

Iš pradžių naujokui, įveikusiam pirmąją dalį, bus sunku suprasti, kas yra kas, tačiau tai netrukdo pačiam žaidimui. Tik pirmos dešimt valandų bus skirtos betiksliui klaidžiojimui iš pradžių laive, o paskui ironiškai pavadintame „Džiaugsmo forte“. Pastarasis užtruks tiksliai tiek laiko, kiek būsite pasiruošę skirti – užduočių, užduočių, personažų ir daiktų tiek daug, kad užteks visam žaidimui mažesniu mastu. Patariu neskubėti susipažinti su kitomis vietomis ir likti Forte – kitaip jūsų avataras bus visiškai nepasiruošęs tam, kas laukia.

- Reklama -

Pagrindinė „Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ stiprybė yra scenarijus ir dėmesys detalėms. Jau nuo pirmųjų minučių galima pajusti, kad kūrėjai negailėjo ir negailėjo. Pradedant Boryslavo Slavovo muzikos garsais, patogiu kameros valdymu ir baigiant šmaikščiais dialogais, viskas čia rodo, kad žaidžiame AAA titulą, ir sunku patikėti, kad pinigai projektui buvo surinkti su Kickstarter pagalba. Kol kas paskutinės dvi franšizės dalys yra sėkmingiausios sutelktinio finansavimo plėtros pavyzdys. Spręskite patys: nors didelio masto, labai išreklamuoti JRPG vis dar nėra pasirengę pasiūlyti pilno balso vaidinimo, „Original Sin 2“ kalba viskas – nuo ​​herojų iki antraeilių personažų ir net gyvūnų! Be to, jie kalba puikių aktorių balsais, kurie aiškiai įdeda savo širdį į tai, ką daro. Tai jiems padeda nuostabus scenarijus, kupinas humoro ir sarkazmo. Kiekviena eilutė yra įgarsinta, o kaip vyšnią ant torto, pasakotojas, atliekantis savotiško požemio meistro vaidmenį, komentuoja visą veiksmą. Ego įgarsino charizmatiškasis Brianas Bowlesas.

Taip pat žiūrėkite: Detroito apžvalga: Tapk žmogumi – nuo ​​techno dramos iki techno dramos

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms
Galite pasukti fotoaparatą, netgi galite priartinti personažą.

Šmaikščių rašytojų ir nenuilstančių aktorių dėka norisi pasikalbėti su visais. Taigi, „Divinity: Original Sin 2“ man dar kartą priminė, kodėl man visada labiau patiko vakarietiški, o ne japoniški RPG.

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition yra eilėmis pagrįstas žaidimas, kuriame viską valdo taktika. Tinkinimo gerbėjai kartais gali tobulinti savo herojų ir vis tiek lieka nepatenkinti. Skirtingos klasės reiškia skirtingus žaidimo stilius. Malonu matyti, kad vis daugiau eilių žaidimų konsolėse jaučiasi kaip namie.

Taip pat žiūrėkite: F1 2018 apžvalga – ideali formulė

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms
Dialogų sistema pagaminta tradiciniu stiliumi, primenančiu stalviršius. Mes nematome visų eilučių, bet pasirenkame veiksmą.

Nuosprendis

nepatiks „Dieviškumas: originali nuodėmė 2“ - galutinis leidimas gal tik tie, kurie stipriai myli žanrą, ir tie, kurie tiesiog neturi pakankamai laiko jo studijuoti – žaidimą galima žaisti lėtai metų metus. Taip, ji glumina, perkrauta tradicinių žanro elementų ir gąsdina neaiškios kilmės šiurpiais žodžiais. Jei tai jus atbaido, galbūt neturėtumėte skubėti pirkti. Kad ir kaip būtų, objektyviai „Divinity: Original Sin 2“ išleidimas į „mainstream“ yra puiki žinia mums visiems, nepaisant mūsų pageidaujamos platformos.

Divinity: Original Sin 2 – galutinis leidimas konsolėms
Nesmerk mano skonio pojūčio – ką radau, tą radau.

 

Tuo metu, kai vis daugiau žaidimų yra „nutupdomi“ (pasveikinkite „Anthem“), supjaustomi, kad būtų galima perparduoti dalis kaip DLC, ir šnipinėjami mikrotransakcijomis, „Larian Studios“ vaikinai padarė viską „senamadiškai“ su pagarba. savo auditorijai. Labai džiaugiuosi, kad ši pagarba apima ir konsoles. Xbox, PlayStation ar PC – nesvarbu, nes visi norime vieno – kūrėjų sąžiningumo ir kokybiško produkto. Ir čia tiesiog nėra ko skųstis.

- Reklama -
prenumeruoti
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Interteksto apžvalgos
Peržiūrėti visus komentarus